Pets: mudanças entre as edições

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[[File:novacapturateste.gif|Sistema de Captura.|commoldura]]
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O sistema de Pets é simples e projetado para entreter os jogadores.   
O sistema de Pets é simples e projetado para entreter os jogadores.   
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== Como Capturar ==
== Como Capturar ==
[[Arquivo:skillpet.png|miniaturadaimagem|Informação de níveis]]
[[Arquivo:Ovo2.png|miniaturadaimagem|Ovo do Pet]]


Para capturar um pet, é necessário usar uma '''Essência Seladora''' e acionar a habilidade na aba '''Extras''' da janela de habilidades <code>( ALT + S )</code>.
Para capturar um pet, é necessário utilizar uma '''Essência Seladora'''
O item deve ser usado diretamente sobre o monstro desejado, iniciando o processo de captura.


* A chance de sucesso varia entre '''25% e 35%''', dependendo do nível do monstro.   
* A chance de sucesso varia entre '''25% e 35%''', dependendo do nível do monstro.   
* A cada captura bem-sucedida, o nível da habilidade aumenta.   
* O monstro precisa estar com a vida abaixo de 50% para que a captura seja possível. 
* Só é possível capturar pets que estejam dentro do seu nível atual de habilidade.   
* A '''Essência Seladora''' é consumida a cada tentativa, independentemente do sucesso. 
* Para facilitar, a habilidade pode ser atribuída à barra de atalho (<code>F12</code>).   
 
* A skill '''Capturar Monstro''' é compartilhada entre todos os personagens da mesma conta.   
=== Drop de Ovos de Mascote ===
Além da captura tradicional, também é possível obter mascotes através da eliminação de monstros.   
Ao derrotar um inimigo, existe uma chance extremamente rara de que ele deixe cair um '''Ovo de Mascote'''. 
 
* Chance base de drop: '''0,03%'''. 
* O ovo obtido dessa forma contém um pet do mesmo tipo e elemento do monstro abatido. 
* O Ovo pode ser chocado para adquirir o mascote, ou armazenado/invocado posteriormente conforme o sistema de pets. 
 
== Grades e Aprimoramento ==
Os pets possuem um sistema de '''Grade''', que representa sua qualidade e potencial de crescimento. 
As grades disponíveis são: '''D, C, B, A e SS'''. 
 
* Pets de Grade mais alta possuem atributos base superiores e maior chance de obter boas options.   
* A Grade de um pet pode ser aprimorada utilizando o item '''Estrela de Grade Pet'''. 
* Existem dois tipos de Estrela:
  * '''Estrela de Grade Pet Normal''' – utilizada para evoluir pets de '''D até B'''. 
  * '''Estrela de Grade Pet Avançada''' – utilizada para evoluir pets de '''B até SS'''. 
* Cada tentativa consome a quantidade indicada de estrelas, independentemente do sucesso. 
* O upgrade não destrói o Pet. 
* Pets de Grade '''SS''' possuem atributos aprimorados, options raras e efeitos visuais exclusivos. 
 
=== Tabela de Upgrade de Grade ===
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
|-
! De → Para !! Tipo de Estrela Utilizada !! Chance de Sucesso !! Custo (Estrelas) !! Benefícios da Evolução
|-
| D → C || Estrela de Grade Pet '''Normal''' || 90% || x1 || Melhora levemente os atributos base
|-
| C → B || Estrela de Grade Pet '''Normal''' || 70% || x2 || Adiciona uma nova option
|-
| B → A || Estrela de Grade Pet '''Avançada''' || 45% || x1 || Adiciona uma nova option
|-
| A → SS || Estrela de Grade Pet '''Avançada''' || 25% || x2 || Melhoria nos valores das options
|}
 
== Evolução e Options ==
O número de '''Options''' que um pet pode ter está diretamente relacionado à sua '''Grade'''. 
 
