Kafrazenda: mudanças entre as edições

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[[Arquivo:Fishingsystem01.png|ligação=|direita|semmoldura|357x357px]]
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A Kafrazenda é o universo dos felinos, por aqui você encontrará uma ampla gama de atividades para se envolver. Rerolls em random options de pets, criação de consumíveis únicos, fazer a sua própria coleção de pets para exibi-los em sua propriedade para seus amigos admirarem entre outras utilidades.
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[[Arquivo:Landskafragif2.gif|650x650px]]
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A '''Kafrazenda''' é o universo dos '''felinos''', onde você encontrará uma ampla gama de atividades para se envolver: realizar ''rerolls'' em ''random options'' de pets, criar '''consumíveis únicos''', montar a sua própria '''coleção de pets''' e '''exibi-los livremente em sua fazenda''', permitindo que circulem pelo ambiente e possam ser admirados por outros jogadores, entre diversas outras utilidades. 
Cada '''Land''' é um '''ativo permanente''', atrelado à conta do jogador e reconhecido em todo o ecossistema do '''Kafra'''. Elas podem garantir '''benefícios especiais''', '''participação em eventos exclusivos''' e '''bônus em sistemas econômicos'''. Além disso, o número de Lands existentes é '''estritamente limitado e imutável''', reforçando sua '''exclusividade''' e '''valor duradouro''' dentro do universo do servidor. 
As Lands são '''propriedades únicas e de quantidade finita''', que representam parte do domínio global do servidor. Cada Land é '''permanente''', '''exclusiva''' e pertence ao jogador que a possui, sendo reconhecida em todas as futuras instâncias e gerações do projeto como uma forma de '''participação duradoura no crescimento e na história do servidor'''. 
Importante destacar que '''nunca haverá a liberação ou venda direta em grande escala de Lands'''. Sua distribuição é '''controlada e limitada''', garantindo que cada unidade mantenha seu '''valor único''' e que o ecossistema econômico da Kafrazenda se desenvolva de forma '''orgânica e sustentável'''. 
Além dos '''sistemas exclusivos''', o servidor conta com diversos conteúdos que dependem, direta ou indiretamente, dos '''recursos provenientes das Lands'''. Isso transforma cada proprietário em um verdadeiro '''produtor dentro da economia global''', responsável por '''abastecer diferentes setores''' e '''manter o ciclo produtivo''' do servidor em movimento. Dessa forma, possuir uma Land não representa apenas '''status ou território''', mas um '''papel ativo e essencial''' na '''sustentação e evolução econômica''' de todo o ecossistema da Kafra.
__TOC__
==Como acessar ==
==Como acessar ==


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|}
|}


==Economia e Missões de Entrega==
== Produção e Progressão ==
[[Arquivo:NPCMissoes.png|commoldura|NPC das Missões de Entrega]]
A Kafrazenda possúi a sua própria economia, baseada em sua pontuação especial, que por sua vez pode ser adquirida ao enviar pacotes para as cidades.


Cada missão de entrega concede 30 moedas e pode ser concluída apenas uma vez por dia (reset todos os dias 00:00).
Tudo começa com a ''coleta''. 
A '''Land''' oferece uma variedade de recursos — ''madeira, minérios, pedras, fibras e peixes''. 
Para obtê-los, o jogador utiliza ''ferramentas específicas'', como machados, picaretas, foices, martelos e varas de pesca. 
Esses '''materiais brutos''' são a base de todo o sistema produtivo.


As demandas de entrega de pacotes são aleatórias diáriamente dentre os seguintes:
Em seguida, entra o processo de '''refino'''. 
{| class="wikitable" align="center" style="display: inline-table;"
Utilizando ''estações especializadas'', como '''Serraria''', '''Fundição''', '''Tecelagem''' ou '''Lapidaria''', é possível transformar matérias-primas em '''materiais refinados''', como ''tábuas, lingotes, tecidos e blocos''.
! colspan="2" scope="col" |'''Missões de Entrega'''
 
!QNT
Com os materiais prontos, o jogador pode '''criar ferramentas''', '''encantar equipamentos''', '''liberar estruturas''' e '''produzir consumíveis''' em bancadas específicas, como a '''Mesa do Artesão''', o '''Caldeirão''', a '''Cabana do Pescador''', o '''Abatedouro''' e a '''Mesa Rúnica'''. 
Cada combinação de materiais refinados pode '''desbloquear novas receitas''' e '''ampliar o sistema de criação e comércio'''.
 
=== Estruturas e Recursos ===
 
Nem todas as estruturas estão disponíveis desde o início. 
Algumas precisam ser '''desbloqueadas''' conforme o jogador progride, liberando novos tipos de criação, refino e encantamento.
 
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:left; background:#1a1a1a; color:#f0f0f0;"
! style="width:15%; background:#292929; text-align:center;" | Categoria
! style="width:30%; background:#292929; text-align:center;" | Estrutura / Sistema
! style="background:#292929; text-align:center;" | Função Principal
|-
|-
|[[File:9977.png]]
! style="background:#3b0000; color:#ffbbbb; text-align:center;" | 🔒 Bloqueadas
|Natureza Grandiosa
| '''Mesa Rúnica'''
|20
| Encanta botas, aplicando bônus e efeitos especiais.
|-
|-
|[[File:9933.png]]
|  
|Vida Verdejante
| '''Caldeirão'''
|20
| Produz consumíveis a partir de peixes e ingredientes refinados.
|-
|-
|[[File:9966.png]]
|  
|Vento Bruto
| '''Ferramentas T2 e T3'''
|20
| Permitem coletar recursos mais avançados.
|-
|-
|[[File:9955.png]]
|  
|Gelo Místico
| '''Abatedouro'''
|20
| Gera materiais usados em ''restats'' e evolução de pets.
|-
|-
|[[File:9911.png]]
|  
|Cristal Azul
| '''Licença de Missão Especial'''
|30
| Aumenta o número de missões diárias disponíveis.
|-
|-
|[[File:9900.png]]
|  
|Sangue Escarlate
| '''Cabana do Pescador'''
|30
| Processa peixes e subprodutos, além de criar iscas.
|-
|-
|[[File:9722.png]]
! style="background:#003b00; color:#bbffbb; text-align:center;" | ✅ Desbloqueadas
|Karvodailnirol
| '''Meowrogar'''
|30
| Cria ferramentas a partir de Materiais Refinados e Tostões.
|-
|-
|[[File:9700.png]]
|  
|Alcool
| '''Mesa do Artesão'''
|30
| Refina madeira em tábuas.
|-
|-
|[[File:9922.png]]
|  
|Frescor do Vento
| '''Fundição'''
|30
| Refina minérios em lingotes.
|-
|-
|[[File:9399.png]]
|  
|Ferrão de Abelha
| '''Tecelagem'''
|200
| Refina fibras em tecidos.
|-
|-
|[[File:9399.png]]
|  
|Espinho de Cacto
| '''Lapidaria'''
|200
| Refina pedras em blocos.
|}
 
''Cada nova estrutura representa um passo na evolução da produção dentro das Lands, expandindo as possibilidades de criação e comércio.''
 
=== Custos de Desbloqueio ===
 
As estruturas bloqueadas requerem uma combinação de '''Tostões''' e '''materiais refinados''' para serem liberadas. 
Os valores variam conforme o tier e a complexidade de cada uma.
 
