Fenda de Hel: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
(7 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 3: | Linha 3: | ||
| [[Arquivo:Law.gif|miniaturadaimagem|300x300px]] | | [[Arquivo:Law.gif|miniaturadaimagem|300x300px]] | ||
|} | |} | ||
* Após vencer inimigos de elite, existe uma pequena possibilidade de que uma '''Fenda de Hel''' se manifeste. | |||
* A probabilidade é de '''5%''' ao eliminar qualquer um dos quatro tipos de inimigos de elite (cada um também com apenas 5% de chance). | |||
* Quando aberta, a '''Fenda de Hel''' permanecerá ativa no mapa por '''10 minutos''', permitindo que jogadores entrem durante esse período. | |||
* O mapa acessado pela Fenda de Hel possui um '''tempo limite de 30 minutos''' para ser concluído. | |||
* Dentro da '''Fenda de Hel''', os monstros são '''ainda mais poderosos''' e dropam '''equipamentos com “random options” para ARMAS'''. | |||
* Apenas '''uma''' Fenda de Hel pode estar ativa no mapa simultaneamente. | |||
Após o desaparecimento de uma Fenda, '''outra poderá ser aberta'''. | |||
* Os monstros das Fendas de Hel podem '''renascer apenas uma vez''' após serem derrotados. | |||
* <span style="color: red;">Ferreiro Torhen agora é capaz de desmanchar e realizar '''reroll''' nos equipamentos.</span> | |||
* <span style="color: red;">O custo de '''reroll''' é de '''500.000 Zenys + Fragmentos Metálicos'''.</span> | |||
== Grupos de Armas == | == Grupos de Armas == | ||
Cada arma é classificada e recebe bônus diferentes de acordo com sua classificação. | Cada arma é classificada e recebe bônus diferentes de acordo com sua classificação. | ||
{| class="wikitable | |||
{| class="wikitable" | |||
!Melee | !Melee | ||
!Ranged | !Ranged | ||
Linha 48: | Linha 52: | ||
== Possíveis Status == | == Possíveis Status == | ||
Cada arma possui quatro slots, dos quais três são para buffs e um é para um debuff. Esses slots são classificados por tipo e recebem diferentes bônus de acordo com sua | Cada arma possui quatro slots, dos quais três são para *'''buffs'''* e um é para um *'''debuff'''*. | ||
Esses slots são classificados por tipo e recebem diferentes bônus de acordo com sua categoria. | |||
=== Melee === | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;" | ||
! style="width: 33%;" |1º Slot | ! style="width: 33%;" |1º Slot | ||
! style="width: 33%;" |2º Slot | ! style="width: 33%;" |2º Slot | ||
! style="width: 33%; " |3º Slot | ! style="width: 33%;" |3º Slot | ||
|- | |- | ||
|ATK +20~35 | |ATK +20~35 | ||
Linha 131: | Linha 136: | ||
| | | | ||
|Dano físico a Plant +5~10% | |Dano físico a Plant +5~10% | ||
|} | |} | ||
=== Magic === | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;" | ||
! style="width: 33%;" |1º Slot | ! style="width: 33%;" |1º Slot | ||
! style="width: 33%;" |2º Slot | ! style="width: 33%;" |2º Slot | ||
! style="width: 33%; " |3º Slot | ! style="width: 33%;" |3º Slot | ||
|- | |- | ||
|MATK +15~30 | |MATK +15~30 | ||
Linha 160: | Linha 161: | ||
|- | |- | ||
|VIT +1~2 | |VIT +1~2 | ||
|Dano mágico a | |Dano mágico a Chefes +3~6% | ||
|Dano mágico a Poison +5~10% | |Dano mágico a Poison +5~10% | ||
|- | |- | ||
Linha 173: | Linha 174: | ||
|HP +200~400 | |HP +200~400 | ||
| | | | ||
|Dano mágico a Undead | |Dano mágico a Undead +5~10% | ||
|- | |- | ||
|SP +50~100 | |SP +50~100 | ||
Linha 219: | Linha 220: | ||
|Dano mágico a Plant +5~10% | |Dano mágico a Plant +5~10% | ||
|} | |} | ||
=== Ranged === | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;" | ||
! style="width: 33%;" |1º Slot | |||
! style="width: 33%;" |2º Slot | |||
! style="width: 33%;" |3º Slot | |||
|- | |- | ||
|ATK +20~35 | |||
|Conjuração -3~5% | |||
|Dano físico a Shadow +5~10% | |||
|- | |- | ||
| | |STR +1~2 | ||
|HP +200~400 | |||
|Dano físico a Fire +5~10% | |||
|- | |- | ||
| | |DEX +1~2 | ||
|SP +50~100 | |||
|Dano físico a Earth +5~10% | |||
|- | |- | ||
| | |INT +1~2 | ||
