Pets: mudanças entre as edições
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O sistema de Pets é simples e projetado para entreter os jogadores. | |||
No Kafraverse, a maioria dos monstros pode ser capturada e transformada em pets. | |||
Para melhor organização, os pets foram divididos em quatro categorias: '''[A], [B], [C] e [D]'''. | |||
Cada categoria possui uma lista única de atributos que podem ser adquiridos aleatoriamente pelos pets. | |||
Isso traz personalização e estratégia ao sistema, permitindo que os jogadores criem vínculos únicos com seus companheiros enquanto planejam suas estratégias de crescimento. | |||
== Como Capturar == | |||
[[Arquivo:skillpet.png|miniaturadaimagem|Informação de níveis]] | |||
Para capturar um pet, é necessário usar uma '''Essência Seladora''' e acionar a habilidade na aba '''Extras''' da janela de habilidades <code>( ALT + S )</code>. | |||
* A chance de sucesso varia entre '''25% e 35%''', dependendo do nível do monstro. | |||
* A cada captura bem-sucedida, o nível da habilidade aumenta. | |||
* Só é possível capturar pets que estejam dentro do seu nível atual de habilidade. | |||
* Para facilitar, a habilidade pode ser atribuída à barra de atalho (<code>F12</code>). | |||
* A skill '''Capturar Monstro''' é compartilhada entre todos os personagens da mesma conta. | |||
== Options == | |||
[[Arquivo:Ovo.png|miniaturadaimagem|Ovo]] | |||
* Um pet pode ter entre '''2 e 4 options'''. | |||
* Quanto maior o nível do monstro, maior a chance de pertencer a uma categoria alta e possuir mais options. | |||
* Pets de '''Rank A''' podem não iniciar com todas as 4 options, mas podem ser re-rolados no sistema da [[Kafrazenda]]. | |||
* As options de um pet podem ser modificadas através do '''Sistema de Abate''' na [[Kafrazenda]], utilizando os materiais necessários. | |||
==Incomum== | === Incomum [D] === | ||
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| STR + | || STR +1 || HP Max +150~200 | ||
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| AGI + | | AGI +1 || SP Max +10~15 | ||
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| VIT + | | VIT +1 || ATQ +5~15 | ||
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| INT + | | INT +1 || ATQM +5~10 | ||
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| DEX + | | DEX+1 || Precisão +1 | ||
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| LUK + | | LUK+1 || % ASPD +1~2 | ||
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==Raro== | === Raro [C] === | ||
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|| STR +1~2 || HP máx. +200~300 | |||
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| | | AGI +1~2 || SP máx. +15~20 | ||
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| | | LUK +1~2 || % ASPD +1~2 | ||
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|Dano físico elemental +2~3 | |||
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|Dano mágico elemental +2~3 | |||
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|Dano Físico/Mágico elemental +2~3 | |||
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=== Épico [B] === | |||
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| | | STR +2~3 || Precisão + 4~5 || Resistência a Elemento +3~6 | ||
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| | | AGI +2 || Dano crítico +3~5 || HP máx +300~450 | ||
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| | | VIT +2~3 || SP +25~50 || SP máx +40~75 | ||
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| | | INT +2~3 || Velocidade de ataque +1~2 || DEF +2~5 | ||
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| || | | DEX +1~2 || Dano físico contra monstros Pequenos +3~7 || DEFM +2~4 | ||
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| || | | LUK +3~4 || Dano físico contra monstros médios+3~7 || Regen. natural de HP +10~15 | ||
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| || | | CRITICO +3~5 || Dano físico contra monstros Grandes +3~7 || Regen. natural de SP +7~12 | ||
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| || | | Dano Físico +3~5|| Dano mágico contra monstros Pequenos +3~7 || Esquiva +3~7 | ||
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| || | | Dano mágico +3~5|| Dano mágico contra monstros Médios +3~7 || | ||
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| || | | Dano físico a distância +3~5|| Dano mágico contra monstros Grandes +3~7|| | ||
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| | | || Dano físico elemental +4~8|| | ||
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| | | || Dano Físico/Mágico elemental +2~6|| | ||
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=== | === Lendário [A] === | ||
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| | | STR +2~3 || Precisão +4~5 || Resistência a Elemento +5~10 || Aumenta a velocidade de movimento 20% | ||
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| | | AGI +2~4 || Dano crítico +4~7 || HP máx +400~600 || Reduz o consumo de SP em % 10~16 | ||
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| | | VIT +3~4 || Velocidade de ataque +2~3% || SP máx +50~105 || Ignora % da DEF de Chefes 8~12 | ||
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| | | INT +3~4 ||Dano físico contra monstros Pequenos +5~10 || DEF +3~5 || % HP e SP máx. + 1~2 | ||
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| | | DEX +1~2 || Dano físico contra monstros Médios +5~10 || DEFM +3~7 || % EXP ao derrotar monstros +1~5 | ||
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| | | LUK +3~5 || Dano físico contra monstros Grandes +5~10 || Regen. natural de HP +13~20 || | ||
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| | | Crítico +4~7 || Dano mágico contra monstros Pequenos +5~10 || Regen. natural de SP +8~15 || | ||
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| | | Dano Físico +3~6 || Dano mágico contra monstros Médios +5~10 || Esquiva +4~7 || | ||
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| | | Dano mágico +3~6 || Dano mágico contra monstros Grandes +5~10|| || | ||
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| | | Dano físico a distância +3~5 || Dano físico Elemental +5~10|| || | ||
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| || || | | || Dano mágico Elemental +5~10|| || | ||
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| || || | | || Dano Físico/Mágico contra Neutro +4~8|| || | ||
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Edição atual tal como às 17h14min de 10 de setembro de 2025