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:left; background:#1a1a1a; color:#f0f0f0;"
! style="width:25%; background:#292929; text-align:center;" | Estrutura
! style="width:35%; background:#292929; text-align:center;" | Custo de Desbloqueio
! style="width:40%; background:#292929; text-align:center;" | Recompensa / Efeito
|-
| '''Mesa Rúnica'''
| 20 Troncos de Lei, 15 Azurita, 10 Rocha Solar, 10 Fibras Trançadas e 600 Tostões
| Desbloqueia encantamentos básicos em botas.
|-
| '''Caldeirão'''
| 10 Toras Densas, 5 Fibras Trançadas, 150 Tostões
| Habilita a produção de consumíveis com peixes e ingredientes raros.
|-
| '''Ferramentas T2'''
| 8 Azurita, 8 Toras Densas, 100 Tostões
| Permitem coletar recursos intermediários.
|-
|-
|[[File:9377.png]]
| '''Ferramentas T3'''
|Canino Venenoso
| 12 Aurenita, 12 Troncos de Lei, 250 Tostões
|200
| Coletam recursos raros e possuem maior durabilidade.
|-
|-
|[[File:70333.png]]
| '''Abatedouro'''
|Esporo Venenoso
| 10 Rocha Mineralizada, 8 Toras Densas, 300 Tostões
|200
| Libera extração de materiais especiais de pets.
|-
|-
|[[File:9299.png]]
| '''Licença de Missão Especial'''
|Coração Imortal
| 500 Tostões
|200
| Aumenta o número diário de missões de 1 para 2.
|-
|-
|[[File:10599.png]]
| '''Cabana do Pescador'''
|Tecido
| 6 Toras Densas, 6 Fibras Trançadas, 150 Tostões
|200
| Permite criar iscas e processar subprodutos de peixes.
|}
|}


É possível utilizar a pontuação adquirida pelas missões de entrega em diversos conteúdos atuais e futuros relacionados a Kafrazenda, como por exemplo, contratando trabalhadores para gerar itens exclusivos que podem ser utilizados no sistema de culinária ou para desbloquear receitas.  
=== Refinamento ===
O '''Sistema de Refinamento de Recursos''' permite transformar materiais brutos obtidos na Kafrazenda em componentes mais valiosos e utilizados em processos avançados de criação.
Esses refinamentos são realizados em diferentes '''estações de trabalho''', cada uma especializada em um tipo específico de recurso, como madeira, pedras, fibras ou minérios.
 
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:left; background:#1a1a1a; color:#f0f0f0;"
! style="width:20%; background:#292929; text-align:center;" | Estrutura
! style="width:35%; background:#292929; text-align:center;" | Refino
! style="width:35%; background:#292929; text-align:center;" | Materiais Necessários
|-
| rowspan="3" style="text-align:center; vertical-align:middle;" |'''Localização: /navi land 322/260'''<div style="text-align:center">[[File:Mesa do Artesão.png|149x149px]]<br><span style="font-weight:bold">Mesa do Artesão</span></div>
| '''Tábuas Rústicas'''
| '''2 Gravetos Irregulares<br>1 Tostão'''
|-
| '''Pranchas Lapidadas'''
| '''3 Toras Densas<br>1 Tostão'''
|-
| '''Tábuas de Lei'''
| '''1 Tronco de Lei<br>1 Tostão'''
|-
| rowspan="3" style="text-align:center; vertical-align:middle;" |'''Localização: /navi land 283/254'''<div style="text-align:center">[[File:Fundição.png|149x149px]]<br><span style="font-weight:bold">Fundição</span></div>
| '''Lingote Cru'''
| '''2 Minério Impuro<br>1 Tostão'''
|-
| '''Metal Azurítico'''
| '''3 Azurita<br>1 Tostão'''
|-
| '''Aurenita Purificada'''
| '''4 Aurenita<br>1 Tostão'''
|-
| rowspan="3" style="text-align:center; vertical-align:middle;" |'''Localização: /navi land 316/217'''<div style="text-align:center">[[File:Tecelagem.png|149x149px]]<br><span style="font-weight:bold">Tecelagem</span></div>
| '''Fio Torcido'''
| '''3 Filamentos Silvestres<br>1 Tostão'''
|-
| '''Linho Cru'''
| '''4 Fibras Trançadas<br>1 Tostão'''
|-
| '''Algodão Refinado'''
| '''5 Flor de Algodão<br>1 Tostão'''
|-
| rowspan="3" style="text-align:center; vertical-align:middle;" |'''/navi land 277/253'''<div style="text-align:center">[[File:mesadoartesao.png|149x149px]]<br><span style="font-weight:bold">Lapidaria</span></div>
| '''Bloco Talhado'''
| '''2 Rocha Bruta<br>1 Tostão'''
|-
| '''Bloco Lustrado'''
| '''3 Rocha Mineralizada<br>1 Tostão'''
|-
| '''Mármore Solar'''
| '''5 Rocha Solar<br>1 Tostão'''
|}


==Mantimentos Diários==
== Recursos & Armazenamento ==
[[Arquivo:Mantimentos.png|miniaturadaimagem|318x318px|Caixa de Entrega]]
Na fazendinha, cada trabalhador contratado é capaz de produzir dois itens aleatórios de sua lista específica por dia (caso esteja contratado). esses itens podem ser resgatados diariamente na caixa da fazendinha.


Este sistema permite aos jogadores coletar regularmente recursos valiosos para utilizar no sistema de culinária, além de expandir e melhorar sua fazenda, fundamental para manter uma operação eficiente, confira abaixo os itens que podem ser adquiridos na caixa de entrega de acordo com cada NPC bem como o seu preço de contratação (7 dias):
=== Recursos Diários ===
Na [[Kafrazenda]], há uma caixa de '''Recursos Diários''' que oferece os itens iniciais para começar sua jornada na fazenda, incluindo ferramentas básicas, tostões e iscas. Após o primeiro recebimento, a caixa passa a disponibilizar recompensas diárias que podem ser resgatadas uma vez por dia.


{|
'''Observação:''' os itens obtidos através do '''Claim Diário''' são intransferíveis.
| width="50%" valign="top" |
<br>
[[Arquivo:Claimdiario1.png|direita|257x257px|link=]] 


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 20%; table-layout: fixed;"
!'''Criador de Animais'''
! style="background-color:#d4d2d2;" | Primeira vez visitando a Kafrazenda
|-
|-
! ITEM
| 150x '''Iscas Amadoras'''
|-
|-
| Pena
| 1x '''Vara de Bambu'''
|-
|-
|Couro
| 1x '''Picareta de Ferro'''
|-
|-
|Leite
| 1x '''Foice de Ferro'''
|-
|-
|Ovo
| 1x '''Martelo de Ferro'''
|-
|-
|Carne
| 1x '''Machado de Ferro'''
|}
|}


| width="50%" valign="top" |
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 20%; table-layout: fixed;"
 
! style="background-color:#d4d2d2;" | Recompensa Diária
{| class="wikitable"
!'''Coletor de Frutas'''
|-
|-
! ITEM
| 15~20x '''Tostões'''
|-
|-
| Maçã
| 25x '''Iscas Amadoras'''
|-
|-
|Laranja
| 1x '''Lata de Comida para Gatos'''
|-
|-
|Banana
| 2x '''Pergaminho de Aumentar Agilidade'''
|-
|-
|Limão
| 2x '''Pergaminho de Benção'''
|-
|-
|Uvas
| 1x '''Poção de Guyak'''
|-
|-
|Garrafa Especial
|}
|}


|}
<div style="clear:both;"></div>
 
=== Armazém === 
 
Uma das novidades das '''Lands''' é o '''Armazém exclusivo''' da fazenda, para que os recursos e itens não sobrecarreguem o inventário. Ele está localizado ao lado da '''Caixa de Recursos''' no início da fazenda. 
O armazém das Lands possui capacidade de '''800/800'''. 
* '''Comando: @lstorage''' - permite abrir o storage exclusivo da land enquanto estiver dentro do mapa da land.
 
[[Arquivo:amarzen.png|direita|257x257px|link=]]
<div style="clear:both;"></div>
 
== Tostão ==
 
[[File:Tostao.png|right|frameless|350px]]
 
O '''Tostão''' é a moeda corrente das '''Lands''' e serve como base para todos os sistemas que regem o mundo. 
A cada 24 horas, o jogador pode realizar um ''claim'' diário, recebendo de '''15 a 20''' moedas, além de uma '''missão diária aleatória''' que concede de '''20 a 30 Moedas''' — a depender dos materiais requisitados — ao ser concluída.
 
É possível aprimorar as tarefas diárias através da '''Licença de Missão Especial''', um upgrade disponível diretamente com o '''NPC das Missões'''. 
Ao adquirir essa licença, o jogador passa a ter acesso a uma '''missão diária adicional''', além da missão comum recebida todos os dias.
 
Essa melhoria permite aumentar a renda de '''Tostões''' de forma constante, completando '''duas tarefas por ciclo diário''' em vez de apenas uma. 
As recompensas da missão especial seguem o mesmo formato das missões regulares, variando entre '''20 e 30 Tostões''', conforme os materiais requisitados.
 
Essas moedas podem ser utilizadas em conjunto com os '''recursos brutos coletados''' para '''desbloquear novas receitas e refinarias''', '''transformar materiais''', '''forjar ferramentas''', '''produzir consumíveis no Caldeirão''' e '''criar equipamentos poderosos''', entre outras possibilidades dentro do ciclo de jogo.
 
