Kafrazenda: mudanças entre as edições
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<div style="position: absolute; left: 0; top: 0;"> | |||
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</div> | |||
<div style="text-align: center;"> | |||
[[Arquivo:Landskafragif2.gif|650x650px]] | |||
</div> | |||
</div> | |||
<br> | |||
<br> | |||
<br> | |||
A '''Kafrazenda''' é o universo dos '''felinos''', onde você encontrará uma ampla gama de atividades para se envolver: realizar ''rerolls'' em ''random options'' de pets, criar '''consumíveis únicos''', montar a sua própria '''coleção de pets''' e '''exibi-los livremente em sua fazenda''', permitindo que circulem pelo ambiente e possam ser admirados por outros jogadores, entre diversas outras utilidades. | |||
Cada '''Land''' é um '''ativo permanente''', atrelado à conta do jogador e reconhecido em todo o ecossistema do '''Kafra'''. Elas podem garantir '''benefícios especiais''', '''participação em eventos exclusivos''' e '''bônus em sistemas econômicos'''. Além disso, o número de Lands existentes é '''estritamente limitado e imutável''', reforçando sua '''exclusividade''' e '''valor duradouro''' dentro do universo do servidor. | |||
As Lands são '''propriedades únicas e de quantidade finita''', que representam parte do domínio global do servidor. Cada Land é '''permanente''', '''exclusiva''' e pertence ao jogador que a possui, sendo reconhecida em todas as futuras instâncias e gerações do projeto como uma forma de '''participação duradoura no crescimento e na história do servidor'''. | |||
Importante destacar que '''nunca haverá a liberação ou venda direta em grande escala de Lands'''. Sua distribuição é '''controlada e limitada''', garantindo que cada unidade mantenha seu '''valor único''' e que o ecossistema econômico da Kafrazenda se desenvolva de forma '''orgânica e sustentável'''. | |||
Além dos '''sistemas exclusivos''', o servidor conta com diversos conteúdos que dependem, direta ou indiretamente, dos '''recursos provenientes das Lands'''. Isso transforma cada proprietário em um verdadeiro '''produtor dentro da economia global''', responsável por '''abastecer diferentes setores''' e '''manter o ciclo produtivo''' do servidor em movimento. Dessa forma, possuir uma Land não representa apenas '''status ou território''', mas um '''papel ativo e essencial''' na '''sustentação e evolução econômica''' de todo o ecossistema da Kafra. | |||
==Como acessar == | ==Como acessar == | ||
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|} | |} | ||
== | == Produção e Progressão == | ||
Tudo começa com a ''coleta''. | |||
A '''Land''' oferece uma variedade de recursos — ''madeira, minérios, pedras, fibras e peixes''. | |||
Para obtê-los, o jogador utiliza ''ferramentas específicas'', como machados, picaretas, foices, martelos e varas de pesca. | |||
Esses '''materiais brutos''' são a base de todo o sistema produtivo. | |||
Em seguida, entra o processo de '''refino'''. | |||
Utilizando ''estações especializadas'' — como '''Serraria''', '''Fundição''', '''Tecelagem''' ou '''Lapidaria''' — é possível transformar matérias-primas em '''materiais refinados''', como ''tábuas, lingotes, tecidos e blocos''. | |||
Com os materiais prontos, o jogador pode '''criar ferramentas''', '''encantar equipamentos''', '''liberar estruturas''' e '''produzir consumíveis''' em bancadas específicas, como a '''Mesa do Artesão''', o '''Caldeirão''', a '''Cabana do Pescador''', o '''Abatedouro''' e a '''Mesa Rúnica'''. | |||
Cada combinação de materiais refinados pode '''desbloquear novas receitas''' e '''ampliar o sistema de criação e comércio'''. | |||
=== Estruturas e Recursos === | |||
Nem todas as estruturas estão disponíveis desde o início. | |||
Algumas precisam ser '''desbloqueadas''' conforme o jogador progride, liberando novos tipos de criação, refino e encantamento. | |||
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:left; background:#1a1a1a; color:#f0f0f0;" | |||
{| class="wikitable" | ! style="width:15%; background:#292929; text-align:center;" | Categoria | ||
! | ! style="width:30%; background:#292929; text-align:center;" | Estrutura / Sistema | ||
! style="background:#292929; text-align:center;" | Função Principal | |||
|- | |- | ||
| | ! style="background:#3b0000; color:#ffbbbb; text-align:center;" | 🔒 Bloqueadas | ||
| | | '''Mesa Rúnica I e II''' | ||
| | | Encanta botas, aplicando bônus e efeitos especiais. | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | '''Caldeirão''' | ||
| | | Produz consumíveis a partir de peixes e ingredientes refinados. | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | '''Ferramentas T2 e T3''' | ||
| | | Permitem coletar recursos mais avançados. | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | '''Abatedouro''' | ||
| | | Gera materiais usados em ''restats'' e evolução de pets. | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | '''Licença de Missão Especial''' | ||
