Portal Interdimensional: mudanças entre as edições

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* Após vencer inimigos de elite, existe uma pequena possibilidade de que um portal se manifeste. Com uma probabilidade de 5%, um portal pode surgir ao eliminar qualquer um dos quatro tipos de inimigos de elite (cada um também com apenas 5% de chance)
* O mapa possui um limite de tempo de 30 minutos.
* Dentro do portal, os monstros são ainda mais poderosos e dropam equipamentos com "random options" para ARMAS.
* Apenas um portal por mapa pode ser aberto simultaneamente.
* Os monstros do Portal Interdimensional não possuem respawn, são limitados a nascerem uma vez.
* <span style="color: red;">Ferreiro Torhen agora é capaz de desmanchar e dar reroll nos equipamentos </span>
* <span style="color: red;">O custo de reroll é de 500.000 Zenys + Fragmentos Metálicos; </span>
* <span style="color: red;">Agora, os monstros respawnam 1x por portal. </span>


Num mundo onde o desconhecido espreita por entre as sombras e a aventura aguarda os corajosos, existe um fenômeno tão enigmático quanto fascinante: o Portal Interdimensional.
== Grupos de Armas ==
Cada arma é classificada e recebe bônus diferentes de acordo com sua classificação.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
!Melee
!Ranged
!Magic
|-
|Espadas
|Arcos
|Cajados
|-
|Lanças
|Chicotes
|Livros
|-
|Soqueiras
|Instrumentos
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|Adagas
|Armas
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|-
|Katars
|Huuma
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|-
|Machados
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|Malas
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|}


Imagine-se vagando por terras vastas e perigosas, lutando contra monstros que desafiam os limites da sua habilidade. Em meio a essas batalhas épicas, há uma chance rara de testemunhar algo verdadeiramente extraordinário: a materialização de um portal, um portal que se abre para além das fronteiras do nosso mundo, revelando uma dimensão repleta de desafios intensos e recompensas tentadoras.
== Possíveis Status ==
Cada arma possui quatro slots, dos quais três são para buffs e um é para um debuff. Esses slots são classificados por tipo e recebem diferentes bônus de acordo com sua classificação.


Mas não pense que é fácil alcançar esse portal. Não, ele não se revela facilmente. Apenas os mais destemidos, aqueles que enfrentaram os monstros de elite com bravura e determinação, têm a chance de vê-lo surgir diante de seus olhos. Uma chance tão pequena, apenas 5% entre os desafios enfrentados, e dentro desses 5%, uma variação específica que conduz ao portal.
==== Melee ====
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
! style="width: 33%;" |1º Slot
! style="width: 33%;" |2º Slot
! style="width: 33%; " |3º Slot
|-
|ATK +20~35
|Conjuração -3~5%
|Dano físico a Shadow +5~10%
|-
|STR +1~2
|HP +200~400
|Dano físico a Fire +5~10%
|-
|DEX +1~2
|SP +50~100
|Dano físico a Earth +5~10%
|-
|INT +1~2
|HIT +6~10
|Dano físico a Neutral +5~10%
|-
|VIT +1~2
|Dano Crítico +5~10%
|Dano físico a Poison +5~10%
|-
|AGI +1~2
|Dano físico a Chefe +5~10%
|Dano físico a Holy +5~10%
|-
|LUK +1~2
|Dano físico a Pequeno +5~10%
|Dano físico a Ghost +5~10%
|-
|Crit Chance +4~8
|Dano físico a Médio +5~10%
|Dano físico a Undead +5~10%
|-
|Consumo de SP  -5~10%
|Dano físico a Grande +5~10%
|Dano físico a Water +5~10%
|-
|ASPD +3~10%
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|Dano físico a Wind +5~10%
|-
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|Dano físico a Angel +5~10%
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|Dano físico a Brute +5~10%
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|Dano físico a Demon +5~10%
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|Dano físico a Dragon +5~10%
|-
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|Dano físico a Fish +5~10%
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|Dano físico a Demi-Human +5~10%
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|Dano físico a Insect +5~10%
|-
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|
|Dano físico a Formless +5~10%
|-
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|Dano físico a Plant +5~10%
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|}