<div style="clear: right; margin-top: 25px;"></div>
 
== Ferramentas & Matérias ==
 
Cada '''Land''' possui suas próprias fontes naturais, como '''árvores''', '''pedreiras''', '''moitas''' e '''veios de minério'''. Esses pontos de coleta geram '''recursos brutos''', que podem ser extraídos com o uso das '''ferramentas adequadas''' — machados, martelos, foices ou picaretas — sempre de um '''tier''' igual ao do recurso.
 
Os '''recursos''' são divididos em '''tiers''', que representam o nível de valor e complexidade de cada material. 
O '''Tier 1''' é o mais básico, encontrado em abundância e com tempos de recuperação mais curtos, enquanto o '''Tier 3''' oferece materiais mais valiosos, porém com '''tempos de reaparecimento''' mais longos.
 
Ao coletar um recurso, a fonte entra em um '''período de recarga''', que varia conforme o tipo e o tier. Esse tempo determina quando a fonte estará disponível novamente para coleta — por exemplo, uma '''árvore T1''' leva cerca de '''14 horas''' para reaparecer após ser cortada, enquanto uma '''árvore T3''' precisa de aproximadamente '''22 horas''' para crescer novamente. 
Cada fonte possui o seu '''próprio temporizador individual''', portanto, nem todas retornam ao mesmo tempo.
 
Todas as '''ferramentas''' podem ser '''produzidas na Mesa do Artesão''', com exceção das '''Varas de Pesca''', que devem ser '''fabricadas na Cabana do Pescador'''. 
Além disso, todas possuem '''durabilidade''', que é consumida a cada uso. 
Quando atingem o limite de desgaste, as ferramentas '''quebram e precisam ser refabricadas'''.
 
 
<div style="text-align: center;">
 
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;">
[[Arquivo:arvorelandd1.png|305x305px]]
<br>
<b>Árvores T1</b>
</div>
 
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;">
[[Arquivo:arvorelandd2.png|305x305px]]
<br>
<b>Árvores T2</b>
</div>


{|
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;">
| width="50%" valign="top" |
[[Arquivo:arvorelandd3.png|305x305px]]
<br>
<b>Árvores T3</b>
</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 80%; margin: 0 auto; table-layout: fixed;"
!'''Minerador'''
|+
! style="width:40%;" | Rendimento
! style="width:25%;" | Ferramenta
! style="width:15%;" | Respawn
|-
|-
! ITEM
| '''Árvores T1:''' 5 unidades – cada uma rende 7 '''Gravetos Irregulares'''
| Machado de Ferro
| 14 Horas
|-
|-
| Ferro
| '''Árvores T2:''' 3 unidades – cada uma rende 5 '''Toras Densas'''
| Machado de Emverertarcon
| 17 Horas
|-
|-
|Cobre
| '''Árvores T3:''' 2 unidades – cada uma rende 3 '''Troncos de Lei'''
|-
| Machado de Emperium
|Ouro
| 22 Horas
|}
<br>
 
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;">
[[Arquivo:Pedreiraas1.png|305x305px]]
<br>
<b>Pedreiras T1</b>
</div>
 
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;">
[[Arquivo:Pedreirasa2.png|305x305px]]
<br>
<b>Pedreiras T2</b>
</div>
 
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;">
[[Arquivo:Pedreiraas3.png|305x305px]]
<br>
<b>Pedreiras T3</b>
</div>
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 80%; margin: 0 auto; table-layout: fixed;"
|+
! style="width:40%;" | Rendimento
! style="width:25%;" | Ferramenta
! style="width:15%;" | Respawn
|-
|-
|Prata
| '''Pedreiras T1:''' 5 unidades – cada uma rende 7 '''Rocha Bruta'''
|Martelo de Ferro
| 14 Horas
|-
|-
|Xarope do Mineiro
| '''Pedreiras T2:''' 3 unidades – cada uma rende 5 '''Rocha Mineralizada'''
|Martelo de Emverertarcon
| 17 Horas
|-
|-
|Tigela
| '''Pedreiras T3:''' 2 unidades – cada uma rende 3 '''Rocha Solar'''
|Martelo de Emperium
| 22 Horas
|}
|}
<br>
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;">
[[Arquivo:moitaat1.png|305x305px]]
<br>
<b>Moitas T1</b>
</div>
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;">
[[Arquivo:moitaat22.png|305x305px]]
<br>
<b>Moitas T2</b>
</div>


| width="50%" valign="top" |
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;">
[[Arquivo:moitaa3.png|305x305px]]
<br>
<b>Moitas T3</b>
</div>


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 80%; margin: 0 auto; table-layout: fixed;"
!'''Cozinheiro'''
|+
! style="width:40%;" | Rendimento
! style="width:25%;" | Ferramenta
! style="width:15%;" | Respawn
|-
|-
! ITEM
| '''Moitas T1:''' 5 unidades – cada uma rende 7 '''Filamentos Silvestres'''
| Foice de Ferro
| 6 Horas
|-
|-
| Tempero Mágico
| '''Moitas T2:''' 3 unidades – cada uma rende 5 '''Fibras Trançadas'''
| Foice de Emverertarcon
| 10 Horas
|-
|-
|Ervas frescas
| '''Moitas T3:''' 2 unidades – cada uma rende 3 '''Flor de Algodão'''
| Foice de Emperium
| 14 Horas
|}
<br>
 
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;">
[[Arquivo:Veioss4.png|305x305px]]
<br>
<b>Veios T1</b>
</div>
 
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;">
[[Arquivo:Veioss5.png|305x305px]]
<br>
<b>Veios T2</b>
</div>
 
<div style="display:inline-block; margin: 0 15px;">
[[Arquivo:Veioss6.png|305x305px]]
<br>
<b>Veios T3</b>
</div>
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 80%; margin: 0 auto; table-layout: fixed;"
|+
! style="width:40%;" | Rendimento
! style="width:25%;" | Ferramenta
! style="width:15%;" | Respawn
|-
|-
|Tempero Comum
| '''Veios T1:''' 5 unidades – cada uma rende 7 '''Minério Impuro'''
| Picareta de Ferro
| 15 Horas
|-
|-
|Óleo vegetal
| '''Veios T2:''' 3 unidades – cada uma rende 5 '''Azurita'''
| Picareta de Emverertarcon
| 19 Horas
|-
|-
|Molhos
| '''Veios T3:''' 2 unidades – cada uma rende 3 '''Aurenita'''
| Picareta de Emperium
| 23 Horas
|}
|}


</div>
<br>
== Mesa Rúnica ==
[[Arquivo:Encatamento1234.png|right|margin-left:15px]]
A '''Mesa Rúnica''' é a estrutura responsável pelo sistema de '''encantamentos''' dentro das Lands. 
Ela permite aprimorar '''botas''' com '''efeitos permanentes''', que variam desde bônus básicos de HP e SP até melhorias em habilidades específicas nos tiers mais avançados. 
No nível inicial ('''Tier 1'''), os encantamentos concedem aumentos aleatórios de '''HP''' ou '''SP'''.
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 40%; table-layout: fixed;"
|+ Encantamento
! style="width:25%;" | Encantamentos
! style="width:40%;" | Custo
|-
|
[[Arquivo:pedrasp.png|20px|28px]] SP +20 <br>
[[Arquivo:pedrasp.png|20px|28px]] SP +40 <br>
[[Arquivo:pedrasp.png|20px|28px]] SP +60 <br>
[[Arquivo:pedrasp.png|20px|28px]] SP +80 <br>
[[Arquivo:pedrahp.png|20px|24px]] HP +120 <br>
[[Arquivo:pedrahp.png|20px|24px]] HP +190 <br>
[[Arquivo:pedrahp.png|20px|24px]] HP +260 <br>
[[Arquivo:pedrahp.png|20px|24px]] HP +330
| [[Arquivo:moedadeinstancia.png|20px|25px]] 2 Moedas de Instância <br> <br>
[[Arquivo:zeny.png|20px|25px]] 100.000 Zenys
|-
|}
|}
==Culinária e Contratação de Trabalhadores==
[[Arquivo:Screenshot 2.png|miniaturadaimagem|298x298px|Caldeirão da Kafrazenda]]
É possível produzir consumiveis no caldeirão a partir dos itens que se recebe em sua caixa da fazendinha ao contratar trabalhadores, além disso é necessário possuir as receitas para os consumíveis que se quer produzir, essas por sua vez podem ser adquiridas em troca de pontos.