|HIT +6~10 | |||
|Dano físico a Neutral +5~10% | |||
|- | |- | ||
| | |VIT +1~2 | ||
|Dano Crítico +5~10% | |||
|Dano físico a Poison +5~10% | |||
|- | |- | ||
| | |AGI +1~2 | ||
|Dano físico a Chefes +5~10% | |||
|Dano físico a Holy +5~10% | |||
|- | |- | ||
| | |LUK +1~2 | ||
|Dano físico a Pequeno +5~10% | |||
|Dano físico a Ghost +5~10% | |||
|- | |- | ||
| | |Crit Chance +2~8 | ||
|Dano físico a Médio +5~10% | |||
|Dano físico a Undead +5~10% | |||
|- | |- | ||
| | |Consumo de SP -5~10% | ||
|Dano físico a Grande +5~10% | |||
|Dano físico a Water +5~10% | |||
|- | |- | ||
| | |ASPD +3~5% | ||
|Dano à distância +5~10% | |||
|Dano físico a Wind +5~10% | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | |||
|Dano físico a Angel +5~10% | |||
|- | |- | ||
| | | | | ||
| | |||
|Dano físico a Brute +5~10% | |||
|- | |- | ||
| | | | | ||
| | |||
|Dano físico a Demon +5~10% | |||
|- | |- | ||
| | | | | ||
| | |||
|Dano físico a Dragon +5~10% | |||
|- | |- | ||
| | | | | ||
| | |||
|Dano físico a Fish +5~10% | |||
|- | |- | ||
| | | | | ||
| | |||
|Dano físico a Demi-Human +5~10% | |||
|- | |- | ||
| | | | | ||
| | |||
|Dano físico a Insect +5~10% | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | |||
|Dano físico a Formless +5~10% | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | | ||
|Dano físico a Plant +5~10% | |||
|} | |} | ||
== Debuffs == | == Debuffs == | ||
Cada arma recebe um debuff aleatório no 4º | Cada arma recebe um *'''debuff'''* aleatório no **'''4º Slot'''**. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;" | ||
! style="width: 33%;" |4º Slot (Debuffs) | |||
|- | |- | ||
|Dano Reduzido a [TAMANHOS/CHEFE] 1% - 5% | |||
| Dano Reduzido a [TAMANHOS/CHEFE] 1% - 5% | |||
|- | |- | ||
| STR -1~2 | |STR -1~2 | ||
|- | |- | ||
| DEX -1~2 | |DEX -1~2 | ||
|- | |- | ||
| INT -1~2 | |INT -1~2 | ||
|- | |- | ||
| VIT -1~2 | |VIT -1~2 | ||
|- | |- | ||
| AGI -1~2 | |AGI -1~2 | ||
|- | |- | ||
| LUK -1~2 | |LUK -1~2 | ||
|- | |- | ||
| Chance de Crítico -2~8 | |Chance de Crítico -2~8 | ||
|- | |- | ||
| Consumo de SP +5~10% | |Consumo de SP +5~10% | ||
|- | |- | ||
| ASPD -1~5% | |ASPD -1~5% | ||
|- | |- | ||
| HP -200~400 | |HP -200~400 | ||
|- | |- | ||
| SP -50~100 | |SP -50~100 | ||
|- | |- | ||
| Dano Crítico -10 | |Dano Crítico -10~15% | ||
|- | |- | ||
| HIT -6 | |HIT -6~10 | ||
|- | |- | ||
| ATK -10 | |ATK -10~30 | ||
|- | |- | ||
| ATKM -10 | |ATKM -10~30 | ||
|} | |} |
Edição atual tal como às 16h24min de 8 de outubro de 2025
![]() |
- Após vencer inimigos de elite, existe uma pequena possibilidade de que uma Fenda de Hel se manifeste.
* A probabilidade é de 5% ao eliminar qualquer um dos quatro tipos de inimigos de elite (cada um também com apenas 5% de chance).
- Quando aberta, a Fenda de Hel permanecerá ativa no mapa por 10 minutos, permitindo que jogadores entrem durante esse período.
- O mapa acessado pela Fenda de Hel possui um tempo limite de 30 minutos para ser concluído.
- Dentro da Fenda de Hel, os monstros são ainda mais poderosos e dropam equipamentos com “random options” para ARMAS.
- Apenas uma Fenda de Hel pode estar ativa no mapa simultaneamente.
Após o desaparecimento de uma Fenda, outra poderá ser aberta.
- Os monstros das Fendas de Hel podem renascer apenas uma vez após serem derrotados.
- Ferreiro Torhen agora é capaz de desmanchar e realizar reroll nos equipamentos.
- O custo de reroll é de 500.000 Zenys + Fragmentos Metálicos.
Grupos de Armas
Cada arma é classificada e recebe bônus diferentes de acordo com sua classificação.
Melee | Ranged | Magic |
---|---|---|
Espadas | Arcos | Cajados |
Lanças | Chicotes | Livros |
Soqueiras | Instrumentos | |
Adagas | Armas | |
Katars | Huuma | |
Machados | ||
Malas |
Possíveis Status
Cada arma possui quatro slots, dos quais três são para *buffs* e um é para um *debuff*. Esses slots são classificados por tipo e recebem diferentes bônus de acordo com sua categoria.
