Fenda de Hel: mudanças entre as edições

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* Após vencer inimigos de elite, existe uma pequena possibilidade de que uma '''Fenda de Hel''' se manifeste. 
  * A probabilidade é de '''5%''' ao eliminar qualquer um dos quatro tipos de inimigos de elite (cada um também com apenas 5% de chance).
* Quando aberta, a '''Fenda de Hel''' permanecerá ativa no mapa por '''10 minutos''', permitindo que jogadores entrem durante esse período.
* O mapa acessado pela Fenda de Hel possui um '''tempo limite de 30 minutos''' para ser concluído.
* Dentro da '''Fenda de Hel''', os monstros são '''ainda mais poderosos''' e dropam '''equipamentos com “random options” para ARMAS'''.
* Apenas '''uma''' Fenda de Hel pode estar ativa no mapa simultaneamente. 
  Após o desaparecimento de uma Fenda, '''outra poderá ser aberta'''.
* Os monstros das Fendas de Hel podem '''renascer apenas uma vez''' após serem derrotados.
* <span style="color: red;">Ferreiro Torhen agora é capaz de desmanchar e realizar '''reroll''' nos equipamentos.</span>
* <span style="color: red;">O custo de '''reroll''' é de '''500.000 Zenys + Fragmentos Metálicos'''.</span>


Num mundo onde o desconhecido espreita por entre as sombras e a aventura aguarda os corajosos, existe um fenômeno tão enigmático quanto fascinante: o Portal Interdimensional.
== Grupos de Armas ==
Cada arma é classificada e recebe bônus diferentes de acordo com sua classificação.


Imagine-se vagando por terras vastas e perigosas, lutando contra monstros que desafiam os limites da sua habilidade. Em meio a essas batalhas épicas, há uma chance rara de testemunhar algo verdadeiramente extraordinário: a materialização de um portal, um portal que se abre para além das fronteiras do nosso mundo, revelando uma dimensão repleta de desafios intensos e recompensas tentadoras.
{| class="wikitable"
!Melee
!Ranged
!Magic
|-
|Espadas
|Arcos
|Cajados
|-
|Lanças
|Chicotes
|Livros
|-
|Soqueiras
|Instrumentos
|
|-
|Adagas
|Armas
|
|-
|Katars
|Huuma
|
|-
|Machados
|
|
|-
|Malas
|-
|}


Mas não pense que é fácil alcançar esse portal. Não, ele não se revela facilmente. Apenas os mais destemidos, aqueles que enfrentaram os monstros de elite com bravura e determinação, têm a chance de vê-lo surgir diante de seus olhos. Uma chance tão pequena, apenas 5% entre os desafios enfrentados, e dentro desses 5%, uma variação específica que conduz ao portal.
== Possíveis Status ==
Cada arma possui quatro slots, dos quais três são para *'''buffs'''* e um é para um *'''debuff'''*.
Esses slots são classificados por tipo e recebem diferentes bônus de acordo com sua categoria.


E quando finalmente se encontra diante desse portal, a jornada está longe de terminar. Pois adentrar suas profundezas é mergulhar num mundo de perigos ainda maiores e tesouros ainda mais valiosos. Os monstros que habitam essa dimensão são verdadeiramente formidáveis, desafiando até mesmo os mais habilidosos aventureiros. Mas é entre esses desafios que se encontram os maiores tesouros, os equipamentos com "opções aleatórias" que podem mudar o rumo de uma batalha com apenas uma escolha.
=== Melee ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
! style="width: 33%;" |1º Slot
! style="width: 33%;" |2º Slot
! style="width: 33%;" |3º Slot
|-
|ATK +20~35
|Conjuração -3~5%
|Dano físico a Shadow +5~10%
|-
|STR +1~2
|HP +200~400
|Dano físico a Fire +5~10%
|-
|DEX +1~2
|SP +50~100
|Dano físico a Earth +5~10%
|-
|INT +1~2
|HIT +6~10
|Dano físico a Neutral +5~10%
|-
|VIT +1~2
|Dano Crítico +5~10%
|Dano físico a Poison +5~10%
|-
|AGI +1~2
|Dano físico a Chefe +5~10%
|Dano físico a Holy +5~10%
|-
|LUK +1~2
|Dano físico a Pequeno +5~10%
|Dano físico a Ghost +5~10%
|-
|Crit Chance +4~8
|Dano físico a Médio +5~10%
|Dano físico a Undead +5~10%
|-
|Consumo de SP  -5~10%
|Dano físico a Grande +5~10%
|Dano físico a Water +5~10%
|-
|ASPD +3~10%
|
|Dano físico a Wind +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Angel +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Brute +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Demon +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Dragon +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Fish +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Demi-Human +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Insect +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Formless +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Plant +5~10%
|}


