Passe de Batalha: mudanças entre as edições

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* Apenas dois níveis podem ser completados por dia. Isso incentiva uma progressão gradual e equilibrada ao longo do tempo.
* Apenas dois níveis podem ser completados por dia. Isso incentiva uma progressão gradual e equilibrada ao longo do tempo.
* O passe pode ser aprimorado através de várias atividades, incluindo missões da placa e o abate de monstros comuns, campeões e MVPs.
* O passe pode ser aprimorado através de várias atividades, incluindo missões da placa e o abate de monstros comuns, campeões e MVPs.
* Tem a duração padrão de 30 dias, durante os quais é possível desbloquear até 20 recompensas.
* Tem a duração padrão de 30 dias, durante os quais é possível desbloquear até 28 recompensas.
* Uma das recompensas do Passe de Batalha é a Asa de Mosca, cujo efeito perdura por 30 dias.
* Uma das recompensas do Passe de Batalha é a Asa de Mosca, cujo efeito perdura por 30 dias.
* As recompensas do passe são alteradas mensalmente.
* As recompensas do passe são alteradas mensalmente.
Linha 14: Linha 14:
1. Navegue até o cash shop ao clicar no ícone no topo superior direito, após isso vá até a aba "Ofertas Especiais"
1. Navegue até o cash shop ao clicar no ícone no topo superior direito, após isso vá até a aba "Ofertas Especiais"


[[Arquivo:Como comprarpasse.png|565x565px]]<br>
[[Arquivo:Como comprarpasse.png|559x559px]]<br>


2. No cash shop, você encontrará o item "Passe de Batalha", ele tem o valor de 30k de cash, que por sua vez pode ser adquirido através de uma doação em nosso site ou com outros jogadores.<br> [[Arquivo:Botaodireitopasse.png]]   
2. No cash shop, você encontrará o item "Passe de Batalha", ele tem o valor de 30k de cash, que por sua vez pode ser adquirido através de uma doação em nosso site ou com outros jogadores.<br> [[Arquivo:Botaodireitopasse.png]]   
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3. Após comprar o item, dê um clique duplo nele em seu inventário (alt+e)
3. Após comprar o item, dê um clique duplo nele em seu inventário (alt+e)


[[Arquivo:passe08.png]]
[[Arquivo:passeatt4.png|571x571px]]


Para visualizar as recompensas, abra o menu no topo superior esquerdo e clique em "Passe de batalha";  ao clicar duas vezes em um nível completo nesse menu, você resgata suas recompensas.  
Para visualizar as recompensas, abra o menu no topo superior esquerdo e clique em "Passe de batalha";  ao clicar duas vezes em um nível completo nesse menu, você resgata suas recompensas.  
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Cada nível do passe de batalha equivale a 30.000 de experiência, que pode ser obtida através de:
Cada nível do passe de batalha equivale a 30.000 de experiência, que pode ser obtida através de:
<div style="display: flex; gap: 20px; align-items: flex-start; flex-wrap: wrap;">


{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
Linha 41: Linha 43:
|12 exp
|12 exp
|-
|-
|nível 01 ao 20
|nível 41 ao 60
|18 exp.
|18 exp.
|-
|-
Linha 50: Linha 52:
|30 exp.
|30 exp.
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
!Monstros campeões
!Monstros campeões
Linha 66: Linha 69:
|250 exp.
|250 exp.
|}
|}
{| class="wikitable mw-collapsible"
{| class="wikitable mw-collapsible"
!Missões da Placa
!Missões da Placa
!EXP
!EXP
|-
|-
|Nivel 25 ~ 40
|Nível 25 ~ 40
|100 exp.
|100 exp.
|-
|-
|Nivel 55 ~ 70
|Nível 55 ~ 70
|500 exp.  
|500 exp.  
|-
|-
|Nivel 85 ~ 90  
|Nível 85 ~ 90  
|800 exp.
|800 exp.
|-
|-
|Nivel 99  
|Nível 99  
|1000 exp.
|1000 exp.
|}
|}
== Recompensas Passe de batalha 01/08/2024 ==


{| class="wikitable" style="text-align: center"
</div>
 
== Recompensas ==
 
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 01
|-
|-
! Dia 1
|}
! Dia 2
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
! Dia 3
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
! Dia 4
[[Arquivo:Asademosca.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Asa de Mosca [30d]</span><br>
! Dia 5
Par de asas de mosca encantadas com magia, não é consumida ao ser utilizada.
|}
</div>
 