E quando finalmente se encontra diante desse portal, a jornada está longe de terminar. Pois adentrar suas profundezas é mergulhar num mundo de perigos ainda maiores e tesouros ainda mais valiosos. Os monstros que habitam essa dimensão são verdadeiramente formidáveis, desafiando até mesmo os mais habilidosos aventureiros. Mas é entre esses desafios que se encontram os maiores tesouros, os equipamentos com "opções aleatórias" que podem mudar o rumo de uma batalha com apenas uma escolha.
==== Magic ====
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
! style="width: 33%;" |1º Slot
! style="width: 33%;" |2º Slot
! style="width: 33%; " |3º Slot
|-
|MATK +15~30
|Conjuração -3~5%
|Dano mágico a Shadow +5~10%
|-
|STR +1~2
|HP +3~5%
|Dano mágico a Fire +5~10%
|-
|DEX +1~2
|SP +1~2%
|Dano mágico a Earth +5~10%
|-
|INT +1~2
|ASPD +3~5%
|Dano mágico a Neutral +5~10%
|-
|VIT +1~2
|Dano mágico a chefes +3~6%
|Dano mágico a Poison +5~10%
|-
|AGI +1~2
|After Cast Delay -3~8%
|Dano mágico a Holy +5~10%
|-
|LUK +1~2
|Consumo de SP -5~10%
|Dano mágico a Ghost +5~10%
|-
|HP +200~400
|
|Dano mágico a Undead  +5~10%
|-
|SP +50~100
|
|Dano mágico a Water +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Wind +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Angel +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Brute +5~10%
|-
|
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|Dano mágico a Demon +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Dragon +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Fish +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Demi-Human +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Insect +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Formless +5~10%
|-
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|
|Dano mágico a Plant +5~10%
|}
====Ranged====
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
|-
!style="width: 33%;"| 1º Slot
!style="width: 33%;"| 2º Slot
!style="width: 33%; | 3º Slot
|-
| ATK +20~35 || Conjuração -3~5% || Dano físico a Shadow +5~10%
|-
| STR +1~2 || HP +200~400 || Dano físico a Fire +5~10%
|-
| DEX +1~2 || SP +50~100 || Dano físico a Earth +5~10%
|-
| INT +1~2 || HIT +6~10 || Dano físico a Neutral +5~10%
|-
| VIT +1~2 || Dano crítico +5~10% || Dano físico a Poison +5~10%
|-
| AGI +1~2 || Dano fisico a Chefes +5~10% || Dano físico a Holy +5~10%
|-
| LUK +1~2 || Dano físico a Pequeno +5~10% || Dano físico a Ghost +5~10%
|-
| Crit Chance +2~8 || Dano físico a Medio +5~10% || Dano físico a Undead +5~10%
|-
| SP Consumption -5~10% || Dano físico a Grande +5~10% || Dano físico a Water +5~10%
|-
| ASPD +3~5% || Dano a distância +5~10% || Dano físico a Wind +5~10%
|-
| ||  || Dano físico a Angel +5~10%
|-
| ||  || Dano físico a Brute +5~10%
|-
| ||  || Dano físico a Demon +5~10%
|-
| ||  || Dano físico a Dragon +5~10%
|-
| ||  || Dano físico a Fish +5~10%
|-
| ||  || Dano físico a Demi-Human +5~10%
|-
|  ||  || Dano físico a Insect +5~10%
|-
|  ||  || Dano físico a Formless +5~10%
|-
|  ||  || Dano físico a Plant +5~10%
|}
== Debuffs ==
Cada arma recebe um debuff aleatório no 4º SLOT


Dentro do portal, os aventureiros também descobrem um Shop especial, um mercado único onde os itens mais raros e poderosos estão à venda. Mas para adquirir esses tesouros, é necessário uma moeda tão rara quanto eles próprios: as "moedas shiny", encontradas apenas dentro das entranhas do portal.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
 
|-
Entretanto, o acesso a essa dimensão extraordinária é estritamente controlado. Apenas aqueles que abriram o portal ou membros de seu grupo têm permissão para entrar, garantindo que apenas os mais corajosos e determinados possam desafiar seus perigos.
! style="width: 33%;" | 4º Slot (debuffs)
 
|-
Mas, mesmo com todas essas restrições e desafios, a promessa de aventura e riqueza continua a atrair os bravos exploradores. E aqueles que se aventuram através do Portal Interdimensional sabem que, mesmo entre os perigos e incertezas, a verdadeira emoção da aventura reside na jornada rumo ao desconhecido.
| Dano Reduzido a [TAMANHOS/CHEFE] 1% - 5%
|-
| STR -1~2
|-
| DEX -1~2
|-
| INT -1~2
|-
| VIT -1~2
|-
| AGI -1~2
|-
| LUK -1~2
|-
| Chance de Crítico -2~8
|-
| Consumo de SP +5~10%
|-
| ASPD -1~5%
|-
| HP -200~400
|-
| SP -50~100
|-
| Dano Crítico -10-15%
|-
| HIT -6-10
|-
| ATK -10-30
|-
| ATKM -10-30
|}

Edição atual tal como às 01h59min de 18 de maio de 2024

  • Após vencer inimigos de elite, existe uma pequena possibilidade de que um portal se manifeste. Com uma probabilidade de 5%, um portal pode surgir ao eliminar qualquer um dos quatro tipos de inimigos de elite (cada um também com apenas 5% de chance)
  • O mapa possui um limite de tempo de 30 minutos.
  • Dentro do portal, os monstros são ainda mais poderosos e dropam equipamentos com "random options" para ARMAS.
  • Apenas um portal por mapa pode ser aberto simultaneamente.
  • Os monstros do Portal Interdimensional não possuem respawn, são limitados a nascerem uma vez.
  • Ferreiro Torhen agora é capaz de desmanchar e dar reroll nos equipamentos
  • O custo de reroll é de 500.000 Zenys + Fragmentos Metálicos;
  • Agora, os monstros respawnam 1x por portal.

