Pets: mudanças entre as edições

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Bem-vindo ao Kafraverse, uma terra repleta de aventuras e desafios esperando para serem explorados!
[[File:novacapturateste.gif|Sistema de Captura.|miniaturadaimagem|380x380px]]


Neste mundo, a maioria dos monstros pode ser capturada e transformada em seus leais companheiros - os pets.  
O sistema de Pets é simples e projetado para entreter nossos membros. Neste mundo, a maioria dos monstros pode ser capturada e transformada em pets. Para organizar melhor esses pets, eles foram divididos em quatro categorias: [A], [B], [C] e [D].
Para facilitar a compreensão e organização desses pets, eles foram divididos em quatro categorias distintas: [A], [B], [C], e [D].


Cada categoria apresenta uma lista única de atributos que podem ser aleatoriamente adquiridos pelos pets, adicionando uma camada emocionante de personalização e estratégia ao seu crescimento e desenvolvimento.
Cada categoria possui uma lista única de atributos que podem ser adquiridos aleatoriamente pelos pets. Isso adiciona personalização e estratégia ao desenvolvimento dos pets, permitindo que os jogadores criem vínculos únicos com seus companheiros, enquanto planejam suas estratégias de crescimento.
Explore as possibilidades infinitas, crie seu time perfeito e embarque em jornadas épicas pelo Kafraverse.


Prepare-se para uma experiência única e imersiva, onde o próximo pet que você capturar pode se tornar seu melhor aliado em batalhas incríveis.  
== Como Capturar ==
Aventure-se conosco e descubra o que o Kafraverse tem a oferecer!
[[Arquivo:skillpet.png|miniaturadaimagem|Informação de níveis]]


Para capturar, é necessário usar uma essência seladora e acionar a habilidade na aba "extras" da janela de habilidades (Alt+S). A chance de sucesso varia de 25% a 35%, dependendo do nível do monstro. Para aumentar a habilidade, basta capturar um pet com sucesso. Lembre-se de que só é possível capturar pets que estejam dentro do seu nível de habilidade.


==Incomum[D]==
* Para facilitar, você pode atribuir a habilidade ao atalho F12.
* A skill capturar monstro tem o mesmo level em todos personagens de uma mesma conta.
 
== Options ==
[[Arquivo:Ovo.png|miniaturadaimagem|Ovo]]
 
De forma geral, um pet pode ter de 2 a 4 options diferentes. Quanto maior o nível do monstro, mais chance ele tem de ser de uma alta categoria e ter mais options. Por exemplo, ao considerar um pet de RANK A, há uma possibilidade de que ele não tenha todas as 4 opções inicialmente disponíveis, mas pode ser re-rrolado no sistema da [[Kafrazenda]] onde há a chance de obter todas as options disponiveis para essa categoria
 
Você pode modificar as options de um pet utilizando o Sistema de Abate [[Kafrazenda]] após conseguir o material necessário.
 
=== Incomum [D] ===
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{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
|-
|-
!style="width: 50%;"| 1st Opção
! style="background-color:#55949B;" | 1º Option
!style="width: 50%;"| 2nd Opção
! style="background-color:#55949B;" | 2º Option
|-
|| STR +1 || HP Max +150~200
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| AGI +1 || SP Max +10~15
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| STR +1~1 || HP MAX +150~200
| VIT +1 || ATQ +5~15
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| AGI +1~1 || SP MAX  +10~15
| INT +1 || ATQM +5~10
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| VIT +1~1 || ATAQ +5~10
| DEX+1 || Precisão +1
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| INT +1~1 || DES +1~1
| LUK+1 || % ASPD +1~2
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| DEX +1~1 || ASPD +1~2
|MAX HP +1% || Crítico +1~2
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| LUK +1~1 || CRI +1~1
| || DEF +1
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| AGI +1~1 || DEF +1~1
| || MDEF +1
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| LUK +1~1 || MDEF +1~1
| ||Dano físico elemental  +1~2
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| % HP MAX +1~1% ||
| ||Dano mágico elemental +1~2
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| || Dano Físico/Mágico elemental +1~2
|}
|}