<div style="clear:both;"></div>
<div style="height:60px;"></div>


Para contratar trabalhadores, basta ir até o NPC "Kafra Kafelina" na opção "Contratar Trabalhadores", cada trabalhador contratado tem a duração de 7 dias e produz aleatóriamente todos os dias de acordo com sua lista específica de itens.
Além disso é possível evoluir ainda mais seus equipamentos utilizando a '''Mesa Rúnica''', há a possibilidade de utilizar uma '''Orbe Rúnica''' durante o processo de encantamento. 
{| class="wikitable mw-collapsible" style="text-align: center; width: 90%;margin:auto;"
Essa orbe concede um '''bônus aleatório de dano percentual''' a uma habilidade dentre a lista compatível, não sendo possível prever qual será o resultado.
! colspan="4" style="background-color:#D8CEF6;" |Topo
 
Os '''encantamentos''' exigem '''200 Tostões''', '''300.000 Zenys''', '''alguns materiais refinados''' e '''5 moedas de instância''' para serem realizados, além de possuírem uma '''chance de falha'''. 
Quando o processo falha, todos os recursos e o valor em Zeny são consumidos. 
Além disso, <span style="color:red;">'''há 10% de chance de o equipamento ser destruído permanentemente'''</span>.
 
Os encantamentos podem ser substituídos a qualquer momento mediante novo uso da Mesa, bastando realizar um '''reset'''.
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 40%; table-layout: fixed;"
|+
! style="width:10%;" | Ícone
! style="width:20%;" | Habilidade
! style="width:20%;" | Bônus Concedido
|-
|[[File:skill19.png|20px]]
| Tiro Preciso
| +5% de Dano
|-
|[[File:skill20.png|20px]]
| Rajada de Flechas
| +5% de Dano
|-
|[[File:skill21.png|20px]]
| Assalto do Falcão
| +5% de Dano
|-
|[[File:skilllands4.png|20px]]
| Choque Rápido
| +5% de Dano
|-
|[[File:skill27.png|20px]]
| Trovão de Júpiter
| +5% de Dano
|-
|[[File:skill18.png|20px]]
| Ataque Total
| +5% de Dano
|-
|[[File:skill26.png|20px]]
| Nevasca
| +5% de Dano
|-
|[[File:skill23.png|20px]]
| Mammonita
| +5% de Dano
|-
|[[File:skill9.png|20px]]
| Lanças de Fogo
| +5% de Dano
|-
|[[File:skilllands3.png|20px]]
| Destruidor de Almas
| +5% de Dano
|-
|[[File:skill30.png|20px]]
| Estin
| +5% de Dano
|-
|[[File:skill11.png|20px]]
| Relâmpago
| +5% de Dano
|-
|-
! style="background-color:#D8CEF6; width: 75px;" |Imagem
|[[File:skill13.png|20px]]
! style="background-color:#D8CEF6;" |Nome
| Magnus Exorcismus
! style="background-color:#D8CEF6;" |Preço da receita
| +5% de Dano
! style="background-color:#D8CEF6;" |Receita
|-
|[[File:skill7.png|20px]]
| Brandir Lança
| +5% de Dano
|-
|[[File:skill6.png|20px]]
| Perfurar em Espiral
| +5% de Dano
|-
|[[File:skill17.png|20px]]
| Desperado
| +5% de Dano
|-
|[[File:skillmartir.png|20px]]
| Sacrifício do Mártir
| +5% de Dano
|-
|[[File:skill28.png|20px]]
| Vulcão de Flechas
| +5% de Dano
|-
|[[File:skill16.png|20px]]
| Rajada Certeira
| +5% de Dano
|-
|[[File:skill8.png|20px]]
| Impacto de Tyr
| +5% de Dano
|-
|[[File:skill22.png|20px]]
| Choque do Carrinho
| +5% de Dano
|-
|[[File:skill25.png|20px]]
| Chuva de Meteoros
| +5% de Dano
|-
|[[File:skill14.png|20px]]
| Disparo de Esferas Espirituais
| +5% de Dano
|-
|[[File:31.png|20px]]
| Estun
| +5% de Dano
|-
|[[File:skill4.png|20px]]
| Glória Domini
| +5% de Dano
|-
|-
|[[Arquivo:Abrasivo.png|81x81px]]
|'''Abrasivo'''
|30 Pontos
| - 1 Couro (Animais)
- 1 Óleo Vegetal (Cozinheiro)


- 1 Tigela (Minerador)
|[[File:skill29.png|20px]]
| Esma
| +5% de Dano
|-
|[[File:skilllands1.png|20px]]
| Lâminas Destruidoras
| +5% de Dano
|-
|[[File:skill10.png|20px]]
| Lanças de Gelo
| +5% de Dano
|-
|[[File:skilll1.png|20px]]
| Apunhalar
| +5% de Dano
|-
|}


- 1 Limão (Coletor de frutas)
== Caldeirão ==
|-
<div style="overflow:auto;">
|[[Arquivo:Guyak.png|82x82px]]
 
|'''Poção de Guyak'''
[[Arquivo:Screenshot 2.png|miniaturadaimagem|298x298px|direita|Caldeirão da Kafrazenda]]
|30 Pontos
 
|<nowiki>- 1 Garrafa de Poção. (Coletor de Frutas)</nowiki>
O '''Caldeirão''' permite a produção de consumíveis utilizando recursos coletados na Land, especialmente os subprodutos obtidos ao filetar peixes na Cabana do Pescador, como ovas, escamas e espinhas. Esses materiais servem de base para poções, tônicos e outros itens.


- 1 Salada Picante. (Craft)
As '''receitas de consumíveis''' podem ser adquiridas com o NPC '''Chef Elino''', que recompensa o jogador com novas criações culinárias e ingredientes especiais.


- 2 Ervas Frescas.  (Cozinheiro)
Cada processo de produção no Caldeirão gera '''2 unidades''' do consumível escolhido, com exceção dos '''Tônicos de Amplificação''', cujas três versões são produzidas de uma só vez.


- 1 Tempero Mágico. (Cozinheiro)
{| class="wikitable mw-collapsible" style="text-align:center; width:60%; float:left; margin:10px;"
! style="background-color:#D8CEF6; width:85px;" | Imagem
! style="background-color:#D8CEF6;" | Nome
! style="background-color:#D8CEF6; width:120px;" | Preço da Receita
! style="background-color:#D8CEF6; width:280px;" | Ingredientes
! style="background-color:#D8CEF6; width:250px;" | Efeito
|-
|-
|[[Arquivo:Arroz doce.png|81x81px]]
| [[Arquivo:ponto1.png|85x85px]]
|'''Arroz Doce'''
| '''Pergaminho para Aumentar Agilidade'''
|20 Pontos
| 200 Tostão
| - 1 Tigela (Minerador)
|
- 1 Tempero Comum (Cozinheiro)
* 4 Gravetos Irregulares
* 3 Minério Impuro
* 1 Ovas pequenas
| Conjura a habilidade Bênção nv10 no usuário por 10 minutos.
|-
| [[Arquivo:ponto1.png|85x85px]]
| '''Pergaminho da Bênção'''
| 200 Tostão
|
* 4 Gravetos Irregulares
* 3 Minério Impuro
* 1 Líquido de peixe
| Conjura a habilidade Aumentar agilidade nv10 no usuário por 10 minutos.
|-
| [[Arquivo:Abrasivo.png|81x81px]]
| '''Abrasivo'''
| 200 Tostão
|
* 4 Rocha Bruta
* 4 Filamentos Silvestres
* 1 Rabo de Arraia
| Aumenta a chance de crítico em +30 por 10 minutos.
|-
| [[Arquivo:Guyak.png|82x82px]]
| '''Poção de Guyak'''
| 400 Tostão
|
* 4 Toras Densas
* 4 Azurita
* 1 Filete médio
| Duplica a velocidade de movimento.
|-
| [[Arquivo:Arroz doce.png|81x81px]]
| '''Sopa de Arroz'''
| 300 Tostão
|
* 4 Fibras Trançadas
* 3 Azurita
* 1 Cabeça de Moréia
| Reduz em 15% o consumo de SP no uso de habilidades por 3 minutos.
|-
| [[Arquivo:Salada.png|80x80px]]
| '''Salada Picante'''
| 400 Tostão
|
* 4 Fibras Trançadas
* 4 Rocha Mineralizada
* 1 Espinha curvada resistente
| A cura recebida e o efeito de itens de recuperação de HP aumentam em 20% por 5 minutos.
|-
| [[Arquivo:22985.png|82x82px]]
| '''Manjericão'''
| 300 Tostão
|
* 4 Filamentos Silvestres
* 3 Minério Impuro
* 1 Barbatana rasgada
| A cada 10 segundos, recupera 5 de SP.
|-
| [[Arquivo:Ativador_vermelho.png|85x85px]]
| '''Ativador de Erva Vermelha'''
| 300 Tostão
|
* 4 Toras Densas
* 3 Rocha Mineralizada
* 1 Escama azulada
| Aumenta o dano físico corpo a corpo e o dano físico de longo alcance em 5%.
|-
| [[Arquivo:Ativador_azul.png|88x88px]]
| '''Ativador de Erva Azul'''
| 300 Tostão
|
* 4 Fibras Trançadas
* 3 Azurita
* 1 Cola de Peixe
| Aumenta todo o dano mágico de propriedade em 5%.
|-
| [[Arquivo:Vitata.png|92x92px]]
| '''Poção de Vitata'''
| 500 Tostão
|
* 6 Troncos de Lei
* 5 Aurenita
* 1 Óleo de peixe premium
| SP max. +5%. Aumenta a regeneração natural de SP em +20%.
|-
| [[Arquivo:Angeling.png|80x80px]]
| '''Poção de Angeling'''
| 100 Tostão
|
* 5 Filamentos Silvestres
* 4 Rocha Bruta
* 1 Vermes-Marinhos
| Conjura as habilidades Bênção em nv5 e Angelus nv5 no usuário.
|-
| [[Arquivo:tonicos.png|92x92px]]
| '''Tônicos da Amplificação'''
| 300 Tostão
|
* 4 Azurita
* 4 Fibras Trançadas
* 1 Cabeça de Moréia
| Aumento de 10% no dano físico e mágico causado a monstros de tamanho X <br> (3 tipos de tônicos).
|-
| [[Arquivo:latadecomida.png|85x85px]]
| '''Lata de Comida para Gatos'''
| 500 Tostão
|
* 4 Azurita
* 1 Cabeça de Moréia
* 1  Cola de Peixe
| Taxa de DROP +10%. <br>
EXP adquirida por monstros +10%. <br>
Acumula com outros consumíveis de mesmo efeito. <br>
Efeito não é removido ao morrer.
|}