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 02
|-
|-
| style="background:white;" |[[Arquivo:ESSENCIA.png|100x100px]]
|}
| style="background:white;" |[[Arquivo:Manuais.png|100x100px]]
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
| style="background:white;" |[[Arquivo:Goma.png|82x82px]]
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
| style="background:white;" |[[Arquivo:Manuais.png|100x100px]]
[[Arquivo:manualdecombate.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Manual de Combate (5)</span><br>
| style="background:white;" |[[Arquivo:OCA.png|96x96px]]
Aumenta a EXP ganha ao se derrotar monstros em +50% pelo período de 30 minutos.
|-
|}
| '''Essência Seladora (3)'''
</div>
| '''Manual de Combate (10)'''
 
| '''Goma de Mascar (3)'''
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
| '''Manual de Classe (10)'''
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
| '''Velho Album de Cartas (2)'''
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 03
|-
|-
! Dia 6
|}
! Dia 7
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
! Dia 8
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
! Dia 9
[[Arquivo:gomademascar.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Goma de Mascar (3)</span><br>
! Dia 10
Aumenta as chances de derrubar itens por um período de 30 minutos.
|}
</div>
 
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 04
|-
|-
| style="background:white;" |[[Arquivo:Pergaminhos.png|89x89px]]
|}
| style="background:white;" |[[Arquivo:Pergaminhos.png|89x89px]]
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
| style="background:white;" |[[Arquivo:Galho sangrento.png|94x94px]]
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
| style="background:white;" |[[Arquivo:Abrasivo.png|92x92px]]
[[Arquivo:manualdecombate.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Manual de Classe (5)</span><br>
| style="background:white;" |[[Arquivo:ESSENCIA.png|100x100px]]
Aumenta a EXP de classe ganha ao se derrotar monstros em +50% pelo período de 30 minutos.
|}
</div>
 
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 05
|-
|-
| '''Pergaminho de Benção (10)'''
|}
| '''Pergaminho de Agilidade (10)'''
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
| '''Galho Sangrento (2)'''
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
| '''Abrasivo (10)'''
[[Arquivo:velhoalbumdecartas.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Velho Álbum de Cartas (2)</span><br>
| '''Essência Seladora (3)'''
Antigo álbum de cartas. Parece pulsar com um poder oculto. Ao ser consumido concede uma carta aleatória dentro do conjunto possível
|}
</div>
 
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 06
|-
|-
! Dia 11
|}
! Dia 12
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
! Dia 13
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
! Dia 14
[[Arquivo:pergaminhopasse.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Pergaminho de Benção (10)</span><br>
! Dia 15
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga. Permite o uso da habilidade Bênção em nível 10.
|}
</div>
 
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 07
|-
|-
| style="background:white;" |[[Arquivo:bandanaxadrez.png|85x85px]]
| style="background:white;" |[[Arquivo:Mapa dos Tesouros.png|93x93px]]
| style="background:white;" |[[Arquivo:dogefofinho.png|92x92px]]
| style="background:white;" |[[Arquivo:Goma.png|82x82px]]
| style="background:white;" |[[Arquivo:ESSENCIA.png|100x100px]]
|-
| '''Bandana Xadrez'''
| '''Mapa dos Tesouros de Gríâr'''
| '''Doge Fofinho'''
| '''Goma de Mascar (3)'''
| '''Essência Seladora (3)'''
|-
! Dia 16
! Dia 17
! Dia 18
! Dia 19
! Dia 20
|-
| style="background:white;" |[[Arquivo:Seringa de Mutação.png|95x95px]]
| style="background:white;" |[[Arquivo:Desentupidor de Cartas.png|86x86px]]
| style="background:white;" |[[Arquivo:Neuralizador.png|86x86px]]
| style="background:white;" |[[Arquivo:Mapa dos Tesouros.png|93x93px]]
| style="background:white;" |[[Arquivo:fenixgloriosa.png|83x83px]]
|-
| '''Seringa de Mutação (2)'''
| '''Desentupidor de Cartas'''
| '''Neuralizador'''
| '''Mapa dos Tesouros de Laufey'''
| '''Fênix Gloriosa'''
|}
|}
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
[[Arquivo:pergaminhopasse.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Pergaminho de Agilidade (10)</span><br>
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga. Permite o uso de Aumentar Agilidade em nível 10.
|}
</div>


== Passes Antigos ==
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
 
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 08
! colspan="4" style="background-color:#;" | Passe de batalha 01/07/2024
|-
|-
! style="background-color:#; width: 90px;" | Dia
|}
! style="background-color:#; width: 120px;" | Recompensa
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
! style="background-color:#; width: 250px;" | Descrição
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
|-
[[Arquivo:valetele.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Vale Teletransporte (15)</span><br>
| Dia 1
Bilhete que permite ao portador utilizar uma vez, sem custo, o Serviço de Transporte das Kafras.
| [[Arquivo:ESSENCIA.png|34x34px]] Essência Seladora (3)
|}
| A Essência Seladora é uma preciosidade mágica, criada por habilidosos alquimistas e feiticeiros, com o propósito singular de capturar e conter as criaturas de Rune-Midgard.
</div>


<span style="color: blue;> Item requisito da habilidade: Capturar Monstro. </span>
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 09
|-
|-
| Dia 2
|}
| [[Arquivo:Manuais.png|34x34px]] Manual de Combate (10)
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
| Um livro com mais de 500 páginas, trazendo descrições detalhadas de como maximizar seus treinamentos no campo de batalha.
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
[[Arquivo:abrasivo.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Abrasivo (5)</span><br>
Um material abrasivo que pode ser utilizado para afiar armas. Aumenta a Taxa de Crítico em 30 por 5 minutos.
|}
</div>