Dentro do portal, os aventureiros também descobrem um Shop especial, um mercado único onde os itens mais raros e poderosos estão à venda. Mas para adquirir esses tesouros, é necessário uma moeda tão rara quanto eles próprios: as "moedas shiny", encontradas apenas dentro das entranhas do portal.
=== Magic ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
! style="width: 33%;" |1º Slot
! style="width: 33%;" |2º Slot
! style="width: 33%;" |3º Slot
|-
|MATK +15~30
|Conjuração -3~5%
|Dano mágico a Shadow +5~10%
|-
|STR +1~2
|HP +3~5%
|Dano mágico a Fire +5~10%
|-
|DEX +1~2
|SP +1~2%
|Dano mágico a Earth +5~10%
|-
|INT +1~2
|ASPD +3~5%
|Dano mágico a Neutral +5~10%
|-
|VIT +1~2
|Dano mágico a Chefes +3~6%
|Dano mágico a Poison +5~10%
|-
|AGI +1~2
|After Cast Delay -3~8%
|Dano mágico a Holy +5~10%
|-
|LUK +1~2
|Consumo de SP -5~10%
|Dano mágico a Ghost +5~10%
|-
|HP +200~400
|
|Dano mágico a Undead +5~10%
|-
|SP +50~100
|
|Dano mágico a Water +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Wind +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Angel +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Brute +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Demon +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Dragon +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Fish +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Demi-Human +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Insect +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Formless +5~10%
|-
|
|
|Dano mágico a Plant +5~10%
|}


Entretanto, o acesso a essa dimensão extraordinária é estritamente controlado. Apenas aqueles que abriram o portal ou membros de seu grupo têm permissão para entrar, garantindo que apenas os mais corajosos e determinados possam desafiar seus perigos.
=== Ranged ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
! style="width: 33%;" |1º Slot
! style="width: 33%;" |2º Slot
! style="width: 33%;" |3º Slot
|-
|ATK +20~35
|Conjuração -3~5%
|Dano físico a Shadow +5~10%
|-
|STR +1~2
|HP +200~400
|Dano físico a Fire +5~10%
|-
|DEX +1~2
|SP +50~100
|Dano físico a Earth +5~10%
|-
|INT +1~2
|HIT +6~10
|Dano físico a Neutral +5~10%
|-
|VIT +1~2
|Dano Crítico +5~10%
|Dano físico a Poison +5~10%
|-
|AGI +1~2
|Dano físico a Chefes +5~10%
|Dano físico a Holy +5~10%
|-
|LUK +1~2
|Dano físico a Pequeno +5~10%
|Dano físico a Ghost +5~10%
|-
|Crit Chance +2~8
|Dano físico a Médio +5~10%
|Dano físico a Undead +5~10%
|-
|Consumo de SP -5~10%
|Dano físico a Grande +5~10%
|Dano físico a Water +5~10%
|-
|ASPD +3~5%
|Dano à distância +5~10%
|Dano físico a Wind +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Angel +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Brute +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Demon +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Dragon +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Fish +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Demi-Human +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Insect +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Formless +5~10%
|-
|
|
|Dano físico a Plant +5~10%
|}