- 1 Leite (Animais)
</div>


- 1 Ovo (Animais)
== Abatedouro ==
|-
[[Arquivo:Lapide.png|miniaturadaimagem|298x298px|Lápide de Abate]]
|[[Arquivo:Salada.png|80x80px]]
O '''Abatedouro''' é a estrutura da '''Land''' responsável pelo '''abatimento de pets''' e pela '''quebra de ovos''', permitindo obter '''materiais especiais''' utilizados para '''re-rolar os atributos aleatórios (random options)''' de pets.
|'''Salada Picante'''
 
|20 Pontos
Cada pet, ao ser capturado, recebe seus próprios '''random options''', que são '''bônus aleatórios''' aplicados aos seus atributos e efeitos. Esses bônus podem ser '''alterados''' através do sistema de '''rerrol''', consumindo os materiais produzidos no Abatedouro.
| - 1 Tigela (Minerador)
- 1 Tonico da Amplificação (Craft)


- 1 Manjericão (craft)
Esses materiais são '''recursos exclusivos do sistema de produção da Land''', obtidos apenas por meio do processo de abate, e representam a base necessária para qualquer tentativa de rerrol de pets.


- 1 Tempero Comum (Cozinheiro)
O sistema de rerrol pode ser utilizado tanto '''dentro''' quanto '''fora''' das Lands, mas realizar o processo '''diretamente no Abatedouro''' concede '''25% de redução''' no '''tempo de processamento''' e no '''custo de recursos''', tornando o procedimento mais eficiente.


- 1 Molho (Cozinheiro)
{| class="wikitable" style="float:left; width:30%; border-collapse:collapse; font-size:90%; margin-right:1%; margin-bottom:10px;"
|-
! style="width:20%;" | '''Elemento'''
! style="width:30%;" | '''Item'''
|-
| '''Sombrio''' || [[File:Energia Sombria.png|22x22px]] Energia Sombria
|- style="background:#f7f7f7;"
| '''Neutro''' || [[File:Energia Equilibrada.png|22x22px]] Energia Equilibrada
|-
| '''Fogo''' || [[File:Energia Flamejante.png|22x22px]] Energia Flamejante
|- style="background:#f7f7f7;"
| '''Vento''' || [[File:Energia dos Ventos.png|22x22px]] Energia dos Ventos
|-
| '''Água''' || [[File:Energia Aquática.png|22x22px]] Energia Aquática
|- style="background:#f7f7f7;"
| '''Maldito''' || [[File:Essência de Alma.png|22x22px]] Essência de Alma
|-
|-
|[[Arquivo:22985.png|82x82px]]
| '''Sagrado''' || [[File:Energia Pura.png|22x22px]] Energia Pura
|'''Manjericão'''
|- style="background:#f7f7f7;"
|10 Pontos
| '''Terra''' || [[File:Energia Terrestre.png|22x22px]] Energia Terrestre
| - 2 Ervas frescas (Cozinheiro)
|-
|-
|[[Arquivo:Ativador_vermelho.png|85x85px]]
| '''Fantasma''' || [[File:Fogo Fantasma.png|22x22px]] Fogo Fantasma
|'''Ativador de Erva Vermelha'''
|- style="background:#f7f7f7;"
|10 Pontos
| '''Veneno''' || [[File:Líquido Venenoso.png|22x22px]] Líquido Venenoso
| - 1 Ervas frescas (Cozinheiro)
|}
- 1 Banana (Coletor Frutas)


- 1 Tigela (Coletor Frutas)
{| class="wikitable" style="float:left; width:30%; border-collapse:collapse; font-size:90%; margin-bottom:10px;"
|-
! style="width:20%;" | '''Raça'''
! style="width:30%;" | '''Item'''
|-
| '''Amorfo''' || [[File:Bactéria Desconhecida.png|22x22px]] Bactéria Desconhecida
|- style="background:#f7f7f7;"
| '''Planta''' || [[File:Flor Sussurante.png|22x22px]] Flor Sussurante
|-
|-
|[[Arquivo:Ativador_azul.png|88x88px]]
| '''Dragão''' || [[File:Presas de Wyrm.png|22x22px]] Presas de Wyrm
|'''Ativador de Erva Azul'''
|- style="background:#f7f7f7;"
|10 Pontos
| '''Inseto''' || [[File:Parasita Bestial.png|22x22px]] Parasita Bestial
| - 1 Ervas frescas (Cozinheiro)
- 1 Banana (Coletor de Frutas)
 
- 1 Tigela (Minerador)
|-
|-
|[[Arquivo:Vitata.png|92x92px]]
| '''Morto-Vivo''' || [[File:Sangue de Morto-Vivo.png|22x22px]] Sangue de Morto-Vivo
|'''Poção de Vitata'''
|- style="background:#f7f7f7;"
|10 Pontos
| '''Anjo''' || [[File:Pena Cintilante.png|22x22px]] Pena Cintilante
| - 1 Maçã (Coletor de Frutas)
- 1 Laranja (Coletor de Frutas)
 
- 1 Garrafa de Poção. (Coletor de Frutas)
|-
|-
|[[Arquivo:Angeling.png|80x80px]]
| '''Bruto''' || [[File:Fibras Bestiais.png|22x22px]] Fibras Bestiais
|'''Poção de Angeling'''
|- style="background:#f7f7f7;"
|10 Pontos
| '''Peixe''' || [[File:Escama Aquosa.png|22x22px]] Escama Aquosa
| - 1 Tempero Mágico (Cozinheiro)
- 1 Tigela (Minerador)
|-
|-
|[[Arquivo:Tonico.png|85x85px]]
| '''Demônio''' || [[File:Símbolo Sombrio.png|22x22px]] Símbolo Sombrio
|'''Tônicos da Amplificação'''
|- style="background:#f7f7f7;"
|10 Pontos
| '''Humanoide''' || [[File:Cristal da Convergência.png|22x22px]] Cristal da Convergência
|Tônicos da Amplificação:
|}
- 1 Xarope do Mineiro (Minerador)
 
<div style="clear:both;"></div>


- 1 Uva (Coletor de Frutas)
== Pescaria ==
|}
<div style="float: right; margin: 0 0 10px 10px;">
[[Arquivo:Pescariamol3.gif|commoldura]]
</div>


==Abatedouro==
O '''Sistema de Pesca''' introduz uma nova mecânica interativa, onde o jogador utiliza um conjunto de habilidades para capturar diferentes tipos de peixes. O sucesso na pescaria depende do tempo de reação, da escolha correta da isca e da precisão nas fisgadas.
O abatedouro é a parte da fazenda responsável pelo processo de abatimento de [[pets]], afim de converter seus restos mortais em itens úteis que podem ser usados para re-rolar os atributos de um pet (random options).
[[Arquivo:Lapide.png|miniaturadaimagem|298x298px|Lápide de Abate]]
Cada pet concede itens que são relacionados a sua raça e ao seu elemento, caso você queira randomizar novamente os status de um pet do tipo fantasma, por exemplo, precisará dos restos específicos de tal pet, que podem ser adquiridos abatendo qualquer pet que compartilhe dos mesmos atributos, um para raça e outro para elemento. Cada fazenda conta com '''4 Lápides e 4 Livros de Mutações''', ou seja, 4 pets diferentes podem ser inseridos no sistema de abate, que por sua vez tem o tempo de 12 horas.