<span style="color: blue;> EXP adquirida +50%. </span>
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 10
|-
|-
| Dia 3
|}
| [[Arquivo:Goma.png|34x34px]] Goma de Mascar (3)
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
| Chiclete gostoso que aumenta o Rate de Drop de itens em 100% por um périodo de 30 minutos.  
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
[[Arquivo:essenciaseladora.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Essência Seladora (3)</span><br>
Item mágico criado por alquimistas e feiticeiros para capturar e conter criaturas de Rune-Midgard. <br> Item requisito: habilidade Capturar Monstro.
|}
</div>


<span style="color: blue;> As gomas não se acumulam. </span>
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 11
|-
|-
| Dia 4
|}
| [[Arquivo:Manuais.png|34x34px]] Manual de Classe (10)
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
| A continuação de uma coleção de sucesso, esse livro traz descrições detalhadas de como ter um melhor desempenho nas experiências vividas por sua classe.
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
[[Arquivo:amuletodezieg.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Amuleto de Ziegfried (5)</span><br>
Se você for nocauteado (ou seja, seu HP chegar a zero) e possuir este item em seu inventário, uma nova opção aparecerá, permitindo que você ressuscite no mesmo local em que foi derrotado.
|}
</div>


<span style="color: blue;> EXP de classe adquirida +50%. </span>
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 12
|-
|-
| Dia 5
|}
| [[Arquivo:OCA.png|34x34px]] Velho Album de Cartas (2)
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
| Antigo álbum de cartas. Parece pulsar com um poder oculto.
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
|-
[[Arquivo:pergaminhoemgrupo.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Encantamento [Universal] (10)</span><br>
| Dia 6
Um pergaminho capaz de conjurar a habilidade Bênção em nível 10 em todos os membros do grupo que estiverem junto do usuário.
| [[Arquivo:Pergaminhos.png|34x34px]] Pergaminho de Benção (10)
|}
| <span style="color: blue;> Ativa [Bênção] nv.10. </span>
</div>
|-
| Dia 7
| [[Arquivo:Pergaminhos.png|34x34px]] Pergaminho de Agilidade (10)
| <span style="color: blue;> Consome 15 de HP para ativar [Aumentar Agilidade] nv.10. </span>
|-
| Dia 8
| [[File:Galho.png|34x34px]][[Galho Sangrento]] (2)
| Um velho galho retorcido, com um contrato escrito em sangue sobre sua casca, que pode invocar criaturas mais fortes que os Galhos Secos normais.
|-
| Dia 9
| [[Arquivo:Abrasivo.png|34x34px]] Abrasivo (10)
| Um material abrasivo que pode ser utilizado para afiar armas.
Aumenta a taxa de crítico em 30 por minutos. Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
|-
| Dia 10
| [[Arquivo:ESSENCIA.png|34x34px]] Essência Seladora (3)
| A Essência Seladora é uma preciosidade mágica, criada por habilidosos alquimistas e feiticeiros, com o propósito singular de capturar e conter as criaturas de Rune-Midgard.


<span style="color: blue;> Item requisito da habilidade: Capturar Monstro. </span>
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 13
|-
|-
| Dia 11
|}
| [[Arquivo:mascotetigre.png|34x34px]] Mascote Tigre Branco
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
|
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
|-
[[Arquivo:dogefofo.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Doge Fofinho</span><br>
| Dia 12
Um doge super fofinho para te acompanhar aonde quer que você vá. (visual)
| [[Arquivo:Mapa dos Tesouros.png|34x34px]] Mapa dos Tesouros de Gríâr
|}
| Um Mapa dos Tesouros de Gríâr, envelhecido pelo tempo, que desvenda os segredos de uma riqueza perdida há muito tempo.
</div>
|-
| Dia 13
| [[Arquivo:miaura.png|34x34px]] Miaura
|
|-
| Dia 14
| [[Arquivo:Goma.png|34x34px]] Goma de Mascar (3)
| Chiclete gostoso que aumenta o Rate de Drop de itens em 100% por um périodo de 30 minutos.  
|-
| Dia 15
| [[Arquivo:ESSENCIA.png|34x34px]] Essência Seladora (3)
| A Essência Seladora é uma preciosidade mágica, criada por habilidosos alquimistas e feiticeiros, com o propósito singular de capturar e conter as criaturas de Rune-Midgard.