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
|-
! Grade !! Quantidade Máxima de Options !! Observações
|-
| D || 3 || Atributos básicos aleatórios
|-
| C || 3 || Leve melhoria nos valores das options
|-
| B || 4 || Adiciona uma nova option
|-
| A || 5 || Adiciona uma nova option
|-
| SS || 5 || Melhoria nos valores das options
|}
 
* Ao evoluir a Grade, o pet pode '''melhorar ou substituir''' options existentes.   
* Em Grades '''A''' e '''SS''', o pet pode obter até '''5 Options'''. 
* As options aprimoradas mantêm o mesmo tipo, mas com valores aumentados.   


== Options ==
== Options ==
[[Arquivo:Ovo.png|miniaturadaimagem|Ovo]]
* As '''Options''' são bônus aleatórios que definem o potencial de combate e suporte de cada pet. 
* Elas podem incluir atributos diretos (como STR, AGI, INT), bônus de dano, resistência, regeneração e efeitos elementais. 
* As options podem ser modificadas através do '''Sistema de Abate''' na [[Kafrazenda]], utilizando os materiais necessários. 
 
=== Sistema de Abate ===
O '''Sistema de Abate''' permite destruir ovos de mascotes para obter recursos especiais utilizados no aprimoramento das options dos pets. 
 
* O jogador pode selecionar um ovo não desejado e abatê-lo permanentemente. 
* Cada abate concede uma quantidade variável de '''recursos de mascotes''', utilizados para realizar o reroll de option. 
* É possível escolher qual '''Option''' será rerolada, desde que tenha os materiais necessários. 
* O custo em recursos varia conforme:
  * A '''Grade''' do pet. 
  * O '''nível da Option''' que se deseja alterar. 
* O reroll substitui o valor da opção por outro aleatório do mesmo tipo (físico, mágico, elemental ou de atributo). 
* Em pets de Grades '''A''' e '''SS''', o reroll possui maior chance de gerar option de raridade superior. 
 
Exemplo:
> Abater três ovos de monstros comuns pode render materiais suficientes para realizar um reroll em uma option de um pet de Grade B. 
 
Esse sistema incentiva a coleta e o gerenciamento de ovos excedentes, promovendo um ciclo contínuo de aprimoramento e otimização dos mascotes.


* Um pet pode ter '''3 options'''.   
=== Atributos Elementais ===
* Quanto maior o nível do monstro, maior a chance de pertencer a uma categoria alta e possuir mais options.   
Os atributos elementais dos pets são determinados pelo '''elemento do monstro capturado ou abatido'''.
* As options de um pet podem ser modificadas através do '''Sistema de Abate''' na [[Kafrazenda]], utilizando os materiais necessários.   
Por exemplo:  
* Capturar ou dropar um monstro de '''Fogo''' gera bônus relacionados a dano ou resistência de Fogo.   
* Pets de '''Água''' podem receber options que aumentam o dano mágico de Água ou resistência contra Fogo.   


=== Incomum [D] ===
Isso adiciona uma camada estratégica às capturas e ao farm de ovos, permitindo que os jogadores escolham pets conforme suas builds e necessidades táticas. 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
 