Grupos de Armas

Cada arma é classificada e recebe bônus diferentes de acordo com sua classificação.

Melee Ranged Magic
Espadas Arcos Cajados
Lanças Chicotes Livros
Soqueiras Instrumentos
Adagas Armas
Katars Huuma
Machados
Malas

Possíveis Status

Cada arma possui quatro slots, dos quais três são para buffs e um é para um debuff. Esses slots são classificados por tipo e recebem diferentes bônus de acordo com sua classificação.

Melee

1º Slot 2º Slot 3º Slot
ATK +20~35 Conjuração -3~5% Dano físico a Shadow +5~10%
STR +1~2 HP +200~400 Dano físico a Fire +5~10%
DEX +1~2 SP +50~100 Dano físico a Earth +5~10%
INT +1~2 HIT +6~10 Dano físico a Neutral +5~10%
VIT +1~2 Dano Crítico +5~10% Dano físico a Poison +5~10%
AGI +1~2 Dano físico a Chefe +5~10% Dano físico a Holy +5~10%
LUK +1~2 Dano físico a Pequeno +5~10% Dano físico a Ghost +5~10%
Crit Chance +4~8 Dano físico a Médio +5~10% Dano físico a Undead +5~10%
Consumo de SP -5~10% Dano físico a Grande +5~10% Dano físico a Water +5~10%
ASPD +3~10% Dano físico a Wind +5~10%
Dano físico a Angel +5~10%
Dano físico a Brute +5~10%
Dano físico a Demon +5~10%
Dano físico a Dragon +5~10%
Dano físico a Fish +5~10%
Dano físico a Demi-Human +5~10%
Dano físico a Insect +5~10%
Dano físico a Formless +5~10%
Dano físico a Plant +5~10%

Magic

1º Slot 2º Slot 3º Slot
MATK +15~30 Conjuração -3~5% Dano mágico a Shadow +5~10%
STR +1~2 HP +3~5% Dano mágico a Fire +5~10%
DEX +1~2 SP +1~2% Dano mágico a Earth +5~10%
INT +1~2 ASPD +3~5% Dano mágico a Neutral +5~10%
VIT +1~2 Dano mágico a chefes +3~6% Dano mágico a Poison +5~10%
AGI +1~2 After Cast Delay -3~8% Dano mágico a Holy +5~10%
LUK +1~2 Consumo de SP -5~10% Dano mágico a Ghost +5~10%
HP +200~400 Dano mágico a Undead +5~10%
SP +50~100 Dano mágico a Water +5~10%
Dano mágico a Wind +5~10%
Dano mágico a Angel +5~10%
Dano mágico a Brute +5~10%
Dano mágico a Demon +5~10%
Dano mágico a Dragon +5~10%
Dano mágico a Fish +5~10%
Dano mágico a Demi-Human +5~10%
Dano mágico a Insect +5~10%
Dano mágico a Formless +5~10%
Dano mágico a Plant +5~10%

Ranged

1º Slot 2º Slot 3º Slot
ATK +20~35 Conjuração -3~5% Dano físico a Shadow +5~10%
STR +1~2 HP +200~400 Dano físico a Fire +5~10%
DEX +1~2 SP +50~100 Dano físico a Earth +5~10%
INT +1~2 HIT +6~10 Dano físico a Neutral +5~10%
VIT +1~2 Dano crítico +5~10% Dano físico a Poison +5~10%
AGI +1~2 Dano fisico a Chefes +5~10% Dano físico a Holy +5~10%
LUK +1~2 Dano físico a Pequeno +5~10% Dano físico a Ghost +5~10%
Crit Chance +2~8 Dano físico a Medio +5~10% Dano físico a Undead +5~10%
SP Consumption -5~10% Dano físico a Grande +5~10% Dano físico a Water +5~10%
ASPD +3~5% Dano a distância +5~10% Dano físico a Wind +5~10%
Dano físico a Angel +5~10%
Dano físico a Brute +5~10%
Dano físico a Demon +5~10%
Dano físico a Dragon +5~10%
Dano físico a Fish +5~10%
Dano físico a Demi-Human +5~10%
Dano físico a Insect +5~10%
Dano físico a Formless +5~10%
Dano físico a Plant +5~10%

Debuffs

Cada arma recebe um debuff aleatório no 4º SLOT

4º Slot (debuffs)
Dano Reduzido a [TAMANHOS/CHEFE] 1% - 5%
STR -1~2
DEX -1~2
INT -1~2
VIT -1~2
AGI -1~2
LUK -1~2
Chance de Crítico -2~8
Consumo de SP +5~10%
ASPD -1~5%
HP -200~400
SP -50~100
Dano Crítico -10-15%
HIT -6-10
ATK -10-30
ATKM -10-30