==Raro[C]==
=== Raro [C] ===
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! style="background-color:#3C986E;" | 1º Option
!style="width: 50%;"| 2nd Opção
! style="background-color:#3C986E;" | 2º Option
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| STR +1~2 || HP MAX +150~200
|| STR +1~2 || HP máx. +200~300
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| AGI +1~2 || SP MAX  +10~15
| AGI +1~2 || SP máx. +15~20
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| VIT +1~2 || ATAQ +5~10
| VIT +1~2 || ATQ +10~15
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| INT +1~2 || DES +1~1
| INT +1~2 || ATQM +10~15
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| DEX +1~1 || ASPD +1~2
| DEX +1 || Precisão +1~2
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| LUK +1~2 || CRI +1~1
| LUK +1~2 || % ASPD +1~2
|-
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| AGI +1~1 || DEF +1~1
| MAX HP +2%  || Crítico ++2~3
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| LUK +1~1 || MDEF +1~1
| || DEF +1~2
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| % HP MAX +1~1% ||  
| || MDEF +1~2
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|Dano físico elemental  +2~3
|-
|
|Dano mágico elemental +2~3
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|
|Dano Físico/Mágico elemental +2~3
|}
|}


===Épico[B]===
=== Épico [B] ===
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{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
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|-
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! style="background-color:#C73434;" | 1º Option
!style="width: 33%;"| 2nd Opção
! style="background-color:#C73434;" | 2º Option
!style="width: 33%; | 3rd Opção
! style="background-color:#C73434;" | 3º Option
|-
|-
| ATK +5~10 || Cast Time -1~5% || Physical Damage to Shadow +1~5%
| STR +2~3 || Precisão + 4~5 || Resistência a Elemento +3~6
|-
|-
| STR +1 || HP +100~200 || Physical Damage to Fire +1~5%
| AGI +2 || Dano crítico +3~5 || HP máx +300~450
|-
|-
| DEX +1 || SP +25~50 || Physical Damage to Earth +1~5%
| VIT +2~3 || SP +25~50 || SP máx +40~75
|-
|-
| INT +1 || HIT +4~6 || Physical Damage to Neutral +1~5%
| INT +2~3 || Velocidade de ataque +1~2 || DEF +2~5
|-
|-
| VIT +1 || Crit Damage +1~4% || Physical Damage to Poison +1~5%
| DEX +1~2 || Dano físico contra monstros Pequenos +3~7 || DEFM +2~4
|-
|-
| AGI +1 || Physical Damage to Boss +1~4% || Physical Damage to Holy +1~5%
| LUK +3~4 || Dano físico contra monstros médios+3~7 || Regen. natural de HP +10~15
|-
|-
| LUK +1 || Physical Damage to Small +1~4% || Physical Damage to Ghost +1~5%
| CRITICO +3~5 || Dano físico contra monstros Grandes +3~7 || Regen. natural de SP +7~12
|-
|-
| Crit Chance +2~4 || Physical Damage to Medium +1~4% || Physical Damage to Undead Ele +1~5%
| Dano Físico +3~5|| Dano mágico contra monstros Pequenos +3~7 || Esquiva +3~7
|-
|-
| SP Consumption -4~6% || Physical Damage to Large +1~4% || Physical Damage to Water +1~5%
| Dano mágico +3~5|| Dano mágico contra monstros Médios +3~7 ||
|-
|-
| ASPD +1~5% || || Physical Damage to Wind +1~5%
| Dano físico a distância +3~5|| Dano mágico contra monstros Grandes +3~7||
|-
|-
| ||  || Physical Damage to Angel +1~5%
| ||  Dano físico elemental +4~8||
|-
|-
| ||  || Physical Damage to Brute +1~5%
| ||  Dano mágico elemental +4~8||
|-
|-
| ||  || Physical Damage to Demon +1~5%
| ||  Dano Físico/Mágico elemental +2~6||
|-
| ||  || Physical Damage to Dragon +1~5%
|-
| ||  || Physical Damage to Fish +1~5%
|-
| ||  || Physical Damage to Demi-Human +1~5%
|-
|  ||  || Physical Damage to Insect +1~5%
|-
|  ||  || Physical Damage to Formless +1~5%
|-
|  ||  || Physical Damage to Plant +1~5%
|-
|| || Physical Damage to Undead Race +1~5%
|}
|}