| | | Aumenta o número de missões diárias disponíveis. | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | '''Cabana do Pescador''' | ||
| | | Processa peixes e subprodutos, além de criar iscas. | ||
|- | |- | ||
| | ! style="background:#003b00; color:#bbffbb; text-align:center;" | ✅ Desbloqueadas | ||
| | | '''Mesa do Artesão''' | ||
| | | Cria ferramentas básicas a partir de materiais refinados. | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | '''Serraria''' | ||
| | | Refina madeira em tábuas. | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | '''Fundição''' | ||
| | | Refina minérios em lingotes. | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | '''Tecelagem''' | ||
| | | Refina fibras em tecidos. | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | '''Lapidaria''' | ||
| | | Refina pedras em blocos. | ||
|} | |||
''Cada nova estrutura representa um passo na evolução da produção dentro das Lands, expandindo as possibilidades de criação e comércio.'' | |||
=== Custos de Desbloqueio === | |||
As estruturas bloqueadas requerem uma combinação de '''Tostões''' e '''materiais refinados''' para serem liberadas. | |||
Os valores variam conforme o tier e a complexidade de cada uma. | |||
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:left; background:#1a1a1a; color:#f0f0f0;" | |||
! style="width:25%; background:#292929; text-align:center;" | Estrutura | |||
! style="width:35%; background:#292929; text-align:center;" | Custo de Desbloqueio | |||
! style="width:40%; background:#292929; text-align:center;" | Recompensa / Efeito | |||
|- | |- | ||
| | | '''Mesa Rúnica I''' | ||
| | | 10 Tábuas T3, 10 Lingotes de Bronze, 200 Tostões | ||
| | | Desbloqueia encantamentos básicos em botas. | ||
|- | |- | ||
| | | '''Mesa Rúnica II''' | ||
| | | 20 Tábuas T3, 15 Lingotes de Bronze, 400 Tostões | ||
| | | Permite encantamentos avançados e bônus em habilidades. | ||
|- | |- | ||
| | | '''Caldeirão''' | ||
| | | 10 Tábuas T2, 5 Tecidos Finos, 150 Tostões | ||
| | | Habilita a produção de consumíveis com peixes e ingredientes raros. | ||
|- | |- | ||
| | | '''Ferramentas T2''' | ||
| | | 8 Lingotes de Ferro, 8 Tábuas T2, 100 Tostões | ||
| | | Permitem coletar recursos intermediários. | ||
|- | |||
| '''Ferramentas T3''' | |||
| 12 Lingotes de Aço, 12 Tábuas T3, 250 Tostões | |||
| Coletam recursos raros e possuem maior durabilidade. | |||
|- | |||
| '''Abatedouro''' | |||
| 10 Blocos Lapidados, 8 Tábuas T2, 300 Tostões | |||
| Libera extração de materiais especiais de pets. | |||
|- | |||
| '''Licença de Missão Especial''' | |||
| 500 Tostões | |||
| Aumenta o número diário de missões de 1 para 2. | |||
|- | |||
| '''Cabana do Pescador''' | |||
| 6 Tábuas T2, 6 Tecidos Finos, 150 Tostões | |||
| Permite criar iscas e processar subprodutos de peixes. | |||
|} | |} | ||
É possível | == Tostão == | ||
[[File:Tostao.png|right|frameless|350px]] | |||
O '''Tostão''' é a moeda corrente das '''Lands''' e serve como base para todos os sistemas que regem o mundo. | |||
A cada 24 horas, o jogador pode realizar um ''claim'' diário, recebendo '''15 Moedas''', além de uma '''missão diária aleatória''' que concede de '''20 a 30 Moedas''' — a depender dos materiais requisitados — ao ser concluída. | |||
É possível aprimorar as tarefas diárias através da '''Licença de Missão Especial''', um upgrade disponível diretamente com o '''NPC das Missões'''. | |||
Ao adquirir essa licença, o jogador passa a ter acesso a uma '''missão diária adicional''', além da missão comum recebida todos os dias. | |||
Essa melhoria permite aumentar a renda de '''Tostões''' de forma constante, completando '''duas tarefas por ciclo diário''' em vez de apenas uma. | |||
As recompensas da missão especial seguem o mesmo formato das missões regulares, variando entre '''20 e 30 Tostões''', conforme os materiais requisitados. | |||
Essas moedas podem ser utilizadas em conjunto com os '''recursos brutos coletados''' para '''desbloquear novas receitas e refinarias''', '''transformar materiais''', '''forjar ferramentas''', '''produzir consumíveis no Caldeirão''' e '''criar equipamentos poderosos''', entre outras possibilidades dentro do ciclo de jogo. | |||
<div style="clear: right; margin-top: 25px;"></div> | |||
== Recursos e Ferramentas == | |||
Cada '''Land''' possui suas próprias fontes naturais, como '''árvores''', '''pedreiras''', '''moitas''' e '''veios de minério'''. Esses pontos de coleta geram '''recursos brutos''', que podem ser extraídos com o uso das '''ferramentas adequadas''' — machados, martelos, foices ou picaretas — sempre de um '''tier''' igual ao do recurso. | |||
Os '''recursos''' são divididos em '''tiers''', que representam o nível de valor e complexidade de cada material. | |||
O '''Tier 1''' é o mais básico, encontrado em abundância e com tempos de recuperação mais curtos, enquanto o '''Tier 3''' oferece materiais mais valiosos, porém com '''tempos de reaparecimento''' mais longos. | |||