===Livro de Mutações===
'''Observação:''' existem diversos locais de pesca espalhados pelo jogo, podendo ser encontrados até mesmo '''fora da Lands'''.


Após realizar a coleta da quantidade necessária de itens, o jogador pode dirigir-se até a ala Oeste do Abatedouro.
=== Habilidades Envolvidas ===


Nessa parte do local existem alguns livros de mutações. São esses livros os responsáveis pela coleta e renascimento dos [[pets]] com status diferentes dos originais. (reroll)
* '''Isca''' — Permite selecionar a isca desejada antes de iniciar a pescaria.
* '''Lançar Isca''' — Lança a isca na água, iniciando o processo de pesca. 
* '''Fisgada Potente''' — Habilidade de cor '''laranja''', usada em momentos que exigem força para puxar o peixe. 
* '''Fisgada Precisa''' — Habilidade de cor '''azul''', usada quando é necessário mais controle e técnica.


Você necessita de uma quantidade especifica de itens para cada tipo de PET, baseado em sua raça e elemento.
=== Funcionamento ===


Além disso ao utilizar o item '''Seringa de mutação''' é possível manter um dos status ao realizar o reroll.
# O jogador deve primeiro usar a habilidade '''Isca''' para escolher qual isca será utilizada. 
[[Arquivo:Livrin.png|esquerda|miniaturadaimagem|375x375px|Livro de Mutação]]
# Em seguida, utiliza '''Lançar Isca''', o que fará o personagem lançar a vara na água. 
# Após o lançamento, uma animação será exibida na tela, indicando que o jogador está aguardando o peixe morder a isca. 
# Quando o peixe for fisgado, um sinal colorido aparecerá acima do personagem: 
## '''Azul''' → Use '''Fisgada Precisa''' 
## '''Laranja''' → Use '''Fisgada Potente''' 
# Em alguns casos, o jogador poderá ver uma sequência de cores, exigindo o uso de '''ambas as Fisgadas''' na ordem mostrada. 
# A dificuldade do peixe determinará a velocidade da sequência e a combinação das fisgadas necessárias.
<div style="clear:both;"></div>
== Mina Abandonada ==


==Utilidades de Pesca==
Conteúdo de expansão futura
[[Arquivo:Asss.png|miniaturadaimagem|298x298px|Instrutor de Pesca]]
Em breve.

Edição atual tal como às 17h04min de 26 de novembro de 2025

A Kafrazenda é o universo dos felinos, onde você encontrará uma ampla gama de atividades para se envolver: realizar rerolls em random options de pets, criar consumíveis únicos, montar a sua própria coleção de pets e exibi-los livremente em sua fazenda, permitindo que circulem pelo ambiente e possam ser admirados por outros jogadores, entre diversas outras utilidades.

Cada Land é um ativo permanente, atrelado à conta do jogador e reconhecido em todo o ecossistema do Kafra. Elas podem garantir benefícios especiais, participação em eventos exclusivos e bônus em sistemas econômicos. Além disso, o número de Lands existentes é estritamente limitado e imutável, reforçando sua exclusividade e valor duradouro dentro do universo do servidor.

As Lands são propriedades únicas e de quantidade finita, que representam parte do domínio global do servidor. Cada Land é permanente, exclusiva e pertence ao jogador que a possui, sendo reconhecida em todas as futuras instâncias e gerações do projeto como uma forma de participação duradoura no crescimento e na história do servidor.

Importante destacar que nunca haverá a liberação ou venda direta em grande escala de Lands. Sua distribuição é controlada e limitada, garantindo que cada unidade mantenha seu valor único e que o ecossistema econômico da Kafrazenda se desenvolva de forma orgânica e sustentável.

Além dos sistemas exclusivos, o servidor conta com diversos conteúdos que dependem, direta ou indiretamente, dos recursos provenientes das Lands. Isso transforma cada proprietário em um verdadeiro produtor dentro da economia global, responsável por abastecer diferentes setores e manter o ciclo produtivo do servidor em movimento. Dessa forma, possuir uma Land não representa apenas status ou território, mas um papel ativo e essencial na sustentação e evolução econômica de todo o ecossistema da Kafra.

Como acessar

  • Após adquirir seu lote, uma nova habilidade será desbloqueada em seu personagem, permitindo que você abra uma passagem para acessar sua propriedade, ao utilizar essa habilidade, você invocará uma passagem na forma de uma tenda, que permanecerá disponível por até 30 segundos. Durante esse período, você e outros jogadores autorizados poderão visitar sua fazenda, além disso é possível checar algumas informações como o nome da fazenda, nível e algumas outras configurações que devem ser realizadas por cada proprietário.
  • Todos os personagens têm a capacidade de verificar o status das fazendas de outras pessoas. Para fazer isso, basta clicar com o botão direito sobre o personagem desejado.

Produção e Progressão

Tudo começa com a coleta. A Land oferece uma variedade de recursos — madeira, minérios, pedras, fibras e peixes. Para obtê-los, o jogador utiliza ferramentas específicas, como machados, picaretas, foices, martelos e varas de pesca. Esses materiais brutos são a base de todo o sistema produtivo.

Em seguida, entra o processo de refino. Utilizando estações especializadas, como Serraria, Fundição, Tecelagem ou Lapidaria, é possível transformar matérias-primas em materiais refinados, como tábuas, lingotes, tecidos e blocos.

Com os materiais prontos, o jogador pode criar ferramentas, encantar equipamentos, liberar estruturas e produzir consumíveis em bancadas específicas, como a Mesa do Artesão, o Caldeirão, a Cabana do Pescador, o Abatedouro e a Mesa Rúnica. Cada combinação de materiais refinados pode desbloquear novas receitas e ampliar o sistema de criação e comércio.

Estruturas e Recursos

Nem todas as estruturas estão disponíveis desde o início. Algumas precisam ser desbloqueadas conforme o jogador progride, liberando novos tipos de criação, refino e encantamento.

Categoria Estrutura / Sistema Função Principal
🔒 Bloqueadas Mesa Rúnica Encanta botas, aplicando bônus e efeitos especiais.
Caldeirão Produz consumíveis a partir de peixes e ingredientes refinados.
Ferramentas T2 e T3 Permitem coletar recursos mais avançados.
Abatedouro Gera materiais usados em restats e evolução de pets.
Licença de Missão Especial Aumenta o número de missões diárias disponíveis.
Cabana do Pescador Processa peixes e subprodutos, além de criar iscas.
✅ Desbloqueadas Meowrogar Cria ferramentas a partir de Materiais Refinados e Tostões.
Mesa do Artesão Refina madeira em tábuas.
Fundição Refina minérios em lingotes.
Tecelagem Refina fibras em tecidos.
Lapidaria Refina pedras em blocos.

Cada nova estrutura representa um passo na evolução da produção dentro das Lands, expandindo as possibilidades de criação e comércio.

Custos de Desbloqueio

As estruturas bloqueadas requerem uma combinação de Tostões e materiais refinados para serem liberadas. Os valores variam conforme o tier e a complexidade de cada uma.

