Fenda de Hel: mudanças entre as edições

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| [[Arquivo:Law.gif|miniaturadaimagem|300x300px]]
|}


Um portal misterioso pode se materializar, concedendo acesso a uma dimensão de desafios intensos e recompensas abundantes.
* Após vencer inimigos de elite, existe uma pequena possibilidade de que uma '''Fenda de Hel''' se manifeste. 
  * A probabilidade é de '''5%''' ao eliminar qualquer um dos quatro tipos de inimigos de elite (cada um também com apenas 5% de chance).
* Quando aberta, a '''Fenda de Hel''' permanecerá ativa no mapa por '''10 minutos''', permitindo que jogadores entrem durante esse período.
* O mapa acessado pela Fenda de Hel possui um '''tempo limite de 30 minutos''' para ser concluído.
* Dentro da '''Fenda de Hel''', os monstros são '''ainda mais poderosos''' e dropam '''equipamentos com “random options” para ARMAS'''.
* Apenas '''uma''' Fenda de Hel pode estar ativa no mapa simultaneamente. 
  Após o desaparecimento de uma Fenda, '''outra poderá ser aberta'''.
* Os monstros das Fendas de Hel podem '''renascer apenas uma vez''' após serem derrotados.
* <span style="color: red;">Ferreiro Torhen agora é capaz de desmanchar e realizar '''reroll''' nos equipamentos.</span>
* <span style="color: red;">O custo de '''reroll''' é de '''500.000 Zenys + Fragmentos Metálicos'''.</span>


== Grupos de Armas ==
Cada arma é classificada e recebe bônus diferentes de acordo com sua classificação.


<nowiki>= Especificações =</nowiki>
{| class="wikitable"
!Melee
!Ranged
!Magic
|-
|Espadas
|Arcos
|Cajados
|-
|Lanças
|Chicotes
|Livros
|-
|Soqueiras
|Instrumentos
|
|-
|Adagas
|Armas
|
|-
|Katars
|Huuma
|
|-
|Machados
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|-
|Malas
|-
|}


* Após derrotar monstros de elite, há uma pequena chance de que um portal apareça. '''5 por cento de nascer um elite e dentre esses 5 variações apenas um abre o portal (que também tem apenas 5% de chance)'''
== Possíveis Status ==
* Mapa com Limite de Tempo (30m).
Cada arma possui quatro slots, dos quais três são para *'''buffs'''* e um é para um *'''debuff'''*.
* Dentro do portal, os monstros são ainda mais poderosos e dropam equipamentos com "random options"
Esses slots são classificados por tipo e recebem diferentes bônus de acordo com sua categoria.
* Uma vez dentro do portal, os jogadores têm acesso a um Shop especial que oferece itens exclusivos. Este Shop utiliza uma moeda única chamada "moedas shiny", que só é encontrada dentro do portal.
 
* Restrição de Entrada: Somente aqueles que abriram o portal ou membros de seu grupo têm permissão para entrar.
=== Melee ===
* Apenas um portal por mapa aberto simultaneamente.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
* Pode ser encontrado algumas cartas shiny com chance muito inferior a carta original (ex: hydra com 17% de dano ao inves de 15% em humanoides)
! style="width: 33%;" |1º Slot
! style="width: 33%;" |2º Slot
! style="width: 33%;" |3º Slot
|-
|ATK +20~35
|Conjuração -3~5%
|Dano físico a Shadow +5~10%
|-
|STR +1~2
|HP +200~400
|Dano físico a Fire +5~10%
|-
|DEX +1~2
|SP +50~100
|Dano físico a Earth +5~10%
|-
|INT +1~2
|HIT +6~10
|Dano físico a Neutral +5~10%
|-
|VIT +1~2
|Dano Crítico +5~10%
|Dano físico a Poison +5~10%
|-
|AGI +1~2
|Dano físico a Chefe +5~10%
|Dano físico a Holy +5~10%
|-
|LUK +1~2
|Dano físico a Pequeno +5~10%
|Dano físico a Ghost +5~10%
|-
|Crit Chance +4~8
|Dano físico a Médio +5~10%
|Dano físico a Undead +5~10%
|-
|Consumo de SP  -5~10%
|Dano físico a Grande +5~10%
|Dano físico a Water +5~10%
|-
|ASPD +3~10%
|
|Dano físico a Wind +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Angel +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Brute +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Demon +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Dragon +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Fish +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Demi-Human +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Insect +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Formless +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Plant +5~10%
|}
 