Ao coletar um recurso, a fonte entra em um '''período de recarga''', que varia conforme o tipo e o tier. Esse tempo determina quando a fonte estará disponível novamente para coleta — por exemplo, uma '''árvore T1''' leva cerca de '''14 horas''' para reaparecer após ser cortada, enquanto uma '''árvore T3''' precisa de aproximadamente '''22 horas''' para crescer novamente. | |||
Cada fonte possui o seu '''próprio temporizador individual''', portanto, nem todas retornam ao mesmo tempo. | |||
Todas as '''ferramentas''' podem ser '''produzidas na Mesa do Artesão''', com exceção das '''Varas de Pesca''', que devem ser '''fabricadas na Cabana do Pescador'''. | |||
Além disso, todas possuem '''durabilidade''', que é consumida a cada uso. | |||
Quando atingem o limite de desgaste, as ferramentas '''quebram e precisam ser refabricadas'''. | |||
<div style="text-align: center;"> | |||
= | <div style="display:inline-block; margin: 0 15px;"> | ||
[[Arquivo: | [[Arquivo:arvorelandd1.png|305x305px]] | ||
<br> | |||
<b>Árvores T1</b> | |||
</div> | |||
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;"> | |||
[[Arquivo:arvorelandd2.png|305x305px]] | |||
<br> | |||
<b>Árvores T2</b> | |||
</div> | |||
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;"> | |||
[[Arquivo:arvorelandd3.png|305x305px]] | |||
<br> | |||
<b>Árvores T3</b> | |||
</div> | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 80%; margin: 0 auto; table-layout: fixed;" | ||
! | |+ | ||
! style="width:40%;" | Rendimento | |||
! style="width:25%;" | Ferramenta | |||
! style="width:15%;" | Respawn | |||
|- | |- | ||
| '''Árvores T1:''' 5 unidades – cada uma rende 7 toras | |||
| Machado T1 | |||
| 14 Horas | |||
|- | |- | ||
| | | '''Árvores T2:''' 3 unidades – cada uma rende 5 toras | ||
| Machado T2 | |||
| 17 Horas | |||
|- | |- | ||
| | | '''Árvores T3:''' 2 unidades – cada uma rende 4 toras | ||
| Machado T3 | |||
| 22 Horas | |||
|} | |||
<br> | |||
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;"> | |||
[[Arquivo:Pedreiraas1.png|305x305px]] | |||
<br> | |||
<b>Pedreiras T1</b> | |||
</div> | |||
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;"> | |||
[[Arquivo:Pedreirasa2.png|305x305px]] | |||
<br> | |||
<b>Pedreiras T2</b> | |||
</div> | |||
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;"> | |||
[[Arquivo:Pedreiraas3.png|305x305px]] | |||
<br> | |||
<b>Pedreiras T3</b> | |||
</div> | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 80%; margin: 0 auto; table-layout: fixed;" | |||
|+ | |||
! style="width:40%;" | Rendimento | |||
! style="width:25%;" | Ferramenta | |||
! style="width:15%;" | Respawn | |||
|- | |- | ||
| | | '''Pedreiras T1:''' 5 unidades – cada uma rende 7 pedras | ||
|Martelo T1 | |||
| 14 Horas | |||
|- | |- | ||
| | | '''Pedreiras T2:''' 3 unidades – cada uma rende 7 pedras | ||
|Martelo T2 | |||
| 17 Horas | |||
|- | |- | ||
| | | '''Pedreiras T3:''' 2 unidades – cada uma rende 5 pedras | ||
|Martelo T3 | |||
| 22 Horas | |||
|} | |} | ||
<br> | |||
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;"> | |||
[[Arquivo:moitaat1.png|305x305px]] | |||
<br> | |||
<b>Moitas T1</b> | |||
</div> | |||
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;"> | |||
[[Arquivo:moitaat22.png|305x305px]] | |||
<br> | |||
<b>Moitas T2</b> | |||
</div> | |||
{| class="wikitable" | <div style="display:inline-block; margin: 0 15px;"> | ||
! | [[Arquivo:moitaa3.png|305x305px]] | ||
<br> | |||
<b>Moitas T3</b> | |||
</div> | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 80%; margin: 0 auto; table-layout: fixed;" | |||
|+ | |||
! style="width:40%;" | Rendimento | |||
! style="width:25%;" | Ferramenta | |||
! style="width:15%;" | Respawn | |||
|- | |- | ||
| '''Moitas T1:''' 5 unidades – cada uma rende 5 fibras | |||
| Foice T1 | |||
| 6 Horas | |||
|- | |- | ||
| | | '''Moitas T2:''' 3 unidades – cada uma rende 3 fibras | ||
| Foice T2 | |||
| 10 Horas | |||
|- | |- | ||
| | | '''Moitas T3:''' 2 unidades – cada uma rende 2 fibras | ||
| Foice T3 | |||
| 14 Horas | |||
|} | |||
<br> | |||
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;"> | |||
[[Arquivo:Veioss4.png|305x305px]] | |||
<br> | |||
<b>Veios T1</b> | |||
</div> | |||
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;"> | |||
[[Arquivo:Veioss5.png|305x305px]] | |||
<br> | |||
<b>Veios T2</b> | |||
</div> | |||
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;"> | |||
[[Arquivo:Veioss6.png|305x305px]] | |||
<br> | |||
<b>Veios T3</b> | |||
</div> | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 80%; margin: 0 auto; table-layout: fixed;" | |||
|+ | |||
! style="width:40%;" | Rendimento | |||
! style="width:25%;" | Ferramenta | |||
! style="width:15%;" | Respawn | |||
|- | |- | ||
| | | '''Veios T1:''' 5 unidades – cada uma rende 4 minérios | ||
| Picareta T1 | |||
| 15 Horas | |||
|- | |- | ||
| | | '''Veios T2:''' 3 unidades – cada uma rende 2 minérios | ||
| Picareta T2 | |||
| 19 Horas | |||
|- | |- | ||
| | | '''Veios T3:''' 2 unidades – cada uma rende 2 minérios | ||
| Picareta T3 | |||
| 23 Horas | |||