O sistema de Pets é simples e projetado para entreter os jogadores. No Kafraverse, a maioria dos monstros pode ser capturada e transformada em pets.
Para melhor organização, os pets foram divididos em quatro categorias: [A], [B], [C] e [D].
Cada categoria possui uma lista única de atributos que podem ser adquiridos aleatoriamente pelos pets. Isso traz personalização e estratégia ao sistema, permitindo que os jogadores criem vínculos únicos com seus companheiros enquanto planejam suas estratégias de crescimento.
Como Capturar

Para capturar um pet, é necessário usar uma Essência Seladora e acionar a habilidade na aba Extras da janela de habilidades ( ALT + S )
.
- A chance de sucesso varia entre 25% e 35%, dependendo do nível do monstro.
- A cada captura bem-sucedida, o nível da habilidade aumenta.
- Só é possível capturar pets que estejam dentro do seu nível atual de habilidade.
- Para facilitar, a habilidade pode ser atribuída à barra de atalho (
F12
). - A skill Capturar Monstro é compartilhada entre todos os personagens da mesma conta.
Options

- Um pet pode ter entre 2 e 4 options.
- Quanto maior o nível do monstro, maior a chance de pertencer a uma categoria alta e possuir mais options.
- Pets de Rank A podem não iniciar com todas as 4 options, mas podem ser re-rolados no sistema da Kafrazenda.
- As options de um pet podem ser modificadas através do Sistema de Abate na Kafrazenda, utilizando os materiais necessários.
Incomum [D]
1º Option | 2º Option |
---|---|
STR +1 | HP Max +150~200 |
AGI +1 | SP Max +10~15 |
VIT +1 | ATQ +5~15 |
INT +1 | ATQM +5~10 |
DEX+1 | Precisão +1 |
LUK+1 | % ASPD +1~2 |
MAX HP +1% | Crítico +1~2 |
DEF +1 | |
MDEF +1 | |
Dano físico elemental +1~2 | |
Dano mágico elemental +1~2 | |
Dano Físico/Mágico elemental +1~2 |
Raro [C]
1º Option | 2º Option |
---|---|
STR +1~2 | HP máx. +200~300 |
AGI +1~2 | SP máx. +15~20 |
VIT +1~2 | ATQ +10~15 |
INT +1~2 | ATQM +10~15 |
DEX +1 | Precisão +1~2 |
LUK +1~2 | % ASPD +1~2 |
MAX HP +2% | Crítico ++2~3 |
DEF +1~2 | |
MDEF +1~2 | |
Dano físico elemental +2~3 | |
Dano mágico elemental +2~3 | |
Dano Físico/Mágico elemental +2~3 |
Épico [B]
1º Option | 2º Option | 3º Option |
---|---|---|
STR +2~3 | Precisão + 4~5 | Resistência a Elemento +3~6 |
AGI +2 | Dano crítico +3~5 | HP máx +300~450 |
VIT +2~3 | SP +25~50 | SP máx +40~75 |
INT +2~3 | Velocidade de ataque +1~2 | DEF +2~5 |
DEX +1~2 | Dano físico contra monstros Pequenos +3~7 | DEFM +2~4 |
LUK +3~4 | Dano físico contra monstros médios+3~7 | Regen. natural de HP +10~15 |
CRITICO +3~5 | Dano físico contra monstros Grandes +3~7 | Regen. natural de SP +7~12 |
Dano Físico +3~5 | Dano mágico contra monstros Pequenos +3~7 | Esquiva +3~7 |
Dano mágico +3~5 | Dano mágico contra monstros Médios +3~7 | |
Dano físico a distância +3~5 | Dano mágico contra monstros Grandes +3~7 | |
Dano físico elemental +4~8 | ||
Dano mágico elemental +4~8 | ||
Dano Físico/Mágico elemental +2~6 |
Lendário [A]
1º Option | 2º Option | 3º Option | 4º Option |
---|---|---|---|
STR +2~3 | Precisão +4~5 | Resistência a Elemento +5~10 | Aumenta a velocidade de movimento 20% |
AGI +2~4 | Dano crítico +4~7 | HP máx +400~600 | Reduz o consumo de SP em % 10~16 |
VIT +3~4 | Velocidade de ataque +2~3% | SP máx +50~105 | Ignora % da DEF de Chefes 8~12 |
INT +3~4 | Dano físico contra monstros Pequenos +5~10 | DEF +3~5 | % HP e SP máx. + 1~2 |
DEX +1~2 | Dano físico contra monstros Médios +5~10 | DEFM +3~7 | % EXP ao derrotar monstros +1~5 |
LUK +3~5 | Dano físico contra monstros Grandes +5~10 | Regen. natural de HP +13~20 | |
Crítico +4~7 | Dano mágico contra monstros Pequenos +5~10 | Regen. natural de SP +8~15 | |
Dano Físico +3~6 | Dano mágico contra monstros Médios +5~10 | Esquiva +4~7 | |
Dano mágico +3~6 | Dano mágico contra monstros Grandes +5~10 | ||
Dano físico a distância +3~5 | Dano físico Elemental +5~10 | ||
Dano mágico Elemental +5~10 | |||
Dano Físico/Mágico contra Neutro +4~8 |