<span style="color: blue;> Item requisito da habilidade: Capturar Monstro. </span>
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 14
|-
|-
| Dia 16
| [[Arquivo:Seringa de Mutação.png|34x34px]] Seringa de Mutação (2)
| <span style="color: blue;> Utilize esta seringa para manter um atributo de seu mascote durante a reatribuição de atributos. </span>
|-
| Dia 17
| [[Arquivo:Desentupidor de Cartas.png|34x34px]] Desentupidor de Cartas
| <span style="color: blue;> Permite o usuário remover as cartas de um equipamento de sua escolha. </span>
|-
| Dia 18
| [[Arquivo:Neuralizador.png|34x34px]] Neuralizador
| Restaura a Árvore de Habilidades e lhe dá o número correspondente em pontos para fazer a redistribuição.
Atenção: para usar o Neuralizador você deve seguir as mesmas exigências do NPC de Reset de Habilidades.
|-
| Dia 19
| [[Arquivo:Mapa dos Tesouros.png|34x34px]] Mapa dos Tesouros de Laufey
| Um Mapa dos Tesouros de laufey, envelhecido pelo tempo, que desvenda os segredos de uma riqueza perdida há muito tempo.
|-
| Dia 20
| [[Arquivo:voodebaldur.png|34x34px]] Voo de Baldur
|
|}
|}
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
[[Arquivo:gomademascar.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Goma de Mascar (3)</span><br>
Aumenta as chances de derrubar itens por um período de 30 minutos.
|}
</div>


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
! colspan="4" style="background-color:#;" | Passe de batalha 01/06/2024
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 15
|-
|-
! style="background-color:#; width: 90px;" | Dia
|}
! style="background-color:#; width: 120px;" | Recompensa
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
! style="background-color:#; width: 250px;" | Descrição
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
|-
[[Arquivo:essenciaseladora.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Essência Seladora (3)</span><br>
| Dia 1
Item mágico criado por alquimistas e feiticeiros para capturar e conter criaturas de Rune-Midgard. <br> Item requisito: habilidade Capturar Monstro.
| [[Arquivo:ESSENCIA.png|34x34px]] Essência Seladora (2)
|}
| A Essência Seladora é uma preciosidade mágica, criada por habilidosos alquimistas e feiticeiros, com o propósito singular de capturar e conter as criaturas de Rune-Midgard.
</div>


<span style="color: blue;> Item requisito da habilidade: Capturar Monstro. </span>
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 16
|-
|-
| Dia 2
|}
| [[Arquivo:Manuais.png|34x34px]] Manual de Combate (10)
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
| Um livro com mais de 500 páginas, trazendo descrições detalhadas de como maximizar seus treinamentos no campo de batalha.
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
[[Arquivo:galhosangrento.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Galho Sangrento (2)</span><br>
Um velho galho retorcido, com um contrato escrito em sangue sobre sua casca, que pode invocar criaturas mais fortes que os Galhos Secos normais. Invoca um MVP aleatório
|}
</div>


<span style="color: blue;> EXP adquirida +50%. </span>
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 17
|-
|-
| Dia 3
|}
| [[Arquivo:Goma.png|34x34px]] Goma de Mascar (2)
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
| Chiclete gostoso que aumenta o Rate de Drop de itens em 100% por um périodo de 30 minutos.  
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
[[Arquivo:desentupidordecartas.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Desentupidor de Cartas</span><br>
Permite o usuário remover as cartas de um equipamento de sua escolha.  
|}
</div>


<span style="color: blue;> As gomas não se acumulam. </span>
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 18
|-
|-
| Dia 4
|}
| [[Arquivo:Manuais.png|34x34px]] Manual de Classe (10)
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
| A continuação de uma coleção de sucesso, esse livro traz descrições detalhadas de como ter um melhor desempenho nas experiências vividas por sua classe.
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
[[Arquivo:neuralizadorr.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Neuralizador</span><br>
Restaura a Árvore de Habilidades e/ou atributos e lhe dá o número correspondente em pontos para fazer a redistribuição.
|}
</div>


<span style="color: blue;> EXP de classe adquirida +50%. </span>
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 19
|-
|-
| Dia 5
|}
| [[Arquivo:OCA.png|34x34px]] Velho Album de Cartas (2)
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
| Antigo álbum de cartas. Parece pulsar com um poder oculto.
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
|-
[[Arquivo:pergaminhoemgrupo.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Encantamento [Universal] (10)</span><br>
| Dia 6
Um pergaminho capaz de conjurar a habilidade Bênção em nível 10 em todos os membros do grupo que estiverem junto do usuário.
| [[Arquivo:Pergaminhos.png|34x34px]] Pergaminho de Benção (10)
|}
| <span style="color: blue;> Ativa [Bênção] nv.10. </span>
</div>
|-
| Dia 7
| [[Arquivo:Pergaminhos.png|34x34px]] Pergaminho de Agilidade (10)
| <span style="color: blue;> Consome 15 de HP para ativar [Aumentar Agilidade] nv.10. </span>
|-
| Dia 8
| [[File:Galho.png|34x34px]][[Galho Sangrento]] (2)
| Um velho galho retorcido, com um contrato escrito em sangue sobre sua casca, que pode invocar criaturas mais fortes que os Galhos Secos normais.
|-
| Dia 9
| [[Arquivo:Abrasivo.png|34x34px]] Abrasivo
| Um material abrasivo que pode ser utilizado para afiar armas.
Aumenta a taxa de crítico em 30 por minutos. Se o personagem estiver incapaz de realizar ações, o efeito desaparecerá.
|-
| Dia 10
| [[Arquivo:ESSENCIA.png|34x34px]] Essência Seladora (2)
| A Essência Seladora é uma preciosidade mágica, criada por habilidosos alquimistas e feiticeiros, com o propósito singular de capturar e conter as criaturas de Rune-Midgard.