=== Random options iniciais dos Mascotes ===
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
|-
|-
! style="background-color:#;" |  1º Option
! style="background-color:#;" |  1º Option
! style="background-color:#;" |  2º Option
! style="background-color:#;" |  2º Option
! style="background-color:#;" |  3º Option
|-
|-
|| STR +1 || HP Max +150~200
| STR +1~2 || Precisão + 2~4 || Resistência a Elemento +3~6%
|-
|-
| AGI +1 || SP Max +10~15
| AGI +1~2 || Dano crítico +2~4% || HP máx +250~400
|-
|-
| VIT +1 || ATQ +5~15
| VIT +1~2 || Velocidade de ataque +1~2% || SP máx +30~65
|-
|-
| INT +1 || ATQM +5~10
| INT +1~2 || Dano físico contra monstros Pequenos +3~7% || DEF +2~4
|-
|-
| DEX+1 || Precisão +1
| DEX +1 || Dano físico contra monstros Médios +3~7%|| DEFM +1~3
|-
|-
| LUK+1 || % ASPD +1~2
| LUK +1~3 || Dano físico contra monstros Grandes +3~7% || Regen. natural de HP +10~15%
|-
|-
|MAX HP +1% || Crítico +1~2
| CRIT +1~3 || Dano mágico contra monstros Pequenos +3~7% || Regen. natural de SP +7~12%
|-
|-
| || DEF +1
| Dano Físico +1~3% || Dano mágico contra monstros Médios +3~7% || Esquiva +2~5
|-
|-
| || MDEF +1
| Dano mágico +1~3% || Dano mágico contra monstros Grandes +3~7% ||
|-
|-
| ||Dano físico elemental +1~2
| Dano físico a distância +1~3% || Dano físico elemental +2~5% (de acordo com o elemento do pet) ||
|-
|-
| ||Dano mágico elemental +1~2
| || Dano mágico elemental +2~5% (de acordo com o elemento do pet) ||
|-
|-
| || Dano Físico/Mágico elemental +1~2
| || Dano Físico/Mágico elemental +2~5% (de acordo com o elemento do pet) ||
|}
|}


=== Raro [C] ===
=== Atributos de Reroll (D) ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align: center;"
|-
|-
! style="background-color:#;" |  1º Option
! style="background-color:#;" |  1º Option
! style="background-color:#;" |  2º Option
! style="background-color:#;" |  2º Option
! style="background-color:#;" |  3º Option
|-
|-
|| STR +1~2 || HP máx. +200~300
| STR +1~2 || Precisão + 2~4 || Resistência a Elemento +3~6%
|-
|-
| AGI +1~2 || SP máx. +15~20
| AGI +1~2 || Dano crítico +2~4% || HP máx +250~400
|-
|-
| VIT +1~2 || ATQ +10~15
| VIT +1~2 || Velocidade de ataque +1~2% || SP máx +30~65
|-
|-
| INT +1~2 || ATQM +10~15
| INT +1~2 || Dano físico contra monstros Pequenos +3~7% || DEF +2~4
|-
|-
| DEX +1 || Precisão +1~2
| DEX +1 || Dano físico contra monstros Médios +3~7%|| DEFM +1~3
|-
|-
| LUK +1~2 || % ASPD +1~2
| LUK +1~3 || Dano físico contra monstros Grandes +3~7% || Regen. natural de HP +10~15%
|-
|-
| MAX HP +2% || Crítico ++2~3
| CRIT +1~3 || Dano mágico contra monstros Pequenos +3~7% || Regen. natural de SP +7~12%
|-
|-
| || DEF +1~2
| Dano Físico +1~3% || Dano mágico contra monstros Médios +3~7% || Esquiva +2~5
|-
|-
| || MDEF +1~2
| Dano mágico +1~3% || Dano mágico contra monstros Grandes +3~7% ||
|-
|-
|
| Dano físico a distância +1~3% || Dano físico elemental +2~5% (de acordo com o elemento do pet) ||
|Dano físico elemental +2~3
|-
|-
|
| || Dano mágico elemental +2~5% (de acordo com o elemento do pet) ||
|Dano mágico elemental +2~3
|-
|-
|
| || Dano Físico/Mágico elemental +2~5% (de acordo com o elemento do pet) ||
|Dano Físico/Mágico elemental +2~3
|}
|}