|} | |||
</div> | |||
<br> | |||
== Mesa Rúnica == | |||
[[Arquivo:Encatamento123.png|right|margin-left:15px]] | |||
A '''Mesa Rúnica''' é a estrutura responsável pelo sistema de '''encantamentos''' dentro das Lands. | |||
Ela permite aprimorar '''botas''' com '''efeitos permanentes''', que variam desde bônus básicos de HP e SP até melhorias em habilidades específicas nos tiers mais avançados. | |||
No nível inicial ('''Tier 1'''), os encantamentos concedem aumentos aleatórios de '''HP''' ou '''SP'''. | |||
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 40%; table-layout: fixed;" | |||
|+ Encantamento | |||
! style="width:25%;" | Encantamentos | |||
! style="width:40%;" | Custo | |||
|- | |||
| | |||
[[Arquivo:pedrasp.png|20px|28px]] SP +20 <br> | |||
[[Arquivo:pedrasp.png|20px|28px]] SP +40 <br> | |||
[[Arquivo:pedrasp.png|20px|28px]] SP +60 <br> | |||
[[Arquivo:pedrasp.png|20px|28px]] SP +80 <br> | |||
[[Arquivo:pedrahp.png|20px|24px]] HP +120 <br> | |||
[[Arquivo:pedrahp.png|20px|24px]] HP +190 <br> | |||
[[Arquivo:pedrahp.png|20px|24px]] HP +260 <br> | |||
[[Arquivo:pedrahp.png|20px|24px]] HP +330 | |||
| [[Arquivo:moedadeinstancia.png|20px|25px]] 5 Moedas de Instância <br> <br> | |||
[[Arquivo:azuritarefinada.png|20px|25px]] 5 Azuritas Refinadas <br> <br> | |||
[[Arquivo:tecidoprimordial.png|20px|25px]] 5 Tecidos Primordiais <br> <br> | |||
[[Arquivo:zeny.png|20px|25px]] 300.000 Zenys | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
<div style="clear:both;"></div> | |||
<div style="height:60px;"></div> | |||
Ao evoluir para a '''Mesa Rúnica de Tier 2''', o jogador desbloqueia a possibilidade de utilizar uma '''Orbe Rúnica''' durante o processo de encantamento. | |||
Essa orbe concede um '''bônus aleatório de dano percentual''' a uma habilidade dentre a lista compatível, não sendo possível prever qual será o resultado. | |||
Os '''encantamentos''' exigem '''Tostões''', '''Zenys''', '''materiais refinados''' e '''moedas de instância''' para serem realizados, além de possuírem uma '''chance de falha'''. | |||
Quando o processo falha, todos os recursos e o valor em Zeny são consumidos. | |||
Além disso, <span style="color:red;">'''há 10% de chance de o equipamento ser destruído permanentemente'''</span>. | |||
Os encantamentos podem ser substituídos a qualquer momento mediante novo uso da Mesa, bastando realizar um '''reset'''. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" style="text-align: center; width: 40%; table-layout: fixed;" | ||
! | |+ | ||
! style="width:10%;" | Ícone | |||
! style="width:20%;" | Habilidade | |||
! style="width:20%;" | Bônus Concedido | |||
|- | |||
|[[File:skill19.png|20px]] | |||
| Tiro Preciso | |||
| +5% de Dano | |||
|- | |||
|[[File:skill20.png|20px]] | |||
| Rajada de Flechas | |||
| +5% de Dano | |||
|- | |||
|[[File:skill21.png|20px]] | |||
| Assalto do Falcão | |||
| +5% de Dano | |||
|- | |- | ||
|[[File:skilllands4.png|20px]] | |||
| Choque Rápido | |||
| +5% de Dano | |||
|- | |- | ||
| | |[[File:skill27.png|20px]] | ||
| Trovão de Júpiter | |||
| +5% de Dano | |||
|- | |- | ||
| | |[[File:skill18.png|20px]] | ||
| Ataque Total | |||
| +5% de Dano | |||
|- | |- | ||
| | |[[File:skill26.png|20px]] | ||
| Nevasca | |||
| +5% de Dano | |||
|- | |- | ||
| | |[[File:skill23.png|20px]] | ||
| Mammonita | |||
| +5% de Dano | |||
|- | |- | ||
| | |[[File:skill9.png|20px]] | ||
| Lanças de Fogo | |||
| +5% de Dano | |||
|- | |- | ||
| | |[[File:skilllands3.png|20px]] | ||
| Destruidor de Almas | |||
| +5% de Dano | |||
|- | |- | ||
| | |[[File:skill30.png|20px]] | ||
| | | Estin | ||
| +5% de Dano | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[File:skill11.png|20px]] | |||
| Relâmpago | |||
| +5% de Dano | |||
|- | |- | ||
| | |[[File:skill13.png|20px]] | ||
| Magnus Exorcismus | |||
| +5% de Dano | |||
|- | |- | ||
| | |[[File:skill7.png|20px]] | ||
| Brandir Lança | |||
| +5% de Dano | |||
|- | |- | ||
| | |[[File:skill6.png|20px]] | ||
| Perfurar em Espiral | |||
| +5% de Dano | |||
|- | |- | ||
| | |[[File:skill17.png|20px]] | ||
| Desperado | |||
| +5% de Dano | |||
|- | |- | ||
| | |[[File:skillmartir.png|20px]] | ||
| Sacrifício do Mártir | |||
| +5% de Dano | |||
[[ | |||
|- | |- | ||
|[[File:skill28.png|20px]] | |||
| Vulcão de Flechas | |||
| +5% de Dano | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[File:skill16.png|20px]] | ||
| | | Rajada Certeira | ||
| | | +5% de Dano | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[File:skill8.png|20px]] | ||
| | | Impacto de Tyr | ||
| | | +5% de Dano | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[File:skill22.png|20px]] | ||
| | | Choque do Carrinho | ||
| | | +5% de Dano | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[File:skill25.png|20px]] | ||
| | | Chuva de Meteoros | ||
| | | +5% de Dano | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[File:skill14.png|20px]] | ||
| | | Disparo de Esferas Espirituais | ||
| | | +5% de Dano | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[File:31.png|20px]] | ||