Estrutura Custo de Desbloqueio Recompensa / Efeito
Mesa Rúnica 20 Troncos de Lei, 15 Azurita, 10 Rocha Solar, 10 Fibras Trançadas e 600 Tostões Desbloqueia encantamentos básicos em botas.
Caldeirão 10 Toras Densas, 5 Fibras Trançadas, 150 Tostões Habilita a produção de consumíveis com peixes e ingredientes raros.
Ferramentas T2 8 Azurita, 8 Toras Densas, 100 Tostões Permitem coletar recursos intermediários.
Ferramentas T3 12 Aurenita, 12 Troncos de Lei, 250 Tostões Coletam recursos raros e possuem maior durabilidade.
Abatedouro 10 Rocha Mineralizada, 8 Toras Densas, 300 Tostões Libera extração de materiais especiais de pets.
Licença de Missão Especial 500 Tostões Aumenta o número diário de missões de 1 para 2.
Cabana do Pescador 6 Toras Densas, 6 Fibras Trançadas, 150 Tostões Permite criar iscas e processar subprodutos de peixes.

Refinamento

O Sistema de Refinamento de Recursos permite transformar materiais brutos obtidos na Kafrazenda em componentes mais valiosos e utilizados em processos avançados de criação. Esses refinamentos são realizados em diferentes estações de trabalho, cada uma especializada em um tipo específico de recurso, como madeira, pedras, fibras ou minérios.

Estrutura Refino Materiais Necessários
Localização: /navi land 322/260

Mesa do Artesão
Tábuas Rústicas 2 Gravetos Irregulares
1 Tostão
Pranchas Lapidadas 3 Toras Densas
1 Tostão
Tábuas de Lei 1 Tronco de Lei
1 Tostão
Localização: /navi land 283/254

Fundição
Lingote Cru 2 Minério Impuro
1 Tostão
Metal Azurítico 3 Azurita
1 Tostão
Aurenita Purificada 4 Aurenita
1 Tostão
Localização: /navi land 316/217

Tecelagem
Fio Torcido 3 Filamentos Silvestres
1 Tostão
Linho Cru 4 Fibras Trançadas
1 Tostão
Algodão Refinado 5 Flor de Algodão
1 Tostão
/navi land 277/253

Lapidaria
Bloco Talhado 2 Rocha Bruta
1 Tostão
Bloco Lustrado 3 Rocha Mineralizada
1 Tostão
Mármore Solar 5 Rocha Solar
1 Tostão

Recursos & Armazenamento

Recursos Diários

Na Kafrazenda, há uma caixa de Recursos Diários que oferece os itens iniciais para começar sua jornada na fazenda, incluindo ferramentas básicas, tostões e iscas. Após o primeiro recebimento, a caixa passa a disponibilizar recompensas diárias que podem ser resgatadas uma vez por dia.

Observação: os itens obtidos através do Claim Diário são intransferíveis.

Primeira vez visitando a Kafrazenda
150x Iscas Amadoras
1x Vara de Bambu
1x Picareta de Ferro
1x Foice de Ferro
1x Martelo de Ferro
1x Machado de Ferro
Recompensa Diária
15~20x Tostões
25x Iscas Amadoras
1x Lata de Comida para Gatos
2x Pergaminho de Aumentar Agilidade
2x Pergaminho de Benção
1x Poção de Guyak

Armazém

Uma das novidades das Lands é o Armazém exclusivo da fazenda, para que os recursos e itens não sobrecarreguem o inventário. Ele está localizado ao lado da Caixa de Recursos no início da fazenda. O armazém das Lands possui capacidade de 800/800.

  • Comando: @lstorage - permite abrir o storage exclusivo da land enquanto estiver dentro do mapa da land.

Tostão

O Tostão é a moeda corrente das Lands e serve como base para todos os sistemas que regem o mundo. A cada 24 horas, o jogador pode realizar um claim diário, recebendo de 15 a 20 moedas, além de uma missão diária aleatória que concede de 20 a 30 Moedas — a depender dos materiais requisitados — ao ser concluída.

É possível aprimorar as tarefas diárias através da Licença de Missão Especial, um upgrade disponível diretamente com o NPC das Missões. Ao adquirir essa licença, o jogador passa a ter acesso a uma missão diária adicional, além da missão comum recebida todos os dias.

Essa melhoria permite aumentar a renda de Tostões de forma constante, completando duas tarefas por ciclo diário em vez de apenas uma. As recompensas da missão especial seguem o mesmo formato das missões regulares, variando entre 20 e 30 Tostões, conforme os materiais requisitados.

Essas moedas podem ser utilizadas em conjunto com os recursos brutos coletados para desbloquear novas receitas e refinarias, transformar materiais, forjar ferramentas, produzir consumíveis no Caldeirão e criar equipamentos poderosos, entre outras possibilidades dentro do ciclo de jogo.

Ferramentas & Matérias

Cada Land possui suas próprias fontes naturais, como árvores, pedreiras, moitas e veios de minério. Esses pontos de coleta geram recursos brutos, que podem ser extraídos com o uso das ferramentas adequadas — machados, martelos, foices ou picaretas — sempre de um tier igual ao do recurso.

Os recursos são divididos em tiers, que representam o nível de valor e complexidade de cada material. O Tier 1 é o mais básico, encontrado em abundância e com tempos de recuperação mais curtos, enquanto o Tier 3 oferece materiais mais valiosos, porém com tempos de reaparecimento mais longos.

Ao coletar um recurso, a fonte entra em um período de recarga, que varia conforme o tipo e o tier. Esse tempo determina quando a fonte estará disponível novamente para coleta — por exemplo, uma árvore T1 leva cerca de 14 horas para reaparecer após ser cortada, enquanto uma árvore T3 precisa de aproximadamente 22 horas para crescer novamente. Cada fonte possui o seu próprio temporizador individual, portanto, nem todas retornam ao mesmo tempo.

Todas as ferramentas podem ser produzidas na Mesa do Artesão, com exceção das Varas de Pesca, que devem ser fabricadas na Cabana do Pescador. Além disso, todas possuem durabilidade, que é consumida a cada uso. Quando atingem o limite de desgaste, as ferramentas quebram e precisam ser refabricadas.



Árvores T1


Árvores T2


Árvores T3

Rendimento Ferramenta Respawn
Árvores T1: 5 unidades – cada uma rende 7 Gravetos Irregulares Machado de Ferro 14 Horas
Árvores T2: 3 unidades – cada uma rende 5 Toras Densas Machado de Emverertarcon 17 Horas
Árvores T3: 2 unidades – cada uma rende 3 Troncos de Lei Machado de Emperium 22 Horas



Pedreiras T1


Pedreiras T2


Pedreiras T3

Rendimento Ferramenta Respawn
Pedreiras T1: 5 unidades – cada uma rende 7 Rocha Bruta Martelo de Ferro 14 Horas
Pedreiras T2: 3 unidades – cada uma rende 5 Rocha Mineralizada Martelo de Emverertarcon 17 Horas
Pedreiras T3: 2 unidades – cada uma rende 3 Rocha Solar Martelo de Emperium 22 Horas



Moitas T1


Moitas T2


Moitas T3

Rendimento Ferramenta Respawn
Moitas T1: 5 unidades – cada uma rende 7 Filamentos Silvestres Foice de Ferro 6 Horas
Moitas T2: 3 unidades – cada uma rende 5 Fibras Trançadas Foice de Emverertarcon 10 Horas
Moitas T3: 2 unidades – cada uma rende 3 Flor de Algodão Foice de Emperium 14 Horas



Veios T1


Veios T2


Veios T3

Rendimento Ferramenta Respawn
Veios T1: 5 unidades – cada uma rende 7 Minério Impuro Picareta de Ferro 15 Horas
Veios T2: 3 unidades – cada uma rende 5 Azurita Picareta de Emverertarcon 19 Horas
Veios T3: 2 unidades – cada uma rende 3 Aurenita Picareta de Emperium 23 Horas


Mesa Rúnica

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A Mesa Rúnica é a estrutura responsável pelo sistema de encantamentos dentro das Lands. Ela permite aprimorar botas com efeitos permanentes, que variam desde bônus básicos de HP e SP até melhorias em habilidades específicas nos tiers mais avançados. No nível inicial (Tier 1), os encantamentos concedem aumentos aleatórios de HP ou SP.

Encantamento
Encantamentos Custo

SP +20
SP +40
SP +60
SP +80
HP +120
HP +190
HP +260
HP +330

2 Moedas de Instância

100.000 Zenys

Além disso é possível evoluir ainda mais seus equipamentos utilizando a Mesa Rúnica, há a possibilidade de utilizar uma Orbe Rúnica durante o processo de encantamento. Essa orbe concede um bônus aleatório de dano percentual a uma habilidade dentre a lista compatível, não sendo possível prever qual será o resultado.