=== Random Option dos Mascotes ===
=== Atributos de Reroll (C) ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align: center;"
|-
|-
! style="background-color:#;" |  1º Option
! style="background-color:#;" |  1º Option
Linha 97: Linha 175:
! style="background-color:#;" |  3º Option
! style="background-color:#;" |  3º Option
|-
|-
| STR +2~3 || Precisão + 4~5 || Resistência a Elemento +3~6
| STR +1~3 || Precisão + 2~5 || Resistência a Elemento +4~7%
|-
| AGI +2 || Dano crítico +3~5 || HP máx +300~450
|-
|-
| VIT +2~3 || SP +25~50 || SP máx +40~75
| AGI +1~3 || Dano crítico +2~5% || HP máx +350~500
|-
|-
| INT +2~3 || Velocidade de ataque +1~2 || DEF +2~5
| VIT +1~3 || Velocidade de ataque +2~3% || SP máx +40~75
|-
|-
| DEX +1~2 || Dano físico contra monstros Pequenos +3~7 || DEFM +2~4
| INT +1~3 || Dano físico contra monstros Pequenos +5~10% || DEF +2~5
|-
|-
| LUK +3~4 || Dano físico contra monstros médios+3~7 || Regen. natural de HP +10~15
| DEX +1~2 || Dano físico contra monstros Médios +5~10%|| DEFM +2~4
|-
|-
| CRITICO +3~5 || Dano físico contra monstros Grandes +3~7 || Regen. natural de SP +7~12
| LUK +2~4 || Dano físico contra monstros Grandes +5~10% || Regen. natural de HP +13~18%
|-
|-
| Dano Físico +3~5|| Dano mágico contra monstros Pequenos +3~7 || Esquiva +3~7
| CRIT +2~5 || Dano mágico contra monstros Pequenos +5~10% || Regen. natural de SP +10~15%
|-
|-
| Dano mágico +3~5|| Dano mágico contra monstros Médios +3~7 ||
| Dano Físico +2~5% || Dano mágico contra monstros Médios +5~10% || Esquiva +2~5
|-
|-
| Dano físico a distância +3~5|| Dano mágico contra monstros Grandes +3~7||
| Dano mágico +2~5% || Dano mágico contra monstros Grandes +5~10% ||
|-
|-
| || Dano físico elemental +4~8||
| Dano físico a distância +2~5% || Dano físico elemental +3~6% (de acordo com o elemento do pet) ||
|-
|-
| || Dano mágico elemental +4~8||
| || Dano mágico elemental +3~6% (de acordo com o elemento do pet) ||
|-
|-
| || Dano Físico/Mágico elemental +2~6||
| || Dano Físico/Mágico elemental +3~6% (de acordo com o elemento do pet) ||
|}
|}