<span style="color: blue;> Item requisito da habilidade: Capturar Monstro. </span>
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 20
|-
|-
| Dia 11
|}
| [[Arquivo:Ticket Roleta.png|34x34px]] Ticket Roleta (10)
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
| Ticket para a roleta que será realizada no site do Kafraverse.
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
|-
[[Arquivo:velhoalbumdecartas.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Velho Álbum de Cartas (2)</span><br>
| Dia 12
Antigo álbum de cartas. Parece pulsar com um poder oculto. Ao ser consumido concede uma carta aleatória dentro do conjunto possível
| [[Arquivo:Mapa dos Tesouros.png|34x34px]] Mapa dos Tesouros de Gríâr
|}
| Um Mapa dos Tesouros de Gríâr, envelhecido pelo tempo, que desvenda os segredos de uma riqueza perdida há muito tempo.
</div>
|-
| Dia 13
| [[Arquivo:cookieebiju.png|34x34px]] Cookie & Biju
|
|-
| Dia 14
| [[Arquivo:Goma.png|34x34px]] Goma de Mascar (2)
| Chiclete gostoso que aumenta o Rate de Drop de itens em 100% por um périodo de 30 minutos.  
|-
| Dia 15
| [[Arquivo:ESSENCIA.png|34x34px]] Essência Seladora (2)
| A Essência Seladora é uma preciosidade mágica, criada por habilidosos alquimistas e feiticeiros, com o propósito singular de capturar e conter as criaturas de Rune-Midgard.


<span style="color: blue;> Item requisito da habilidade: Capturar Monstro. </span>
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 21
|-
|-
| Dia 16
| [[Arquivo:Seringa de Mutação.png|34x34px]] Seringa de Mutação (2)
| <span style="color: blue;> Utilize esta seringa para manter um atributo de seu mascote durante a reatribuição de atributos. </span>
|-
| Dia 17
| [[Arquivo:Desentupidor de Cartas.png|34x34px]] Desentupidor de Cartas
| <span style="color: blue;> Permite o usuário remover as cartas de um equipamento de sua escolha. </span>
|-
| Dia 18
| [[Arquivo:Neuralizador.png|34x34px]] Neuralizador
| Restaura a Árvore de Habilidades e lhe dá o número correspondente em pontos para fazer a redistribuição.
Atenção: para usar o Neuralizador você deve seguir as mesmas exigências do NPC de Reset de Habilidades.
|-
| Dia 19
| [[Arquivo:Mapa dos Tesouros.png|34x34px]] Mapa dos Tesouros de Gríâr
| Um Mapa dos Tesouros de Gríâr, envelhecido pelo tempo, que desvenda os segredos de uma riqueza perdida há muito tempo.
|-
| Dia 20
| [[Arquivo:asasamaldiçoadas.png|34x34px]] Asas Amaldiçoadas de Arcanjo
| Asas de um Arcanjo que desobedeceu leis superiores e se rebelou contra seus líderes. As penas das asas caem lentamente, representando a dor do arcanjo de ter que ir contra tudo que acreditou. Quem usa as asas destaca a rebeldia de lutar pelo que acha certo.
|}
|}
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
[[Arquivo:estrelinhalumma.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Estrelinha Lumma</span><br>
Um acessório que se assemelha as estrelas que brilham no céu. (visual)
|}
</div>


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
! colspan="4" style="background-color:#;" | Passe de batalha 01/05/2024
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 22
|-
|-
! style="background-color:#; width: 90px;" | Dia
|}
! style="background-color:#; width: 120px;" | Recompensa
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
! style="background-color:#; width: 250px;" | Descrição
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
|-
[[Arquivo:amuletodezieg.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Amuleto de Ziegfried (5)</span><br>
| Dia 1
Se você for nocauteado (ou seja, seu HP chegar a zero) e possuir este item em seu inventário, uma nova opção aparecerá, permitindo que você ressuscite no mesmo local em que foi derrotado.
| [[Arquivo:ESSENCIA.png|34x34px]] Essência Seladora (2)
|}
| A Essência Seladora é uma preciosidade mágica, criada por habilidosos alquimistas e feiticeiros, com o propósito singular de capturar e conter as criaturas de Rune-Midgard.
</div>


<span style="color: blue;> Item requisito da habilidade: Capturar Monstro. </span>
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 23
|-
|-
| Dia 2
|}
| [[Arquivo:Manuais.png|34x34px]] Manual de Combate (10)
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
| Um livro com mais de 500 páginas, trazendo descrições detalhadas de como maximizar seus treinamentos no campo de batalha.
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
[[Arquivo:segurodevidaa.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Seguro de Vida (5)</span><br>
Um seguro vindo da Corporação Kafra. Você se sentirá mais confiante após usá-lo. Este seguro impede perda de EXP após sua morte durante 30 minutos.
|}
</div>