| | | Estun | ||
| | | +5% de Dano | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[File:skill4.png|20px]] | ||
| | | Glória Domini | ||
| | | +5% de Dano | ||
|- | |- | ||
|[[File:skill29.png|20px]] | |||
| Esma | |||
| +5% de Dano | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[File:skilllands1.png|20px]] | ||
| | | Lâminas Destruidoras | ||
| +5% de Dano | |||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | |[[File:skill10.png|20px]] | ||
| | | Lanças de Gelo | ||
| | | +5% de Dano | ||
|- | |- | ||
|[[ | |[[File:skilll1.png|20px]] | ||
| | | Apunhalar | ||
| | | +5% de Dano | ||
|- | |- | ||
| | |} | ||
== Caldeirão == | |||
<div style="overflow:auto;"> | |||
[[Arquivo:Screenshot 2.png|miniaturadaimagem|298x298px|direita|Caldeirão da Kafrazenda]] | |||
O '''Caldeirão''' permite a produção de consumíveis utilizando recursos coletados na Land, especialmente os subprodutos obtidos ao filetar peixes na Cabana do Pescador, como ovas, escamas e espinhas. Esses materiais servem de base para poções, tônicos e outros itens. | |||
As '''receitas de consumíveis''' podem ser adquiridas com o NPC '''Chef Elino''', que recompensa o jogador com novas criações culinárias e ingredientes especiais. | |||
Cada processo de produção no Caldeirão gera '''2 unidades''' do consumível escolhido, com exceção dos '''Tônicos de Amplificação''', cujas três versões são produzidas de uma só vez. | |||
{| class="mw-collapsible | {| class="wikitable mw-collapsible" style="text-align:center; width:60%; float:left; margin:10px;" | ||
! | ! style="background-color:#D8CEF6; width:85px;" | Imagem | ||
! style="background-color:#D8CEF6;" | Nome | |||
! style="background-color:#D8CEF6; width:120px;" | Preço da Receita | |||
! style="background-color:#D8CEF6; width:280px;" | Ingredientes | |||
! style="background-color:#D8CEF6; width:250px;" | Efeito | |||
|- | |- | ||
| [[Arquivo:ponto1.png|85x85px]] | |||
| '''Pergaminho para Aumentar Agilidade''' | |||
| 200 Tostão | |||
| | |||
* 4 Madeira T1 | |||
* 3 Minério T1 | |||
* 1 Ovas pequenas | |||
| Conjura a habilidade Bênção nv10 no usuário por 10 minutos. | |||
|- | |- | ||
| [[Arquivo:ponto1.png|85x85px]] | |||
| '''Pergaminho da Bênção''' | |||
| 200 Tostão | |||
| | |||
* 4 Madeira T1 | |||
* 3 Minério T1 | |||
* 1 Líquido de peixe | |||
| Conjura a habilidade Aumentar agilidade nv10 no usuário por 10 minutos. | |||
|- | |- | ||
| [[Arquivo:Abrasivo.png|81x81px]] | |||
| '''Abrasivo''' | |||
| 200 Tostão | |||
| | |||
* 4 Pedra T1 | |||
* 4 Fibra T1 | |||
* 1 Rabo de Arraia | |||
| Aumenta a chance de crítico em +30 por 10 minutos. | |||
|- | |- | ||
| [[Arquivo:Guyak.png|82x82px]] | |||
| '''Poção de Guyak''' | |||
| 400 Tostão | |||
| | |||
* 4 Madeira T2 | |||
* 4 Minério T2 | |||
* 1 Filete médio | |||
| Duplica a velocidade de movimento por 5 minutos. | |||
|- | |- | ||
| [[Arquivo:Arroz doce.png|81x81px]] | |||
| '''Sopa de Arroz''' | |||
| 300 Tostão | |||
| | |||
* 4 Fibra T2 | |||
* 3 Minério T2 | |||
* 1 Cabeça de Moréia | |||
| Reduz em 15% o consumo de SP no uso de habilidades por 3 minutos. | |||
|- | |- | ||
| [[Arquivo:Salada.png|80x80px]] | |||
| '''Salada Picante''' | |||
| 400 Tostão | |||
| | |||
* 4 Fibra T2 | |||
* 4 Pedra T2 | |||
* 1 Espinha curvada resistente | |||
| A cura recebida e o efeito de itens de recuperação de HP aumentam em 20% por 5 minutos. | |||
|- | |- | ||
| [[Arquivo:22985.png|82x82px]] | |||
| '''Manjericão''' | |||
| 300 Tostão | |||
| | |||
* 4 Fibra T1 | |||
* 3 Minério T1 | |||
* 1 Barbatana rasgada | |||
| A cada 10 segundos, recupera 5 de SP. | |||
|- | |- | ||
| [[Arquivo:Ativador_vermelho.png|85x85px]] | |||
| '''Ativador de Erva Vermelha''' | |||
| 300 Tostão | |||
| | |||
* 4 Madeira T2 | |||
* 3 Pedra T2 | |||
* 1 Escama azulada | |||
| Aumenta o dano físico corpo a corpo e o dano físico de longo alcance em 5%. | |||
|- | |- | ||
| [[Arquivo:Ativador_azul.png|88x88px]] | |||
| '''Ativador de Erva Azul''' | |||
| 300 Tostão | |||
| | |||
* 4 Fibra T2 | |||
* 3 Minério T2 | |||
* 1 Cola de Peixe | |||
| Aumenta todo o dano mágico de propriedade em 5%. | |||
|- | |- | ||
| [[Arquivo:Vitata.png|92x92px]] | |||
| '''Poção de Vitata''' | |||
| 500 Tostão | |||
| | |||
* 6 Madeira T3 | |||
* 5 Minério T3 | |||
* 1 Óleo de peixe premium | |||
| SP max. +5%. Aumenta a regeneração natural de SP em +20%. | |||
|- | |- | ||
| [[Arquivo:Angeling.png|80x80px]] | |||
| '''Poção de Angeling''' | |||
| 100 Tostão | |||
| | |||
* 5 Fibra T1 | |||
* 4 Pedra T1 | |||
* 1 Vermes-Marinhos | |||
| Conjura as habilidades Bênção em nv5 e Angelus nv5 no usuário. | |||
|- | |||
| [[Arquivo:latadecomida.png|85x85px]] | |||
| '''Lata de Comida para Gatos''' | |||
| 500 Tostão | |||
| | |||
* 5 Minério T2 | |||
* 1 Cabeça de Moréia | |||
* 1 Cola de Peixe | |||
| Taxa de DROP +10%. <br> | |||
EXP adquirida por monstros +10%. <br> | |||
Acumula com outros consumíveis de mesmo efeito. <br> | |||
Efeito é removido ao morrer. | |||