=== Lendário [A] ===
=== Atributos de Reroll (B) ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align: center;"
|-
|-
! style="background-color:#;" |  1º Option
! style="background-color:#;" |  1º Option
Linha 132: Linha 208:
! style="background-color:#;" |  4º Option
! style="background-color:#;" |  4º Option
|-
|-
| STR +2~3 || Precisão +4~5 || Resistência a Elemento +5~10 || Aumenta a velocidade de movimento 20%
| STR +1~3 || Precisão + 2~5 || Resistência a Elemento +4~7% || Aumenta a velocidade de movimento 5~10%
|-
|-
| AGI +2~4 || Dano crítico +4~7 || HP máx +400~600 || Reduz o consumo de SP em % 10~16
| AGI +1~3 || Dano crítico +2~5% || HP máx +350~500 || Reduz o consumo de SP em 7~11%
|-
|-
| VIT +3~4 || Velocidade de ataque +2~3% || SP máx +50~105 || Ignora % da DEF de Chefes 8~12
| VIT +1~3 || Velocidade de ataque +2~3% || SP máx +40~75 || Ignora de DEF de Chefes 5~9%
|-
|-
| INT +3~4 ||Dano físico contra monstros Pequenos +5~10 || DEF +3~5 || % HP e SP máx. + 1~2
| INT +1~3 || Dano físico contra monstros Pequenos +5~10% || DEF +2~5 || HP e SP máx. + 1~2%
|-
|-
| DEX +1~2 || Dano físico contra monstros Médios +5~10 || DEFM +3~7 || % EXP ao derrotar monstros +1~5
| DEX +1~2 || Dano físico contra monstros Médios +5~10%|| DEFM +2~4 || EXP ao derrotar monstros +1~5%
|-
|-
| LUK +3~5 || Dano físico contra monstros Grandes +5~10 || Regen. natural de HP +13~20  ||
| LUK +2~4 || Dano físico contra monstros Grandes +5~10% || Regen. natural de HP +13~18% ||
|-
|-
| Crítico +4~7 || Dano mágico contra monstros Pequenos +5~10 || Regen. natural de SP +8~15 ||
| CRIT +2~5 || Dano mágico contra monstros Pequenos +5~10% || Regen. natural de SP +10~15% ||
|-
|-
| Dano Físico +3~6 || Dano mágico contra monstros Médios +5~10 || Esquiva +4~||
| Dano Físico +2~5% || Dano mágico contra monstros Médios +5~10% || Esquiva +2~5 ||
|-
|-
| Dano mágico +3~6 || Dano mágico contra monstros Grandes +5~10|| ||
| Dano mágico +2~5% || Dano mágico contra monstros Grandes +5~10% || ||
|-
|-
| Dano físico a distância +3~5 || Dano físico Elemental +5~10|| ||
| Dano físico a distância +2~5% || Dano físico elemental +3~6% (de acordo com o elemento do pet) || ||
|-
|-
| || Dano mágico Elemental  +5~10|| ||
| || Dano mágico elemental +3~6% (de acordo com o elemento do pet) || ||
|-
|-
| || Dano Físico/Mágico contra Neutro +4~8|| ||
| || Dano Físico/Mágico elemental +3~6% (de acordo com o elemento do pet) || ||
|}
|}

Edição atual tal como às 01h50min de 8 de outubro de 2025

Sistema de Captura.

O sistema de Pets é simples e projetado para entreter os jogadores. No Kafraverse, a maioria dos monstros pode ser capturada e transformada em pets.

Os Pets possuem uma lista de atributos que podem ser adquiridos aleatoriamente. Isso traz personalização e estratégia ao sistema, permitindo que os jogadores criem vínculos únicos com seus companheiros enquanto planejam suas estratégias de crescimento.

Como Capturar

Ovo do Pet

Para capturar um pet, é necessário utilizar uma Essência Seladora. O item deve ser usado diretamente sobre o monstro desejado, iniciando o processo de captura.

  • A chance de sucesso varia entre 25% e 35%, dependendo do nível do monstro.
  • O monstro precisa estar com a vida abaixo de 50% para que a captura seja possível.
  • A Essência Seladora é consumida a cada tentativa, independentemente do sucesso.

Drop de Ovos de Mascote

Além da captura tradicional, também é possível obter mascotes através da eliminação de monstros. Ao derrotar um inimigo, existe uma chance extremamente rara de que ele deixe cair um Ovo de Mascote.

  • Chance base de drop: 0,03%.
  • O ovo obtido dessa forma contém um pet do mesmo tipo e elemento do monstro abatido.
  • O Ovo pode ser chocado para adquirir o mascote, ou armazenado/invocado posteriormente conforme o sistema de pets.

Grades e Aprimoramento

Os pets possuem um sistema de Grade, que representa sua qualidade e potencial de crescimento. As grades disponíveis são: D, C, B, A e SS.

  • Pets de Grade mais alta possuem atributos base superiores e maior chance de obter boas options.
  • A Grade de um pet pode ser aprimorada utilizando o item Estrela de Grade Pet.
  • Existem dois tipos de Estrela:
 * Estrela de Grade Pet Normal – utilizada para evoluir pets de D até B.  
 * Estrela de Grade Pet Avançada – utilizada para evoluir pets de B até SS.  
  • Cada tentativa consome a quantidade indicada de estrelas, independentemente do sucesso.
  • O upgrade não destrói o Pet.
  • Pets de Grade SS possuem atributos aprimorados, options raras e efeitos visuais exclusivos.