<span style="color: blue;> EXP adquirida +50%. </span>
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 24
|-
|-
| Dia 3
|}
| [[Arquivo:Goma.png|34x34px]] Goma de Mascar (2)
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
| Chiclete gostoso que aumenta o Rate de Drop de itens em 100% por um périodo de 30 minutos.
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
[[Arquivo:topplayer.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">O Melhor Jogador</span><br>
Plaquinha especial para os jogadores mais TOPs do servidor. Que a glória e a honra iluminem seu caminho!
|}
</div>


<span style="color: blue;> As gomas não se acumulam. </span>
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 25
|-
|-
| Dia 4
|}
| [[Arquivo:Manuais.png|34x34px]] Manual de Classe (10)
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
| A continuação de uma coleção de sucesso, esse livro traz descrições detalhadas de como ter um melhor desempenho nas experiências vividas por sua classe.
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
[[Arquivo:galhosangrento.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Galho Sangrento (2)</span><br>
Um velho galho retorcido, com um contrato escrito em sangue sobre sua casca, que pode invocar criaturas mais fortes que os Galhos Secos normais. Invoca um MVP aleatório
|}
</div>


<span style="color: blue;> EXP de classe adquirida +50%. </span>
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 26
|-
|-
| Dia 5
|}
| [[Arquivo:OCA.png|34x34px]] Velho Album de Cartas (2)
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
| Antigo álbum de cartas. Parece pulsar com um poder oculto.
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
|-
[[Arquivo:redea.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Rédeas [10d]</span><br>
| Dia 6
Uma misteriosa rédea que invoca uma criatura como montaria.
| [[Arquivo:Pergaminhos.png|34x34px]] Pergaminho de Benção (10)
|}
| <span style="color: blue;> Ativa [Bênção] nv.10. </span>
</div>
|-
| Dia 7
| [[Arquivo:Pergaminhos.png|34x34px]] Pergaminho de Agilidade (10)
| <span style="color: blue;> Consome 15 de HP para ativar [Aumentar Agilidade] nv.10. </span>
|-
| Dia 8
| [[File:Galho.png|34x34px]][[Galho Sangrento]] (2)
| Um velho galho retorcido, com um contrato escrito em sangue sobre sua casca, que pode invocar criaturas mais fortes que os Galhos Secos normais.
|-
| Dia 9
| [[File:Passe antigravitacional.png|34x34px]] Passe Antigravitacional (2) 
| <span style="color: blue;> Capacidade de carga +200. </span>
<span style="color: blue;> Pode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo. </span>
<span style="color: blue;> O efeito é permanente. </span>
|-
| Dia 10
| [[Arquivo:ESSENCIA.png|34x34px]] Essência Seladora (2)
| A Essência Seladora é uma preciosidade mágica, criada por habilidosos alquimistas e feiticeiros, com o propósito singular de capturar e conter as criaturas de Rune-Midgard.


<span style="color: blue;> Item requisito da habilidade: Capturar Monstro. </span>
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 27
|-
|-
| Dia 11
|}
| [[Arquivo:Ativador vermelho.png|34x34px]] Ativador de Erva Vermelha (10) 
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
| <span style="color: blue;> Aumenta o dano físico corpo a corpo e o dano físico de longo alcance em 5%. </span>
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
Duração: 5 Minutos.
[[Arquivo:laufey.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Tesouro de Laufey</span><br>
|-
Um Mapa dos Tesouros de laufey, envelhecido pelo tempo, que desvenda os segredos de uma riqueza perdida há muito tempo. [[Mapa do Tesouro]]
| Dia 12
|}
| [[Arquivo:Ativador azul.png|34x34px]] Ativador de Erva Azul (10) 
</div>
| <span style="color: blue;> Aumenta todo o dano mágico de propriedade em 5%. </span>
Duração: 5 Minutos.
|-
| Dia 13
| [[Arquivo:Visual Gata Branca.png|34x34px]] Visual Gata Branca
| Apesar de não ter uma Lua de testa, esta gata é extremamente adorável e fofa. Quando quer carinho, se esfrega nas pernas do seu dono até conseguir.
|-
| Dia 14
| [[Arquivo:Goma.png|34x34px]] Goma de Mascar (2)
| Chiclete gostoso que aumenta o Rate de Drop de itens em 100% por um périodo de 30 minutos.  
|-
| Dia 15
| [[Arquivo:ESSENCIA.png|34x34px]] Essência Seladora (2)
| A Essência Seladora é uma preciosidade mágica, criada por habilidosos alquimistas e feiticeiros, com o propósito singular de capturar e conter as criaturas de Rune-Midgard.