Melee
1º Slot | 2º Slot | 3º Slot |
---|---|---|
ATK +20~35 | Conjuração -3~5% | Dano físico a Shadow +5~10% |
STR +1~2 | HP +200~400 | Dano físico a Fire +5~10% |
DEX +1~2 | SP +50~100 | Dano físico a Earth +5~10% |
INT +1~2 | HIT +6~10 | Dano físico a Neutral +5~10% |
VIT +1~2 | Dano Crítico +5~10% | Dano físico a Poison +5~10% |
AGI +1~2 | Dano físico a Chefe +5~10% | Dano físico a Holy +5~10% |
LUK +1~2 | Dano físico a Pequeno +5~10% | Dano físico a Ghost +5~10% |
Crit Chance +4~8 | Dano físico a Médio +5~10% | Dano físico a Undead +5~10% |
Consumo de SP -5~10% | Dano físico a Grande +5~10% | Dano físico a Water +5~10% |
ASPD +3~10% | Dano físico a Wind +5~10% | |
Dano físico a Angel +5~10% | ||
Dano físico a Brute +5~10% | ||
Dano físico a Demon +5~10% | ||
Dano físico a Dragon +5~10% | ||
Dano físico a Fish +5~10% | ||
Dano físico a Demi-Human +5~10% | ||
Dano físico a Insect +5~10% | ||
Dano físico a Formless +5~10% | ||
Dano físico a Plant +5~10% |
Magic
1º Slot | 2º Slot | 3º Slot |
---|---|---|
MATK +15~30 | Conjuração -3~5% | Dano mágico a Shadow +5~10% |
STR +1~2 | HP +3~5% | Dano mágico a Fire +5~10% |
DEX +1~2 | SP +1~2% | Dano mágico a Earth +5~10% |
INT +1~2 | ASPD +3~5% | Dano mágico a Neutral +5~10% |
VIT +1~2 | Dano mágico a Chefes +3~6% | Dano mágico a Poison +5~10% |
AGI +1~2 | After Cast Delay -3~8% | Dano mágico a Holy +5~10% |
LUK +1~2 | Consumo de SP -5~10% | Dano mágico a Ghost +5~10% |
HP +200~400 | Dano mágico a Undead +5~10% | |
SP +50~100 | Dano mágico a Water +5~10% | |
Dano mágico a Wind +5~10% | ||
Dano mágico a Angel +5~10% | ||
Dano mágico a Brute +5~10% | ||
Dano mágico a Demon +5~10% | ||
Dano mágico a Dragon +5~10% | ||
Dano mágico a Fish +5~10% | ||
Dano mágico a Demi-Human +5~10% | ||
Dano mágico a Insect +5~10% | ||
Dano mágico a Formless +5~10% | ||
Dano mágico a Plant +5~10% |
Ranged
1º Slot | 2º Slot | 3º Slot |
---|---|---|
ATK +20~35 | Conjuração -3~5% | Dano físico a Shadow +5~10% |
STR +1~2 | HP +200~400 | Dano físico a Fire +5~10% |
DEX +1~2 | SP +50~100 | Dano físico a Earth +5~10% |
INT +1~2 | HIT +6~10 | Dano físico a Neutral +5~10% |
VIT +1~2 | Dano Crítico +5~10% | Dano físico a Poison +5~10% |
AGI +1~2 | Dano físico a Chefes +5~10% | Dano físico a Holy +5~10% |
LUK +1~2 | Dano físico a Pequeno +5~10% | Dano físico a Ghost +5~10% |
Crit Chance +2~8 | Dano físico a Médio +5~10% | Dano físico a Undead +5~10% |
Consumo de SP -5~10% | Dano físico a Grande +5~10% | Dano físico a Water +5~10% |
ASPD +3~5% | Dano à distância +5~10% | Dano físico a Wind +5~10% |
Dano físico a Angel +5~10% | ||
Dano físico a Brute +5~10% | ||
Dano físico a Demon +5~10% | ||
Dano físico a Dragon +5~10% | ||
Dano físico a Fish +5~10% | ||
Dano físico a Demi-Human +5~10% | ||
Dano físico a Insect +5~10% | ||
Dano físico a Formless +5~10% | ||
Dano físico a Plant +5~10% |
Debuffs
Cada arma recebe um *debuff* aleatório no **4º Slot**.
4º Slot (Debuffs) |
---|
Dano Reduzido a [TAMANHOS/CHEFE] 1% - 5% |
STR -1~2 |
DEX -1~2 |
INT -1~2 |
VIT -1~2 |
AGI -1~2 |
LUK -1~2 |
Chance de Crítico -2~8 |
Consumo de SP +5~10% |
ASPD -1~5% |
HP -200~400 |
SP -50~100 |
Dano Crítico -10~15% |
HIT -6~10 |
ATK -10~30 |
ATKM -10~30 |