Tabela de Upgrade de Grade

De → Para Tipo de Estrela Utilizada Chance de Sucesso Custo (Estrelas) Benefícios da Evolução
D → C Estrela de Grade Pet Normal 90% x1 Melhora levemente os atributos base
C → B Estrela de Grade Pet Normal 70% x2 Adiciona uma nova option
B → A Estrela de Grade Pet Avançada 45% x1 Adiciona uma nova option
A → SS Estrela de Grade Pet Avançada 25% x2 Melhoria nos valores das options

Evolução e Options

O número de Options que um pet pode ter está diretamente relacionado à sua Grade.

Grade Quantidade Máxima de Options Observações
D 3 Atributos básicos aleatórios
C 3 Leve melhoria nos valores das options
B 4 Adiciona uma nova option
A 5 Adiciona uma nova option
SS 5 Melhoria nos valores das options
  • Ao evoluir a Grade, o pet pode melhorar ou substituir options existentes.
  • Em Grades A e SS, o pet pode obter até 5 Options.
  • As options aprimoradas mantêm o mesmo tipo, mas com valores aumentados.

Options

  • As Options são bônus aleatórios que definem o potencial de combate e suporte de cada pet.
  • Elas podem incluir atributos diretos (como STR, AGI, INT), bônus de dano, resistência, regeneração e efeitos elementais.
  • As options podem ser modificadas através do Sistema de Abate na Kafrazenda, utilizando os materiais necessários.

Sistema de Abate

O Sistema de Abate permite destruir ovos de mascotes para obter recursos especiais utilizados no aprimoramento das options dos pets.

  • O jogador pode selecionar um ovo não desejado e abatê-lo permanentemente.
  • Cada abate concede uma quantidade variável de recursos de mascotes, utilizados para realizar o reroll de option.
  • É possível escolher qual Option será rerolada, desde que tenha os materiais necessários.
  • O custo em recursos varia conforme:
 * A Grade do pet.  
 * O nível da Option que se deseja alterar.  
  • O reroll substitui o valor da opção por outro aleatório do mesmo tipo (físico, mágico, elemental ou de atributo).
  • Em pets de Grades A e SS, o reroll possui maior chance de gerar option de raridade superior.

Exemplo: > Abater três ovos de monstros comuns pode render materiais suficientes para realizar um reroll em uma option de um pet de Grade B.

Esse sistema incentiva a coleta e o gerenciamento de ovos excedentes, promovendo um ciclo contínuo de aprimoramento e otimização dos mascotes.

Atributos Elementais

Os atributos elementais dos pets são determinados pelo elemento do monstro capturado ou abatido. Por exemplo:

  • Capturar ou dropar um monstro de Fogo gera bônus relacionados a dano ou resistência de Fogo.
  • Pets de Água podem receber options que aumentam o dano mágico de Água ou resistência contra Fogo.

Isso adiciona uma camada estratégica às capturas e ao farm de ovos, permitindo que os jogadores escolham pets conforme suas builds e necessidades táticas.

Random options iniciais dos Mascotes

1º Option 2º Option 3º Option
STR +1~2 Precisão + 2~4 Resistência a Elemento +3~6%
AGI +1~2 Dano crítico +2~4% HP máx +250~400
VIT +1~2 Velocidade de ataque +1~2% SP máx +30~65
INT +1~2 Dano físico contra monstros Pequenos +3~7% DEF +2~4
DEX +1 Dano físico contra monstros Médios +3~7% DEFM +1~3
LUK +1~3 Dano físico contra monstros Grandes +3~7% Regen. natural de HP +10~15%
CRIT +1~3 Dano mágico contra monstros Pequenos +3~7% Regen. natural de SP +7~12%
Dano Físico +1~3% Dano mágico contra monstros Médios +3~7% Esquiva +2~5
Dano mágico +1~3% Dano mágico contra monstros Grandes +3~7%
Dano físico a distância +1~3% Dano físico elemental +2~5% (de acordo com o elemento do pet)
Dano mágico elemental +2~5% (de acordo com o elemento do pet)
Dano Físico/Mágico elemental +2~5% (de acordo com o elemento do pet)

