Sistema de Afinidades: mudanças entre as edições

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A '''Reciclagem de Afinidades''' permite reaproveitar afinidades que não serão utilizadas, transformando-as em recursos para novas tentativas.
A '''Reciclagem de Afinidades''' permite reaproveitar afinidades que não serão utilizadas, transformando-as em recursos para novas tentativas.
* Esse processo está disponível nos NPCs [[Principais NPCs|Colecionadora]] e [[Principais NPCs|Artesão de Batalha]].   
* Esse processo está disponível nos NPCs [[Principais NPCs|Colecionadora]] e [[Principais NPCs|Artesão de Batalha]].   
Ao reciclar uma afinidade, o jogador recebe um [[File:ticketafinidade.png|link=|36x36px]]'''Ticket Afinidade'''.


Além disso, nesses mesmos NPCs é possível acessar a '''Loja de Afinidades''', onde os Tickets podem ser utilizados para resgatar uma caixa especial.
Ao reciclar uma afinidade, o jogador recebe um [[File:ticketafinidade.png|link=|36x36px]] '''Ticket Afinidade'''.
 
Além disso, nesses mesmos NPCs é possível acessar a '''Loja de Afinidades''', onde os Tickets podem ser utilizados para resgatar a '''Caixa de Afinidades'''. 
Essa caixa especial pode ser aberta para obter uma '''Afinidade aleatória''', reunindo diferentes tipos em um único item e oferecendo uma nova chance de progressão.


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Edição atual tal como às 20h49min de 5 de janeiro de 2026

O Sistema de Afinidades permite que o jogador organize habilidades passivas em coleções especiais, ampliando os bônus da conta como um todo. Para mais informações, a referência é: Sistema de Coleção.

  • Cada habilidade passiva pode ser inserida em uma coleção clicando duas vezes sobre ela.
  • Para adicionar uma afinidade à sua coleção, clique no ícone de Coleção, selecione Abrir o Armazém de Coleções, depois clique em Próx e, por fim, em Coleção de Afinidades.
  • Em seguida, passe o item do seu inventário para a aba de Afinidades.
  • Cada coleção suporta no máximo 3 habilidades ativas.
  • Caso a coleção já esteja completa, é necessário remover manualmente uma afinidade existente antes de adicionar uma nova.

Esse sistema garante flexibilidade: o jogador pode testar diferentes combinações e ajustar as habilidades passivas de acordo com a estratégia desejada.

Observação: As Afinidades são adquiridas como drops de MVPs, tornando-as itens raros e altamente valorizados dentro do jogo.

Reciclagem

A Reciclagem de Afinidades permite reaproveitar afinidades que não serão utilizadas, transformando-as em recursos para novas tentativas.

Ao reciclar uma afinidade, o jogador recebe um Ticket Afinidade.

Além disso, nesses mesmos NPCs é possível acessar a Loja de Afinidades, onde os Tickets podem ser utilizados para resgatar a Caixa de Afinidades. Essa caixa especial pode ser aberta para obter uma Afinidade aleatória, reunindo diferentes tipos em um único item e oferecendo uma nova chance de progressão.

Item NPC Custo
Artesão de Batalha 3x Ticket Afinidade
500x Emblema de Guerra
Colecionadora 6x Ticket Afinidade
Reciclagem de Afinidades

Afinidades

Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Disparo Duplo
Aumenta o dano de habilidades de ataque à distância como: Rajada de Flechas, Chuva de Flechas, Lança Bumerangue, Flecha Melódica, Estilingue, Escudo Bumerangue, Arremessar Kunai, Arremessar Shuriken, Arremessar Huuma, Ataque Triplo, Rajada Certeira, Desperado.

  • Bônus: Dano adicional de +5%
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Força Selvagem
Aumenta o dano das habilidades: Mammonita, Cavalo-de-Pau, Perfurar, Brandir Lança, Crux Divinum, Lâminas Destruidoras, Apunhalar, Combo Quádruplo, O Último Dragão, Choque do Carrinho.

  • Bônus: Dano adicional de +5%
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Fúria Elemental
Potencializa o dano elemental de ataques físicos realizados com armas melee e flechas, tornando-os mais eficazes contra inimigos vulneráveis.

  • Bônus: Dano adicional de +3%
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Canibalismo
Converte uma porcentagem do dano causado em HP, permitindo ao usuário recuperar vitalidade enquanto desfere Ataques Físicos.

  • Bônus: 5% de chance de converter 5~8% do dano em HP.
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Furto de Alma
Absorve uma porcentagem do dano causado e converte em SP, restaurando o poder mágico do usuário durante o combate.