<span style="color: blue;> Item requisito da habilidade: Capturar Monstro. </span>
<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;">
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#9bb1e0; color:#000000; width:300px;" | Recompensa: Dia 28
|-
|-
| Dia 16
| [[Arquivo:Seringa de Mutação.png|34x34px]] Seringa de Mutação (2)
| <span style="color: blue;> Utilize esta seringa para manter um atributo de seu mascote durante a reatribuição de atributos. </span>
|-
| Dia 17
| [[Arquivo:Desentupidor de Cartas.png|34x34px]] Desentupidor de Cartas
| <span style="color: blue;> Permite o usuário remover as cartas de um equipamento de sua escolha. </span>
|-
| Dia 18
| [[Arquivo:Neuralizador.png|34x34px]] Neuralizador
| Restaura a Árvore de Habilidades e lhe dá o número correspondente em pontos para fazer a redistribuição.
Atenção: para usar o Neuralizador você deve seguir as mesmas exigências do NPC de Reset de Habilidades.
|-
| Dia 19
| [[Arquivo:Mapa dos Tesouros.png|34x34px]] Mapa dos Tesouros
| Um Mapa dos Tesouros de Gríâr, envelhecido pelo tempo, que desvenda os segredos de uma riqueza perdida há muito tempo.
|-
| Dia 20
| [[Arquivo:Asas Áureas de Arcanjo.png|34x34px]] Visual Áureas de Arcanjo
| Lendárias asas de arcanjo que brilham como a luz do sol. Suas plumas esvoaçantes são tão bonitas que muitos fariam de tudo para conseguir uma dessas.
<span style="color: blue;> Exibe o visual nas costas do personagem. </span>
|}
|}
{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;"
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
[[Arquivo:asasdetronos.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Asas de Tronos</span><br>
Asas modeladas a partir da imagem de um Tronos, os anjos mais próximos de Deus. (visual)
|}
</div>

Edição atual tal como às 08h59min de 14 de outubro de 2025

O Passe de Batalha é um sistema de progressão que oferece a oportunidade de desbloquear recompensas exclusivas ao completar os níveis durante um período de tempo limitado, (30 dias).

Especificações

  • Apenas dois níveis podem ser completados por dia. Isso incentiva uma progressão gradual e equilibrada ao longo do tempo.
  • O passe pode ser aprimorado através de várias atividades, incluindo missões da placa e o abate de monstros comuns, campeões e MVPs.
  • Tem a duração padrão de 30 dias, durante os quais é possível desbloquear até 28 recompensas.
  • Uma das recompensas do Passe de Batalha é a Asa de Mosca, cujo efeito perdura por 30 dias.
  • As recompensas do passe são alteradas mensalmente.
  • Todos os itens do passe são negociáveis.
  • Os eventos automáticos concedem EXP para o Passe de Batalha.

Como adquirir o passe de batalha

1. Navegue até o cash shop ao clicar no ícone no topo superior direito, após isso vá até a aba "Ofertas Especiais"


2. No cash shop, você encontrará o item "Passe de Batalha", ele tem o valor de 30k de cash, que por sua vez pode ser adquirido através de uma doação em nosso site ou com outros jogadores.

3. Após comprar o item, dê um clique duplo nele em seu inventário (alt+e)

Para visualizar as recompensas, abra o menu no topo superior esquerdo e clique em "Passe de batalha"; ao clicar duas vezes em um nível completo nesse menu, você resgata suas recompensas.

(os itens chegam via rodex, então lembre-se de manter sua caixa de entrada limpa).

Tabela de Experiência

Cada nível do passe de batalha equivale a 30.000 de experiência, que pode ser obtida através de:

Monstros comuns EXP
nível 01 ao 20 6 exp.
nível 21 ao 40 12 exp
nível 41 ao 60 18 exp.
nível 61 ao 80 24 exp.
nível 81 ao 99 30 exp.
Monstros campeões EXP
Furioso 300 exp.
Experiente 250 exp
Batedor 250 exp.
Precioso 250 exp.
Missões da Placa EXP
Nível 25 ~ 40 100 exp.
Nível 55 ~ 70 500 exp.
Nível 85 ~ 90 800 exp.
Nível 99 1000 exp.

Recompensas

Recompensa: Dia 01

style="margin-bottom:50px;" Asa de Mosca [30d]
Par de asas de mosca encantadas com magia, não é consumida ao ser utilizada.

Recompensa: Dia 02

style="margin-bottom:50px;" Manual de Combate (5)
Aumenta a EXP ganha ao se derrotar monstros em +50% pelo período de 30 minutos.

Recompensa: Dia 03

style="margin-bottom:50px;" Goma de Mascar (3)
Aumenta as chances de derrubar itens por um período de 30 minutos.

Recompensa: Dia 04

style="margin-bottom:50px;" Manual de Classe (5)
Aumenta a EXP de classe ganha ao se derrotar monstros em +50% pelo período de 30 minutos.

Recompensa: Dia 05

style="margin-bottom:50px;" Velho Álbum de Cartas (2)
Antigo álbum de cartas. Parece pulsar com um poder oculto. Ao ser consumido concede uma carta aleatória dentro do conjunto possível

Recompensa: Dia 06

style="margin-bottom:50px;" Pergaminho de Benção (10)
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga. Permite o uso da habilidade Bênção em nível 10.