===Legendario[A]===
=== Lendário [A] ===
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{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
|-
|-
!style="width: 25%;"| 1st Opção
! style="background-color:#8346B2;" | 1º Option
!style="width: 25%;"| 2nd Opção
! style="background-color:#8346B2;" | 2º Option
!style="width: 25%; | 3rd Opção
! style="background-color:#8346B2;" | 3º Option
!style="width: 25%; | 4th Opção
! style="background-color:#8346B2;" | 4º Option
|-
| ATK +10~40 || HIT +5~15 || Crit Damage +10~15% || STR +1~2
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| ASPD +2~8% || Flee +2~8 || Physical Damage to Boss +10~15% || DEX +1~2
|-
| Crit Chance +5~10 || HP +200~400 || Physical Damage to Small +10-15% || VIT +1~2
|-
|-
| Physical Damage to Neutral +10~20% ||SP +50~100 || Physical Damage to Medium +10~15% || LUK +1~2
| STR +2~3 || Precisão +4~5 || Resistência a Elemento +5~10 || Aumenta a velocidade de movimento 20%
|-
|-
| Physical Damage to Water +10~20% || Cast Time -2~8% || Physical Damage to Large +10~15% || INT +1~2
| AGI +2~4 || Dano crítico +4~7 || HP máx +400~600 || Reduz o consumo de SP em % 10~16
|-
|-
| Physical Damage to Wind +10~20% || After Cast Delay -2~8% || Physical Damage to Brute +10~20%  || AGI +1~2
| VIT +3~4 || Velocidade de ataque +2~3% || SP máx +50~105 || Ignora % da DEF de Chefes 8~12
|-
|-
| Physical Damage to Earth +10~20% || Long Range Damage +2~8% || Physical Damage to Plant +10~20%  ||  
| INT +3~4 ||Dano físico contra monstros Pequenos +5~10 || DEF +3~5 || % HP e SP máx. + 1~2
|-
|-
| Physical Damage to Fire +10~20% || SP Consumption -5~10% || Physical Damage to Fish +10~20%  ||  
| DEX +1~2 || Dano físico contra monstros Médios +5~10 || DEFM +3~7 || % EXP ao derrotar monstros +1~5
|-
|-
| Physical Damage to Poison +10~20% || || Physical Damage to Undead Race +10~20% ||  
| LUK +3~5 || Dano físico contra monstros Grandes +5~10 || Regen. natural de HP +13~20  ||
|-
|-
| Physical Damage to Shadow +10~20% || || Physical Damage to Demon +10~20% ||  
| Crítico +4~7 || Dano mágico contra monstros Pequenos +5~10 || Regen. natural de SP +8~15 ||
|-
|-
| Physical Damage to Holy +10~20% || || Physical Damage to Angel +10~20% ||  
| Dano Físico +3~6 || Dano mágico contra monstros Médios +5~10 || Esquiva +4~7 ||
|-
|-
| Physical Damage to Ghost +10~20% || || Physical Damage to Insect +10~20%  ||  
| Dano mágico +3~6 || Dano mágico contra monstros Grandes +5~10|| ||
|-
|-
| Physical Damage to Undead Ele +10~20% ||  || Physical Damage to Dragon +10~20%  ||
| Dano físico a distância +3~5 ||  Dano físico Elemental +5~10|| ||
|-
|-
| ||  || Physical Damage to Formless +10~20% ||
| ||  Dano mágico Elemental  +5~10|| ||
|-
|-
| ||  || Physical Damage to Demi-Human +10~20% ||  
| ||  Dano Físico/Mágico contra Neutro +4~8|| ||
|}
|}

Edição atual tal como às 20h35min de 25 de junho de 2024

Sistema de Captura.

O sistema de Pets é simples e projetado para entreter nossos membros. Neste mundo, a maioria dos monstros pode ser capturada e transformada em pets. Para organizar melhor esses pets, eles foram divididos em quatro categorias: [A], [B], [C] e [D].

Cada categoria possui uma lista única de atributos que podem ser adquiridos aleatoriamente pelos pets. Isso adiciona personalização e estratégia ao desenvolvimento dos pets, permitindo que os jogadores criem vínculos únicos com seus companheiros, enquanto planejam suas estratégias de crescimento.