=== Magic ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
! style="width: 33%;" |1º Slot
! style="width: 33%;" |2º Slot
! style="width: 33%;" |3º Slot
|-
|MATK +15~30
|Conjuração -3~5%
|Dano mágico a Shadow +5~10%
|-
|STR +1~2
|HP +3~5%
|Dano mágico a Fire +5~10%
|-
|DEX +1~2
|SP +1~2%
|Dano mágico a Earth +5~10%
|-
|INT +1~2
|ASPD +3~5%
|Dano mágico a Neutral +5~10%
|-
|VIT +1~2
|Dano mágico a Chefes +3~6%
|Dano mágico a Poison +5~10%
|-
|AGI +1~2
|After Cast Delay -3~8%
|Dano mágico a Holy +5~10%
|-
|LUK +1~2
|Consumo de SP -5~10%
|Dano mágico a Ghost +5~10%
|-
|HP +200~400
|
|Dano mágico a Undead +5~10%
|-
|SP +50~100
|
|Dano mágico a Water +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Wind +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Angel +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Brute +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Demon +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Dragon +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Fish +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Demi-Human +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Insect +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Formless +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Plant +5~10%
|}
 
=== Ranged ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
! style="width: 33%;" |1º Slot
! style="width: 33%;" |2º Slot
! style="width: 33%;" |3º Slot
|-
|ATK +20~35
|Conjuração -3~5%
|Dano físico a Shadow +5~10%
|-
|STR +1~2
|HP +200~400
|Dano físico a Fire +5~10%
|-
|DEX +1~2
|SP +50~100
|Dano físico a Earth +5~10%
|-
|INT +1~2
|HIT +6~10
|Dano físico a Neutral +5~10%
|-
|VIT +1~2
|Dano Crítico +5~10%
|Dano físico a Poison +5~10%
|-
|AGI +1~2
|Dano físico a Chefes +5~10%
|Dano físico a Holy +5~10%
|-
|LUK +1~2
|Dano físico a Pequeno +5~10%
|Dano físico a Ghost +5~10%
|-
|Crit Chance +2~8
|Dano físico a Médio +5~10%
|Dano físico a Undead +5~10%
|-
|Consumo de SP -5~10%
|Dano físico a Grande +5~10%
|Dano físico a Water +5~10%
|-
|ASPD +3~5%
|Dano à distância +5~10%
|Dano físico a Wind +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Angel +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Brute +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Demon +5~10%
|-
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|
|Dano físico a Dragon +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Fish +5~10%
|-
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|
|Dano físico a Demi-Human +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Insect +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Formless +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Plant +5~10%
|}
 
== Debuffs ==
Cada arma recebe um *'''debuff'''* aleatório no **'''4º Slot'''**.
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
! style="width: 33%;" |4º Slot (Debuffs)
|-
|Dano Reduzido a [TAMANHOS/CHEFE] 1% - 5%
|-
|STR -1~2
|-
|DEX -1~2
|-
|INT -1~2
|-
|VIT -1~2
|-
|AGI -1~2
|-
|LUK -1~2
|-
|Chance de Crítico -2~8
|-
|Consumo de SP +5~10%
|-
|ASPD -1~5%
|-
|HP -200~400
|-
|SP -50~100
|-
|Dano Crítico -10~15%
|-
|HIT -6~10
|-
|ATK -10~30
|-
|ATKM -10~30
|}

Edição atual tal como às 16h24min de 8 de outubro de 2025

  • Após vencer inimigos de elite, existe uma pequena possibilidade de que uma Fenda de Hel se manifeste.
 * A probabilidade é de 5% ao eliminar qualquer um dos quatro tipos de inimigos de elite (cada um também com apenas 5% de chance).
  • Quando aberta, a Fenda de Hel permanecerá ativa no mapa por 10 minutos, permitindo que jogadores entrem durante esse período.
  • O mapa acessado pela Fenda de Hel possui um tempo limite de 30 minutos para ser concluído.
  • Dentro da Fenda de Hel, os monstros são ainda mais poderosos e dropam equipamentos com “random options” para ARMAS.
  • Apenas uma Fenda de Hel pode estar ativa no mapa simultaneamente.
 Após o desaparecimento de uma Fenda, outra poderá ser aberta.
  • Os monstros das Fendas de Hel podem renascer apenas uma vez após serem derrotados.
  • Ferreiro Torhen agora é capaz de desmanchar e realizar reroll nos equipamentos.
  • O custo de reroll é de 500.000 Zenys + Fragmentos Metálicos.

Grupos de Armas

Cada arma é classificada e recebe bônus diferentes de acordo com sua classificação.