Recompensa: Dia 07

style="margin-bottom:50px;" Pergaminho de Agilidade (10)
Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga. Permite o uso de Aumentar Agilidade em nível 10.

Recompensa: Dia 08

style="margin-bottom:50px;" Vale Teletransporte (15)
Bilhete que permite ao portador utilizar uma vez, sem custo, o Serviço de Transporte das Kafras.

Recompensa: Dia 09

style="margin-bottom:50px;" Abrasivo (5)
Um material abrasivo que pode ser utilizado para afiar armas. Aumenta a Taxa de Crítico em 30 por 5 minutos.

Recompensa: Dia 10

style="margin-bottom:50px;" Essência Seladora (3)
Item mágico criado por alquimistas e feiticeiros para capturar e conter criaturas de Rune-Midgard.
Item requisito: habilidade Capturar Monstro.

Recompensa: Dia 11

style="margin-bottom:50px;" Amuleto de Ziegfried (5)
Se você for nocauteado (ou seja, seu HP chegar a zero) e possuir este item em seu inventário, uma nova opção aparecerá, permitindo que você ressuscite no mesmo local em que foi derrotado.

Recompensa: Dia 12

style="margin-bottom:50px;" Encantamento [Universal] (10)
Um pergaminho capaz de conjurar a habilidade Bênção em nível 10 em todos os membros do grupo que estiverem junto do usuário.

Recompensa: Dia 13

style="margin-bottom:50px;" Doge Fofinho
Um doge super fofinho para te acompanhar aonde quer que você vá. (visual)

Recompensa: Dia 14

style="margin-bottom:50px;" Goma de Mascar (3)
Aumenta as chances de derrubar itens por um período de 30 minutos.

Recompensa: Dia 15

style="margin-bottom:50px;" Essência Seladora (3)
Item mágico criado por alquimistas e feiticeiros para capturar e conter criaturas de Rune-Midgard.
Item requisito: habilidade Capturar Monstro.

Recompensa: Dia 16

style="margin-bottom:50px;" Galho Sangrento (2)
Um velho galho retorcido, com um contrato escrito em sangue sobre sua casca, que pode invocar criaturas mais fortes que os Galhos Secos normais. Invoca um MVP aleatório

Recompensa: Dia 17

style="margin-bottom:50px;" Desentupidor de Cartas
Permite o usuário remover as cartas de um equipamento de sua escolha.

Recompensa: Dia 18

style="margin-bottom:50px;" Neuralizador
Restaura a Árvore de Habilidades e/ou atributos e lhe dá o número correspondente em pontos para fazer a redistribuição.

Recompensa: Dia 19

style="margin-bottom:50px;" Encantamento [Universal] (10)
Um pergaminho capaz de conjurar a habilidade Bênção em nível 10 em todos os membros do grupo que estiverem junto do usuário.

Recompensa: Dia 20

style="margin-bottom:50px;" Velho Álbum de Cartas (2)
Antigo álbum de cartas. Parece pulsar com um poder oculto. Ao ser consumido concede uma carta aleatória dentro do conjunto possível

Recompensa: Dia 21

style="margin-bottom:50px;" Estrelinha Lumma
Um acessório que se assemelha as estrelas que brilham no céu. (visual)

Recompensa: Dia 22

style="margin-bottom:50px;" Amuleto de Ziegfried (5)
Se você for nocauteado (ou seja, seu HP chegar a zero) e possuir este item em seu inventário, uma nova opção aparecerá, permitindo que você ressuscite no mesmo local em que foi derrotado.

Recompensa: Dia 23

style="margin-bottom:50px;" Seguro de Vida (5)
Um seguro vindo da Corporação Kafra. Você se sentirá mais confiante após usá-lo. Este seguro impede perda de EXP após sua morte durante 30 minutos.

Recompensa: Dia 24

style="margin-bottom:50px;" O Melhor Jogador
Plaquinha especial para os jogadores mais TOPs do servidor. Que a glória e a honra iluminem seu caminho!

Recompensa: Dia 25

style="margin-bottom:50px;" Galho Sangrento (2)
Um velho galho retorcido, com um contrato escrito em sangue sobre sua casca, que pode invocar criaturas mais fortes que os Galhos Secos normais. Invoca um MVP aleatório

Recompensa: Dia 26

style="margin-bottom:50px;" Rédeas [10d]
Uma misteriosa rédea que invoca uma criatura como montaria.

Recompensa: Dia 27

style="margin-bottom:50px;" Tesouro de Laufey
Um Mapa dos Tesouros de laufey, envelhecido pelo tempo, que desvenda os segredos de uma riqueza perdida há muito tempo. Mapa do Tesouro

Recompensa: Dia 28

style="margin-bottom:50px;" Asas de Tronos
Asas modeladas a partir da imagem de um Tronos, os anjos mais próximos de Deus. (visual)