Atributos de Reroll (D)

1º Option 2º Option 3º Option
STR +1~2 Precisão + 2~4 Resistência a Elemento +3~6%
AGI +1~2 Dano crítico +2~4% HP máx +250~400
VIT +1~2 Velocidade de ataque +1~2% SP máx +30~65
INT +1~2 Dano físico contra monstros Pequenos +3~7% DEF +2~4
DEX +1 Dano físico contra monstros Médios +3~7% DEFM +1~3
LUK +1~3 Dano físico contra monstros Grandes +3~7% Regen. natural de HP +10~15%
CRIT +1~3 Dano mágico contra monstros Pequenos +3~7% Regen. natural de SP +7~12%
Dano Físico +1~3% Dano mágico contra monstros Médios +3~7% Esquiva +2~5
Dano mágico +1~3% Dano mágico contra monstros Grandes +3~7%
Dano físico a distância +1~3% Dano físico elemental +2~5% (de acordo com o elemento do pet)
Dano mágico elemental +2~5% (de acordo com o elemento do pet)
Dano Físico/Mágico elemental +2~5% (de acordo com o elemento do pet)

Atributos de Reroll (C)

1º Option 2º Option 3º Option
STR +1~3 Precisão + 2~5 Resistência a Elemento +4~7%
AGI +1~3 Dano crítico +2~5% HP máx +350~500
VIT +1~3 Velocidade de ataque +2~3% SP máx +40~75
INT +1~3 Dano físico contra monstros Pequenos +5~10% DEF +2~5
DEX +1~2 Dano físico contra monstros Médios +5~10% DEFM +2~4
LUK +2~4 Dano físico contra monstros Grandes +5~10% Regen. natural de HP +13~18%
CRIT +2~5 Dano mágico contra monstros Pequenos +5~10% Regen. natural de SP +10~15%
Dano Físico +2~5% Dano mágico contra monstros Médios +5~10% Esquiva +2~5
Dano mágico +2~5% Dano mágico contra monstros Grandes +5~10%
Dano físico a distância +2~5% Dano físico elemental +3~6% (de acordo com o elemento do pet)
Dano mágico elemental +3~6% (de acordo com o elemento do pet)
Dano Físico/Mágico elemental +3~6% (de acordo com o elemento do pet)

Atributos de Reroll (B)

1º Option 2º Option 3º Option 4º Option
STR +1~3 Precisão + 2~5 Resistência a Elemento +4~7% Aumenta a velocidade de movimento 5~10%
AGI +1~3 Dano crítico +2~5% HP máx +350~500 Reduz o consumo de SP em 7~11%
VIT +1~3 Velocidade de ataque +2~3% SP máx +40~75 Ignora de DEF de Chefes 5~9%
INT +1~3 Dano físico contra monstros Pequenos +5~10% DEF +2~5 HP e SP máx. + 1~2%
DEX +1~2 Dano físico contra monstros Médios +5~10% DEFM +2~4 EXP ao derrotar monstros +1~5%
LUK +2~4 Dano físico contra monstros Grandes +5~10% Regen. natural de HP +13~18%
CRIT +2~5 Dano mágico contra monstros Pequenos +5~10% Regen. natural de SP +10~15%
Dano Físico +2~5% Dano mágico contra monstros Médios +5~10% Esquiva +2~5
Dano mágico +2~5% Dano mágico contra monstros Grandes +5~10%
Dano físico a distância +2~5% Dano físico elemental +3~6% (de acordo com o elemento do pet)
Dano mágico elemental +3~6% (de acordo com o elemento do pet)
Dano Físico/Mágico elemental +3~6% (de acordo com o elemento do pet)