Melee Ranged Magic
Espadas Arcos Cajados
Lanças Chicotes Livros
Soqueiras Instrumentos
Adagas Armas
Katars Huuma
Machados
Malas

Possíveis Status

Cada arma possui quatro slots, dos quais três são para *buffs* e um é para um *debuff*. Esses slots são classificados por tipo e recebem diferentes bônus de acordo com sua categoria.

Melee

1º Slot 2º Slot 3º Slot
ATK +20~35 Conjuração -3~5% Dano físico a Shadow +5~10%
STR +1~2 HP +200~400 Dano físico a Fire +5~10%
DEX +1~2 SP +50~100 Dano físico a Earth +5~10%
INT +1~2 HIT +6~10 Dano físico a Neutral +5~10%
VIT +1~2 Dano Crítico +5~10% Dano físico a Poison +5~10%
AGI +1~2 Dano físico a Chefe +5~10% Dano físico a Holy +5~10%
LUK +1~2 Dano físico a Pequeno +5~10% Dano físico a Ghost +5~10%
Crit Chance +4~8 Dano físico a Médio +5~10% Dano físico a Undead +5~10%
Consumo de SP -5~10% Dano físico a Grande +5~10% Dano físico a Water +5~10%
ASPD +3~10% Dano físico a Wind +5~10%
Dano físico a Angel +5~10%
Dano físico a Brute +5~10%
Dano físico a Demon +5~10%
Dano físico a Dragon +5~10%
Dano físico a Fish +5~10%
Dano físico a Demi-Human +5~10%
Dano físico a Insect +5~10%
Dano físico a Formless +5~10%
Dano físico a Plant +5~10%

Magic

1º Slot 2º Slot 3º Slot
MATK +15~30 Conjuração -3~5% Dano mágico a Shadow +5~10%
STR +1~2 HP +3~5% Dano mágico a Fire +5~10%
DEX +1~2 SP +1~2% Dano mágico a Earth +5~10%
INT +1~2 ASPD +3~5% Dano mágico a Neutral +5~10%
VIT +1~2 Dano mágico a Chefes +3~6% Dano mágico a Poison +5~10%
AGI +1~2 After Cast Delay -3~8% Dano mágico a Holy +5~10%
LUK +1~2 Consumo de SP -5~10% Dano mágico a Ghost +5~10%
HP +200~400 Dano mágico a Undead +5~10%
SP +50~100 Dano mágico a Water +5~10%
Dano mágico a Wind +5~10%
Dano mágico a Angel +5~10%
Dano mágico a Brute +5~10%
Dano mágico a Demon +5~10%
Dano mágico a Dragon +5~10%
Dano mágico a Fish +5~10%
Dano mágico a Demi-Human +5~10%
Dano mágico a Insect +5~10%
Dano mágico a Formless +5~10%
Dano mágico a Plant +5~10%

Ranged

1º Slot 2º Slot 3º Slot
ATK +20~35 Conjuração -3~5% Dano físico a Shadow +5~10%
STR +1~2 HP +200~400 Dano físico a Fire +5~10%
DEX +1~2 SP +50~100 Dano físico a Earth +5~10%
INT +1~2 HIT +6~10 Dano físico a Neutral +5~10%
VIT +1~2 Dano Crítico +5~10% Dano físico a Poison +5~10%
AGI +1~2 Dano físico a Chefes +5~10% Dano físico a Holy +5~10%
LUK +1~2 Dano físico a Pequeno +5~10% Dano físico a Ghost +5~10%
Crit Chance +2~8 Dano físico a Médio +5~10% Dano físico a Undead +5~10%
Consumo de SP -5~10% Dano físico a Grande +5~10% Dano físico a Water +5~10%
ASPD +3~5% Dano à distância +5~10% Dano físico a Wind +5~10%
Dano físico a Angel +5~10%
Dano físico a Brute +5~10%
Dano físico a Demon +5~10%
Dano físico a Dragon +5~10%
Dano físico a Fish +5~10%
Dano físico a Demi-Human +5~10%
Dano físico a Insect +5~10%
Dano físico a Formless +5~10%
Dano físico a Plant +5~10%

Debuffs

Cada arma recebe um *debuff* aleatório no **4º Slot**.

4º Slot (Debuffs)
Dano Reduzido a [TAMANHOS/CHEFE] 1% - 5%
STR -1~2
DEX -1~2
INT -1~2
VIT -1~2
AGI -1~2
LUK -1~2
Chance de Crítico -2~8
Consumo de SP +5~10%
ASPD -1~5%
HP -200~400
SP -50~100
Dano Crítico -10~15%
HIT -6~10
ATK -10~30
ATKM -10~30