  • Bônus: 5% de chance de converter 3~5% do dano em SP.
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Sincronia de Combate
Aumenta a velocidade de ataque, permitindo que o usuário realize golpes em menor intervalo de tempo.

  • Bonus: Velocidade de ataque +3%
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Sobrecarga
Eleva o peso máximo suportado pelo usuário, permitindo carregar mais itens sem penalidades.

  • Bônus: Capacidade de Carga +500
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Corrente Veloz
Aumenta a velocidade de movimento, permitindo maior mobilidade em combate.

  • Bônus: Velocidade de movimento +5%
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Herbalismo
Amplia a eficácia da cura proveniente de poções, aumentando a quantidade de HP ou SP restaurada.

  • Bônus: Eficácia de itens de recuperação +10%
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Fúria de Guerra
Melhora os efeitos e duração da habilidade Grito de Guerra, concedendo bônus aprimorados ao usuário e seus aliados.

  • Bônus: Duração da habilidade +150%
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Foco Letal
Aumenta a precisão dos ataques, reduzindo as chances de errar golpes contra oponentes ágeis.

  • Bônus: Precisão +10
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Benção Restauradora
Eleva a eficiência das habilidades de cura, proporcionando uma restauração maior de HP.

  • Bônus: Eficiência +7%
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Barril Duplo
Amplifica o dano das armadilhas, tornando seus efeitos ofensivos mais devastadores.

  • Bônus: Dano de Armadilhas +35%
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Corpo de Titã
Aumenta atributos físicos específicos, como força e resistência, fortalecendo o usuário em combate.

  • Bônus: HP +200, STR +2, AGI +1, VIT +1
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Mente Arcana
Aprimora atributos mágicos, elevando o poder e a eficiência de habilidades e feitiços.

  • Bônus: SP +35, INT +2, VIT +1
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Carapaça Tríplice
Fortalece a defesa ao enfrentar criaturas de diferentes proporções, reduzindo o impacto de seus ataques.

  • Bônus: Resistência contra tamanhos Pequeno/Médio/Grande +6%
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Ruptura Arcana
Enfraquece defesas mágicas e atravessa resistências, fazendo com que seus feitiços causem impacto mais verdadeiro.

  • Bônus: Penetração Mágica +10%
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Fluxo Soberano
Enquanto o SP permanecer elevado, a energia arcana se intensifica, fortalecendo todo o dano mágico causado.

  • Bônus: Enquanto SP estiver acima de 70%: Dano Mágico +8%
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Ritmo de Carnificina
Ao atacar sem interrupção, acumula bônus progressivos que elevam velocidade e poder ofensivo. Se o ímpeto for quebrado, a vantagem se dissipa por completo.

  • Bônus: A cada 3 hits (Ataque Melee): ASPD +1 e ATK/ATKM +1% (máx. 5 acúmulos) por 5 segundos.
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Sede de Progresso
Amplifica os ganhos de experiência, acelerando a evolução do nível e o aprimoramento da classe.

  • Bônus: EXP de base +10% e EXP de Classe +10%
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Véu Fumacento
Replica o antigo instinto do Pet Fumacento, concedendo um esconderijo perfeito contra olhos específicos.

  • Bônus: Perfect Hide: Demônios e Insetos não conseguem enxergar você.
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Fio do Destino
Aprimora a cadência dos ataques e a precisão mortal, elevando o poder ofensivo e a frequência de acertos críticos.

  • Bônus: ASPD +1%, ATQ +1% E Chance de Crítico +10%
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Punhos Desarmados
Quando luta desarmado, a força se manifesta em potência direta, elevando seu ataque de forma absoluta.

  • Bônus: Se não estiver equipando nenhuma arma: ATQ +300 (flat)
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Praga Profana
Seus ataques físicos carregam uma praga imprevisível, capaz de impor condições debilitantes ao alvo.

  • Bônus: Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de causar Atordoamento, Envenenamento, Cegueira, Sono, Silêncio, Maldição ou Alucinação.
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Eterno Aprendiz
Quando usado por um Super Aprendiz, essa afinidade desperta seu potencial oculto, reforçando corpo, mente e poder ofensivo.

  • Bônus: Se utilizada por Super Aprendizes: HP +500, SP +50, ATK/ATKM +5%, Todos os Atributos +5.
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Fenda na Armadura
Seus ataques encontram brechas onde não deveria existir nenhuma, reduzindo a eficácia da proteção física do alvo.

  • Bônus: ignora 10% da Defesa Física do alvo.
Afinidade

style="margin-bottom:50px;" Vigor Persistente
Prolonga a duração dos buffs lançados por você, mantendo seus efeitos ativos por mais tempo.

  • Bônus: Duração de buffs lançados por você +20%