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(Sem diferença)
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Edição atual tal como às 19h17min de 6 de outubro de 2025
O Sistema de Condições é uma mecânica dinâmica que altera periodicamente as condições de um mapa, em intervalos definidos, o mapa pode:
- Permanecer em Estado Normal

- Entrar em um Estado Aleatório (Ruptura) com efeitos únicos
- Iniciar o Caminho do Boss (Correntes de Aesir), uma sequência rara de eventos que pode culminar no aparecimento de um chefe mundial
Trigger
- Intervalo: a cada 1 hora o sistema roda uma roleta para definir o estado do mapa.
- Caso o resultado seja "normal", o estado dura mais 30 minutos antes de rodar a roleta novamente.
- A roleta sempre retorna ao estado normal após um status aleatório (Ruptura) ou em fase de retorno do estado de Correntes do Aesir: Eclipse
Probabilidades
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15%
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Evento Caminho do Boss
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35%
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Um dos 5 status aleatórios
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50%
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Estado Normal (sem efeitos)
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Estados e Duração
- Status Aleatórios
- Um dos 5 status aleatórios é ativado.
- Cada efeito dura 2 horas.
- Após o término, o mapa retorna obrigatoriamente ao estado Normal.
- Caminho do Boss
- Consiste em uma sequência linear de 3 estágios:
- Estágio 1 — Condição específica
- Estágio 2 — Condição específica
- Estágio 3 — Tentativa de spawn do boss
- Após o Estágio 3, o mapa entra no estado Eclipse (sem monstros), independentemente do resultado do spawn.
Correntes do Aesir
Correntes do Aesir: Fartura
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- Este é o estágio inicial do ciclo.
- Bônus de EXP e taxa de drop aumentados.
- Monstros têm chance de dropar Sementes Especiais utilizadas na fazenda.
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Correntes do Aesir: Intempérie
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- Chance de invocação do World Boss (caso as condições sejam cumpridas até 20 minutos antes do fim do estágio).
- Maior frequência de aparição de monstros campeões.
- Tempo de respawn de monstros e MVPs reduzido pela metade.
- O Boss tem chance de dropar itens de coleção únicos (com efeitos visuais).
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Correntes do Aesir: Eclipse
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- Monstros mortos não renascem até o término do estágio.
- (MVPs e Mini bosses não são afetados por este status)
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Rupturas
Ruptura da Yggdrasil: Helheim
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- Velocidade de movimento reduzida em 10%.
- Jogadores que utilizarem teleporte no mapa correm o risco de serem congelados.
- Pequena chance de respawn imediato para monstros e MVPs.
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Ruptura da Yggdrasil: Svartalfheim
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- Monstros sombrios surgem no mapa.
- Skills consomem 3x mais SP, mas causam 10% de dano adicional.
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Ruptura da Yggdrasil: Muspelheim
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- Jogadores sofrem dano periódico por queimadura (com base em % de HP).
- Regeneração de HP/SP reduzida em 10%, e consumíveis curam menos.
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Ruptura da Yggdrasil: Niflheim
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- População de monstros aumentada em 20%.
- EXP e DROP aumentados em 10% e 5%, respectivamente.
- ATK/MATK levemente aumentados.
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Ruptura da Yggdrasil: Alfheim
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- Chance de abertura de portais +10%.
- Chance de spawn de monstros campeões +10%.
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