Os encantamentos exigem 200 Tostões, 300.000 Zenys, alguns materiais refinados e 5 moedas de instância para serem realizados, além de possuírem uma chance de falha. Quando o processo falha, todos os recursos e o valor em Zeny são consumidos. Além disso, há 10% de chance de o equipamento ser destruído permanentemente.

Os encantamentos podem ser substituídos a qualquer momento mediante novo uso da Mesa, bastando realizar um reset.

Ícone Habilidade Bônus Concedido
Tiro Preciso +5% de Dano
Rajada de Flechas +5% de Dano
Assalto do Falcão +5% de Dano
Choque Rápido +5% de Dano
Trovão de Júpiter +5% de Dano
Ataque Total +5% de Dano
Nevasca +5% de Dano
Mammonita +5% de Dano
Lanças de Fogo +5% de Dano
Destruidor de Almas +5% de Dano
Estin +5% de Dano
Relâmpago +5% de Dano
Magnus Exorcismus +5% de Dano
Brandir Lança +5% de Dano
Perfurar em Espiral +5% de Dano
Desperado +5% de Dano
Sacrifício do Mártir +5% de Dano
Vulcão de Flechas +5% de Dano
Rajada Certeira +5% de Dano
Impacto de Tyr +5% de Dano
Choque do Carrinho +5% de Dano
Chuva de Meteoros +5% de Dano
Disparo de Esferas Espirituais +5% de Dano
Estun +5% de Dano
Glória Domini +5% de Dano
Esma +5% de Dano
Lâminas Destruidoras +5% de Dano
Lanças de Gelo +5% de Dano
Apunhalar +5% de Dano

Caldeirão

Caldeirão da Kafrazenda

O Caldeirão permite a produção de consumíveis utilizando recursos coletados na Land, especialmente os subprodutos obtidos ao filetar peixes na Cabana do Pescador, como ovas, escamas e espinhas. Esses materiais servem de base para poções, tônicos e outros itens.

As receitas de consumíveis podem ser adquiridas com o NPC Chef Elino, que recompensa o jogador com novas criações culinárias e ingredientes especiais.

Cada processo de produção no Caldeirão gera 2 unidades do consumível escolhido, com exceção dos Tônicos de Amplificação, cujas três versões são produzidas de uma só vez.

Imagem Nome Preço da Receita Ingredientes Efeito
Pergaminho para Aumentar Agilidade 200 Tostão
  • 4 Gravetos Irregulares
  • 3 Minério Impuro
  • 1 Ovas pequenas
Conjura a habilidade Bênção nv10 no usuário por 10 minutos.
Pergaminho da Bênção 200 Tostão
  • 4 Gravetos Irregulares
  • 3 Minério Impuro
  • 1 Líquido de peixe
Conjura a habilidade Aumentar agilidade nv10 no usuário por 10 minutos.
Abrasivo 200 Tostão
  • 4 Rocha Bruta
  • 4 Filamentos Silvestres
  • 1 Rabo de Arraia
Aumenta a chance de crítico em +30 por 10 minutos.
Poção de Guyak 400 Tostão
  • 4 Toras Densas
  • 4 Azurita
  • 1 Filete médio
Duplica a velocidade de movimento.
Sopa de Arroz 300 Tostão
  • 4 Fibras Trançadas
  • 3 Azurita
  • 1 Cabeça de Moréia
Reduz em 15% o consumo de SP no uso de habilidades por 3 minutos.
Salada Picante 400 Tostão
  • 4 Fibras Trançadas
  • 4 Rocha Mineralizada
  • 1 Espinha curvada resistente
A cura recebida e o efeito de itens de recuperação de HP aumentam em 20% por 5 minutos.
Manjericão 300 Tostão
  • 4 Filamentos Silvestres
  • 3 Minério Impuro
  • 1 Barbatana rasgada
A cada 10 segundos, recupera 5 de SP.
Ativador de Erva Vermelha 300 Tostão
  • 4 Toras Densas
  • 3 Rocha Mineralizada
  • 1 Escama azulada
Aumenta o dano físico corpo a corpo e o dano físico de longo alcance em 5%.
Ativador de Erva Azul 300 Tostão
  • 4 Fibras Trançadas
  • 3 Azurita
  • 1 Cola de Peixe
Aumenta todo o dano mágico de propriedade em 5%.
Poção de Vitata 500 Tostão
  • 6 Troncos de Lei
  • 5 Aurenita
  • 1 Óleo de peixe premium
SP max. +5%. Aumenta a regeneração natural de SP em +20%.
Poção de Angeling 100 Tostão
  • 5 Filamentos Silvestres
  • 4 Rocha Bruta
  • 1 Vermes-Marinhos
Conjura as habilidades Bênção em nv5 e Angelus nv5 no usuário.
Tônicos da Amplificação 300 Tostão
  • 4 Azurita
  • 4 Fibras Trançadas
  • 1 Cabeça de Moréia
Aumento de 10% no dano físico e mágico causado a monstros de tamanho X
(3 tipos de tônicos).
Lata de Comida para Gatos 500 Tostão
  • 4 Azurita
  • 1 Cabeça de Moréia
  • 1 Cola de Peixe
Taxa de DROP +10%.

EXP adquirida por monstros +10%.
Acumula com outros consumíveis de mesmo efeito.
Efeito não é removido ao morrer.

Abatedouro

Lápide de Abate

O Abatedouro é a estrutura da Land responsável pelo abatimento de pets e pela quebra de ovos, permitindo obter materiais especiais utilizados para re-rolar os atributos aleatórios (random options) de pets.

Cada pet, ao ser capturado, recebe seus próprios random options, que são bônus aleatórios aplicados aos seus atributos e efeitos. Esses bônus podem ser alterados através do sistema de rerrol, consumindo os materiais produzidos no Abatedouro.

Esses materiais são recursos exclusivos do sistema de produção da Land, obtidos apenas por meio do processo de abate, e representam a base necessária para qualquer tentativa de rerrol de pets.

O sistema de rerrol pode ser utilizado tanto dentro quanto fora das Lands, mas realizar o processo diretamente no Abatedouro concede 25% de redução no tempo de processamento e no custo de recursos, tornando o procedimento mais eficiente.

Elemento Item
Sombrio Energia Sombria
Neutro Energia Equilibrada
Fogo Energia Flamejante
Vento Energia dos Ventos
Água Energia Aquática
Maldito Essência de Alma
Sagrado Energia Pura
Terra Energia Terrestre
Fantasma Fogo Fantasma
Veneno Líquido Venenoso
Raça Item
Amorfo Bactéria Desconhecida
Planta Flor Sussurante
Dragão Presas de Wyrm
Inseto Parasita Bestial
Morto-Vivo Sangue de Morto-Vivo
Anjo Pena Cintilante
Bruto Fibras Bestiais
Peixe Escama Aquosa
Demônio Símbolo Sombrio
Humanoide Cristal da Convergência

Pescaria

O Sistema de Pesca introduz uma nova mecânica interativa, onde o jogador utiliza um conjunto de habilidades para capturar diferentes tipos de peixes. O sucesso na pescaria depende do tempo de reação, da escolha correta da isca e da precisão nas fisgadas.

Observação: existem diversos locais de pesca espalhados pelo jogo, podendo ser encontrados até mesmo fora da Lands.

Habilidades Envolvidas

  • Isca — Permite selecionar a isca desejada antes de iniciar a pescaria.
  • Lançar Isca — Lança a isca na água, iniciando o processo de pesca.
  • Fisgada Potente — Habilidade de cor laranja, usada em momentos que exigem força para puxar o peixe.
  • Fisgada Precisa — Habilidade de cor azul, usada quando é necessário mais controle e técnica.

Funcionamento

  1. O jogador deve primeiro usar a habilidade Isca para escolher qual isca será utilizada.
  2. Em seguida, utiliza Lançar Isca, o que fará o personagem lançar a vara na água.
  3. Após o lançamento, uma animação será exibida na tela, indicando que o jogador está aguardando o peixe morder a isca.
  4. Quando o peixe for fisgado, um sinal colorido aparecerá acima do personagem:
    1. Azul → Use Fisgada Precisa
    2. Laranja → Use Fisgada Potente
  5. Em alguns casos, o jogador poderá ver uma sequência de cores, exigindo o uso de ambas as Fisgadas na ordem mostrada.
  6. A dificuldade do peixe determinará a velocidade da sequência e a combinação das fisgadas necessárias.

Mina Abandonada

Conteúdo de expansão futura