|} | |} | ||
{| class=" | </div> | ||
! | |||
== Abatedouro == | |||
[[Arquivo:Lapide.png|miniaturadaimagem|298x298px|Lápide de Abate]] | |||
O '''Abatedouro''' é a estrutura da '''Land''' responsável pelo '''abatimento de pets''' e pela '''quebra de ovos''', permitindo obter '''materiais especiais''' utilizados para '''re-rolar os atributos aleatórios (random options)''' de pets. | |||
Cada pet, ao ser capturado, recebe seus próprios '''random options''', que são '''bônus aleatórios''' aplicados aos seus atributos e efeitos. Esses bônus podem ser '''alterados''' através do sistema de '''rerrol''', consumindo os materiais produzidos no Abatedouro. | |||
Esses materiais são '''recursos exclusivos do sistema de produção da Land''', obtidos apenas por meio do processo de abate, e representam a base necessária para qualquer tentativa de rerrol de pets. | |||
O sistema de rerrol pode ser utilizado tanto '''dentro''' quanto '''fora''' das Lands, mas realizar o processo '''diretamente no Abatedouro''' concede '''25% de redução''' no '''tempo de processamento''' e no '''custo de recursos''', tornando o procedimento mais eficiente. | |||
{| class="wikitable" style="float:left; width:30%; border-collapse:collapse; font-size:90%; margin-right:1%; margin-bottom:10px;" | |||
|- | |||
! style="width:20%;" | '''Elemento''' | |||
! style="width:30%;" | '''Item''' | |||
|- | |||
| '''Sombrio''' || [[File:Energia Sombria.png|22x22px]] Energia Sombria | |||
|- style="background:#f7f7f7;" | |||
| '''Neutro''' || [[File:Energia Equilibrada.png|22x22px]] Energia Equilibrada | |||
|- | |- | ||
| '''Fogo''' || [[File:Energia Flamejante.png|22x22px]] Energia Flamejante | |||
|- style="background:#f7f7f7;" | |||
| '''Vento''' || [[File:Energia dos Ventos.png|22x22px]] Energia dos Ventos | |||
|- | |- | ||
| | | '''Água''' || [[File:Energia Aquática.png|22x22px]] Energia Aquática | ||
|- style="background:#f7f7f7;" | |||
| '''Maldito''' || [[File:Essência de Alma.png|22x22px]] Essência de Alma | |||
|- | |- | ||
| '''Sagrado''' || [[File:Energia Pura.png|22x22px]] Energia Pura | |||
|- style="background:#f7f7f7;" | |||
| '''Terra''' || [[File:Energia Terrestre.png|22x22px]] Energia Terrestre | |||
|- | |- | ||
| | | '''Fantasma''' || [[File:Fogo Fantasma.png|22x22px]] Fogo Fantasma | ||
|- style="background:#f7f7f7;" | |||
| '''Veneno''' || [[File:Líquido Venenoso.png|22x22px]] Líquido Venenoso | |||
|} | |||
{| class="wikitable" style="float:left; width:30%; border-collapse:collapse; font-size:90%; margin-bottom:10px;" | |||
|- | |- | ||
! | ! style="width:20%;" | '''Raça''' | ||
! style="width:30%;" | '''Item''' | |||
|- | |- | ||
| | | '''Amorfo''' || [[File:Bactéria Desconhecida.png|22x22px]] Bactéria Desconhecida | ||
|- | |- style="background:#f7f7f7;" | ||
| '''Planta''' || [[File:Flor Sussurante.png|22x22px]] Flor Sussurante | |||
|- | |- | ||
| | | '''Dragão''' || [[File:Presas de Wyrm.png|22x22px]] Presas de Wyrm | ||
|- style="background:#f7f7f7;" | |||
| '''Inseto''' || [[File:Parasita Bestial.png|22x22px]] Parasita Bestial | |||
|- | |- | ||
| '''Morto-Vivo''' || [[File:Sangue de Morto-Vivo.png|22x22px]] Sangue de Morto-Vivo | |||
|- style="background:#f7f7f7;" | |||
| '''Anjo''' || [[File:Pena Cintilante.png|22x22px]] Pena Cintilante | |||
|- | |- | ||
| | | '''Bruto''' || [[File:Fibras Bestiais.png|22x22px]] Fibras Bestiais | ||
|- style="background:#f7f7f7;" | |||
| '''Peixe''' || [[File:Escama Aquosa.png|22x22px]] Escama Aquosa | |||
|- | |- | ||
| '''Demônio''' || [[File:Símbolo Sombrio.png|22x22px]] Símbolo Sombrio | |||
|- style="background:#f7f7f7;" | |||
| '''Humanoide''' || [[File:Cristal da Convergência.png|22x22px]] Cristal da Convergência | |||
|} | |} | ||
<div style="clear:both;"></div> | |||
== | == Pescaria == | ||
Em construção... | |||
== Mina Abandonada == | |||
Conteúdo de expansão futura | |||
Edição das 02h46min de 11 de outubro de 2025
A Kafrazenda é o universo dos felinos, onde você encontrará uma ampla gama de atividades para se envolver: realizar rerolls em random options de pets, criar consumíveis únicos, montar a sua própria coleção de pets e exibi-los livremente em sua fazenda, permitindo que circulem pelo ambiente e possam ser admirados por outros jogadores, entre diversas outras utilidades.
Cada Land é um ativo permanente, atrelado à conta do jogador e reconhecido em todo o ecossistema do Kafra. Elas podem garantir benefícios especiais, participação em eventos exclusivos e bônus em sistemas econômicos. Além disso, o número de Lands existentes é estritamente limitado e imutável, reforçando sua exclusividade e valor duradouro dentro do universo do servidor.
As Lands são propriedades únicas e de quantidade finita, que representam parte do domínio global do servidor. Cada Land é permanente, exclusiva e pertence ao jogador que a possui, sendo reconhecida em todas as futuras instâncias e gerações do projeto como uma forma de participação duradoura no crescimento e na história do servidor.