Como Capturar

Informação de níveis

Para capturar, é necessário usar uma essência seladora e acionar a habilidade na aba "extras" da janela de habilidades (Alt+S). A chance de sucesso varia de 25% a 35%, dependendo do nível do monstro. Para aumentar a habilidade, basta capturar um pet com sucesso. Lembre-se de que só é possível capturar pets que estejam dentro do seu nível de habilidade.

  • Para facilitar, você pode atribuir a habilidade ao atalho F12.
  • A skill capturar monstro tem o mesmo level em todos personagens de uma mesma conta.

Options

Ovo

De forma geral, um pet pode ter de 2 a 4 options diferentes. Quanto maior o nível do monstro, mais chance ele tem de ser de uma alta categoria e ter mais options. Por exemplo, ao considerar um pet de RANK A, há uma possibilidade de que ele não tenha todas as 4 opções inicialmente disponíveis, mas pode ser re-rrolado no sistema da Kafrazenda onde há a chance de obter todas as options disponiveis para essa categoria

Você pode modificar as options de um pet utilizando o Sistema de Abate Kafrazenda após conseguir o material necessário.

Incomum [D]

1º Option 2º Option
STR +1 HP Max +150~200
AGI +1 SP Max +10~15
VIT +1 ATQ +5~15
INT +1 ATQM +5~10
DEX+1 Precisão +1
LUK+1 % ASPD +1~2
MAX HP +1% Crítico +1~2
DEF +1
MDEF +1
Dano físico elemental +1~2
Dano mágico elemental +1~2
Dano Físico/Mágico elemental +1~2

Raro [C]

1º Option 2º Option
STR +1~2 HP máx. +200~300
AGI +1~2 SP máx. +15~20
VIT +1~2 ATQ +10~15
INT +1~2 ATQM +10~15
DEX +1 Precisão +1~2
LUK +1~2 % ASPD +1~2
MAX HP +2% Crítico ++2~3
DEF +1~2
MDEF +1~2
Dano físico elemental +2~3
Dano mágico elemental +2~3
Dano Físico/Mágico elemental +2~3

Épico [B]

1º Option 2º Option 3º Option
STR +2~3 Precisão + 4~5 Resistência a Elemento +3~6
AGI +2 Dano crítico +3~5 HP máx +300~450
VIT +2~3 SP +25~50 SP máx +40~75
INT +2~3 Velocidade de ataque +1~2 DEF +2~5
DEX +1~2 Dano físico contra monstros Pequenos +3~7 DEFM +2~4
LUK +3~4 Dano físico contra monstros médios+3~7 Regen. natural de HP +10~15
CRITICO +3~5 Dano físico contra monstros Grandes +3~7 Regen. natural de SP +7~12
Dano Físico +3~5 Dano mágico contra monstros Pequenos +3~7 Esquiva +3~7
Dano mágico +3~5 Dano mágico contra monstros Médios +3~7
Dano físico a distância +3~5 Dano mágico contra monstros Grandes +3~7
Dano físico elemental +4~8
Dano mágico elemental +4~8
Dano Físico/Mágico elemental +2~6

Lendário [A]

1º Option 2º Option 3º Option 4º Option
STR +2~3 Precisão +4~5 Resistência a Elemento +5~10 Aumenta a velocidade de movimento 20%
AGI +2~4 Dano crítico +4~7 HP máx +400~600 Reduz o consumo de SP em % 10~16
VIT +3~4 Velocidade de ataque +2~3% SP máx +50~105 Ignora % da DEF de Chefes 8~12
INT +3~4 Dano físico contra monstros Pequenos +5~10 DEF +3~5 % HP e SP máx. + 1~2
DEX +1~2 Dano físico contra monstros Médios +5~10 DEFM +3~7 % EXP ao derrotar monstros +1~5
LUK +3~5 Dano físico contra monstros Grandes +5~10 Regen. natural de HP +13~20
Crítico +4~7 Dano mágico contra monstros Pequenos +5~10 Regen. natural de SP +8~15
Dano Físico +3~6 Dano mágico contra monstros Médios +5~10 Esquiva +4~7
Dano mágico +3~6 Dano mágico contra monstros Grandes +5~10
Dano físico a distância +3~5 Dano físico Elemental +5~10
Dano mágico Elemental +5~10
Dano Físico/Mágico contra Neutro +4~8