Importante destacar que nunca haverá a liberação ou venda direta em grande escala de Lands. Sua distribuição é controlada e limitada, garantindo que cada unidade mantenha seu valor único e que o ecossistema econômico da Kafrazenda se desenvolva de forma orgânica e sustentável.
Além dos sistemas exclusivos, o servidor conta com diversos conteúdos que dependem, direta ou indiretamente, dos recursos provenientes das Lands. Isso transforma cada proprietário em um verdadeiro produtor dentro da economia global, responsável por abastecer diferentes setores e manter o ciclo produtivo do servidor em movimento. Dessa forma, possuir uma Land não representa apenas status ou território, mas um papel ativo e essencial na sustentação e evolução econômica de todo o ecossistema da Kafra.
Como acessar
- Após adquirir seu lote, uma nova habilidade será desbloqueada em seu personagem, permitindo que você abra uma passagem para acessar sua propriedade, ao utilizar essa habilidade, você invocará uma passagem na forma de uma tenda, que permanecerá disponível por até 30 segundos. Durante esse período, você e outros jogadores autorizados poderão visitar sua fazenda, além disso é possível checar algumas informações como o nome da fazenda, nível e algumas outras configurações que devem ser realizadas por cada proprietário.
- Todos os personagens têm a capacidade de verificar o status das fazendas de outras pessoas. Para fazer isso, basta clicar com o botão direito sobre o personagem desejado.
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Produção e Progressão
Tudo começa com a coleta. A Land oferece uma variedade de recursos — madeira, minérios, pedras, fibras e peixes. Para obtê-los, o jogador utiliza ferramentas específicas, como machados, picaretas, foices, martelos e varas de pesca. Esses materiais brutos são a base de todo o sistema produtivo.
Em seguida, entra o processo de refino. Utilizando estações especializadas — como Serraria, Fundição, Tecelagem ou Lapidaria — é possível transformar matérias-primas em materiais refinados, como tábuas, lingotes, tecidos e blocos.
Com os materiais prontos, o jogador pode criar ferramentas, encantar equipamentos, liberar estruturas e produzir consumíveis em bancadas específicas, como a Mesa do Artesão, o Caldeirão, a Cabana do Pescador, o Abatedouro e a Mesa Rúnica. Cada combinação de materiais refinados pode desbloquear novas receitas e ampliar o sistema de criação e comércio.
Estruturas e Recursos
Nem todas as estruturas estão disponíveis desde o início. Algumas precisam ser desbloqueadas conforme o jogador progride, liberando novos tipos de criação, refino e encantamento.
Categoria | Estrutura / Sistema | Função Principal |
---|---|---|
🔒 Bloqueadas | Mesa Rúnica I e II | Encanta botas, aplicando bônus e efeitos especiais. |
Caldeirão | Produz consumíveis a partir de peixes e ingredientes refinados. | |
Ferramentas T2 e T3 | Permitem coletar recursos mais avançados. | |
Abatedouro | Gera materiais usados em restats e evolução de pets. | |
Licença de Missão Especial | Aumenta o número de missões diárias disponíveis. | |
Cabana do Pescador | Processa peixes e subprodutos, além de criar iscas. | |
✅ Desbloqueadas | Mesa do Artesão | Cria ferramentas básicas a partir de materiais refinados. |
Serraria | Refina madeira em tábuas. | |
Fundição | Refina minérios em lingotes. | |
Tecelagem | Refina fibras em tecidos. | |
Lapidaria | Refina pedras em blocos. |
Cada nova estrutura representa um passo na evolução da produção dentro das Lands, expandindo as possibilidades de criação e comércio.
Custos de Desbloqueio
As estruturas bloqueadas requerem uma combinação de Tostões e materiais refinados para serem liberadas. Os valores variam conforme o tier e a complexidade de cada uma.
Estrutura | Custo de Desbloqueio | Recompensa / Efeito |
---|---|---|
Mesa Rúnica I | 10 Tábuas T3, 10 Lingotes de Bronze, 200 Tostões | Desbloqueia encantamentos básicos em botas. |
Mesa Rúnica II | 20 Tábuas T3, 15 Lingotes de Bronze, 400 Tostões | Permite encantamentos avançados e bônus em habilidades. |
Caldeirão | 10 Tábuas T2, 5 Tecidos Finos, 150 Tostões | Habilita a produção de consumíveis com peixes e ingredientes raros. |
Ferramentas T2 | 8 Lingotes de Ferro, 8 Tábuas T2, 100 Tostões | Permitem coletar recursos intermediários. |
Ferramentas T3 | 12 Lingotes de Aço, 12 Tábuas T3, 250 Tostões | Coletam recursos raros e possuem maior durabilidade. |
Abatedouro | 10 Blocos Lapidados, 8 Tábuas T2, 300 Tostões | Libera extração de materiais especiais de pets. |
Licença de Missão Especial | 500 Tostões | Aumenta o número diário de missões de 1 para 2. |
Cabana do Pescador | 6 Tábuas T2, 6 Tecidos Finos, 150 Tostões | Permite criar iscas e processar subprodutos de peixes. |
Tostão

O Tostão é a moeda corrente das Lands e serve como base para todos os sistemas que regem o mundo. A cada 24 horas, o jogador pode realizar um claim diário, recebendo 15 Moedas, além de uma missão diária aleatória que concede de 20 a 30 Moedas — a depender dos materiais requisitados — ao ser concluída.
É possível aprimorar as tarefas diárias através da Licença de Missão Especial, um upgrade disponível diretamente com o NPC das Missões. Ao adquirir essa licença, o jogador passa a ter acesso a uma missão diária adicional, além da missão comum recebida todos os dias.
Essa melhoria permite aumentar a renda de Tostões de forma constante, completando duas tarefas por ciclo diário em vez de apenas uma. As recompensas da missão especial seguem o mesmo formato das missões regulares, variando entre 20 e 30 Tostões, conforme os materiais requisitados.
Essas moedas podem ser utilizadas em conjunto com os recursos brutos coletados para desbloquear novas receitas e refinarias, transformar materiais, forjar ferramentas, produzir consumíveis no Caldeirão e criar equipamentos poderosos, entre outras possibilidades dentro do ciclo de jogo.
Recursos e Ferramentas
Cada Land possui suas próprias fontes naturais, como árvores, pedreiras, moitas e veios de minério. Esses pontos de coleta geram recursos brutos, que podem ser extraídos com o uso das ferramentas adequadas — machados, martelos, foices ou picaretas — sempre de um tier igual ao do recurso.
Os recursos são divididos em tiers, que representam o nível de valor e complexidade de cada material. O Tier 1 é o mais básico, encontrado em abundância e com tempos de recuperação mais curtos, enquanto o Tier 3 oferece materiais mais valiosos, porém com tempos de reaparecimento mais longos.
Ao coletar um recurso, a fonte entra em um período de recarga, que varia conforme o tipo e o tier. Esse tempo determina quando a fonte estará disponível novamente para coleta — por exemplo, uma árvore T1 leva cerca de 14 horas para reaparecer após ser cortada, enquanto uma árvore T3 precisa de aproximadamente 22 horas para crescer novamente. Cada fonte possui o seu próprio temporizador individual, portanto, nem todas retornam ao mesmo tempo.
Todas as ferramentas podem ser produzidas na Mesa do Artesão, com exceção das Varas de Pesca, que devem ser fabricadas na Cabana do Pescador. Além disso, todas possuem durabilidade, que é consumida a cada uso. Quando atingem o limite de desgaste, as ferramentas quebram e precisam ser refabricadas.
Rendimento | Ferramenta | Respawn |
---|---|---|
Árvores T1: 5 unidades – cada uma rende 7 toras | Machado T1 | 14 Horas |
Árvores T2: 3 unidades – cada uma rende 5 toras | Machado T2 | 17 Horas |
Árvores T3: 2 unidades – cada uma rende 4 toras | Machado T3 | 22 Horas |
Rendimento | Ferramenta | Respawn |
---|---|---|
Pedreiras T1: 5 unidades – cada uma rende 7 pedras | Martelo T1 | 14 Horas |
Pedreiras T2: 3 unidades – cada uma rende 7 pedras | Martelo T2 | 17 Horas |
Pedreiras T3: 2 unidades – cada uma rende 5 pedras | Martelo T3 | 22 Horas |
Rendimento | Ferramenta | Respawn |
---|---|---|
Moitas T1: 5 unidades – cada uma rende 5 fibras | Foice T1 | 6 Horas |
Moitas T2: 3 unidades – cada uma rende 3 fibras | Foice T2 | 10 Horas |
Moitas T3: 2 unidades – cada uma rende 2 fibras | Foice T3 | 14 Horas |
Rendimento | Ferramenta | Respawn |
---|---|---|
Veios T1: 5 unidades – cada uma rende 4 minérios | Picareta T1 | 15 Horas |
Veios T2: 3 unidades – cada uma rende 2 minérios | Picareta T2 | 19 Horas |
Veios T3: 2 unidades – cada uma rende 2 minérios | Picareta T3 | 23 Horas |
Mesa Rúnica

A Mesa Rúnica é a estrutura responsável pelo sistema de encantamentos dentro das Lands. Ela permite aprimorar botas com efeitos permanentes, que variam desde bônus básicos de HP e SP até melhorias em habilidades específicas nos tiers mais avançados. No nível inicial (Tier 1), os encantamentos concedem aumentos aleatórios de HP ou SP.
Encantamentos | Custo |
---|---|
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Ao evoluir para a Mesa Rúnica de Tier 2, o jogador desbloqueia a possibilidade de utilizar uma Orbe Rúnica durante o processo de encantamento. Essa orbe concede um bônus aleatório de dano percentual a uma habilidade dentre a lista compatível, não sendo possível prever qual será o resultado.
Os encantamentos exigem Tostões, Zenys, materiais refinados e moedas de instância para serem realizados, além de possuírem uma chance de falha. Quando o processo falha, todos os recursos e o valor em Zeny são consumidos. Além disso, há 10% de chance de o equipamento ser destruído permanentemente.
Os encantamentos podem ser substituídos a qualquer momento mediante novo uso da Mesa, bastando realizar um reset.
Caldeirão

O Caldeirão permite a produção de consumíveis utilizando recursos coletados na Land, especialmente os subprodutos obtidos ao filetar peixes na Cabana do Pescador, como ovas, escamas e espinhas. Esses materiais servem de base para poções, tônicos e outros itens.
As receitas de consumíveis podem ser adquiridas com o NPC Chef Elino, que recompensa o jogador com novas criações culinárias e ingredientes especiais.
Cada processo de produção no Caldeirão gera 2 unidades do consumível escolhido, com exceção dos Tônicos de Amplificação, cujas três versões são produzidas de uma só vez.
Abatedouro

O Abatedouro é a estrutura da Land responsável pelo abatimento de pets e pela quebra de ovos, permitindo obter materiais especiais utilizados para re-rolar os atributos aleatórios (random options) de pets.
Cada pet, ao ser capturado, recebe seus próprios random options, que são bônus aleatórios aplicados aos seus atributos e efeitos. Esses bônus podem ser alterados através do sistema de rerrol, consumindo os materiais produzidos no Abatedouro.
Esses materiais são recursos exclusivos do sistema de produção da Land, obtidos apenas por meio do processo de abate, e representam a base necessária para qualquer tentativa de rerrol de pets.
O sistema de rerrol pode ser utilizado tanto dentro quanto fora das Lands, mas realizar o processo diretamente no Abatedouro concede 25% de redução no tempo de processamento e no custo de recursos, tornando o procedimento mais eficiente.
Pescaria
Em construção...
Mina Abandonada
Conteúdo de expansão futura