Mas, mesmo com todas essas restrições e desafios, a promessa de aventura e riqueza continua a atrair os bravos exploradores. E aqueles que se aventuram através do Portal Interdimensional sabem que, mesmo entre os perigos e incertezas, a verdadeira emoção da aventura reside na jornada rumo ao desconhecido.
== Debuffs ==
Cada arma recebe um *'''debuff'''* aleatório no **'''4º Slot'''**.
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: center;"
! style="width: 33%;" |4º Slot (Debuffs)
|-
|Dano Reduzido a [TAMANHOS/CHEFE] 1% - 5%
|-
|STR -1~2
|-
|DEX -1~2
|-
|INT -1~2
|-
|VIT -1~2
|-
|AGI -1~2
|-
|LUK -1~2
|-
|Chance de Crítico -2~8
|-
|Consumo de SP +5~10%
|-
|ASPD -1~5%
|-
|HP -200~400
|-
|SP -50~100
|-
|Dano Crítico -10~15%
|-
|HIT -6~10
|-
|ATK -10~30
|-
|ATKM -10~30
|}

Edição atual tal como às 16h24min de 8 de outubro de 2025

  • Após vencer inimigos de elite, existe uma pequena possibilidade de que uma Fenda de Hel se manifeste.
 * A probabilidade é de 5% ao eliminar qualquer um dos quatro tipos de inimigos de elite (cada um também com apenas 5% de chance).
  • Quando aberta, a Fenda de Hel permanecerá ativa no mapa por 10 minutos, permitindo que jogadores entrem durante esse período.
  • O mapa acessado pela Fenda de Hel possui um tempo limite de 30 minutos para ser concluído.
  • Dentro da Fenda de Hel, os monstros são ainda mais poderosos e dropam equipamentos com “random options” para ARMAS.
  • Apenas uma Fenda de Hel pode estar ativa no mapa simultaneamente.
 Após o desaparecimento de uma Fenda, outra poderá ser aberta.
  • Os monstros das Fendas de Hel podem renascer apenas uma vez após serem derrotados.
  • Ferreiro Torhen agora é capaz de desmanchar e realizar reroll nos equipamentos.
  • O custo de reroll é de 500.000 Zenys + Fragmentos Metálicos.

Grupos de Armas

Cada arma é classificada e recebe bônus diferentes de acordo com sua classificação.

Melee Ranged Magic
Espadas Arcos Cajados
Lanças Chicotes Livros
Soqueiras Instrumentos
Adagas Armas
Katars Huuma
Machados
Malas

Possíveis Status

Cada arma possui quatro slots, dos quais três são para *buffs* e um é para um *debuff*. Esses slots são classificados por tipo e recebem diferentes bônus de acordo com sua categoria.

Melee

1º Slot 2º Slot 3º Slot
ATK +20~35 Conjuração -3~5% Dano físico a Shadow +5~10%
STR +1~2 HP +200~400 Dano físico a Fire +5~10%
DEX +1~2 SP +50~100 Dano físico a Earth +5~10%
INT +1~2 HIT +6~10 Dano físico a Neutral +5~10%
VIT +1~2 Dano Crítico +5~10% Dano físico a Poison +5~10%
AGI +1~2 Dano físico a Chefe +5~10% Dano físico a Holy +5~10%
LUK +1~2 Dano físico a Pequeno +5~10% Dano físico a Ghost +5~10%
Crit Chance +4~8 Dano físico a Médio +5~10% Dano físico a Undead +5~10%
Consumo de SP -5~10% Dano físico a Grande +5~10% Dano físico a Water +5~10%
ASPD +3~10% Dano físico a Wind +5~10%
Dano físico a Angel +5~10%
Dano físico a Brute +5~10%
Dano físico a Demon +5~10%
Dano físico a Dragon +5~10%
Dano físico a Fish +5~10%
Dano físico a Demi-Human +5~10%
Dano físico a Insect +5~10%
Dano físico a Formless +5~10%
Dano físico a Plant +5~10%

Magic

1º Slot 2º Slot 3º Slot
MATK +15~30 Conjuração -3~5% Dano mágico a Shadow +5~10%
STR +1~2 HP +3~5% Dano mágico a Fire +5~10%
DEX +1~2 SP +1~2% Dano mágico a Earth +5~10%
INT +1~2 ASPD +3~5% Dano mágico a Neutral +5~10%
VIT +1~2 Dano mágico a Chefes +3~6% Dano mágico a Poison +5~10%
AGI +1~2 After Cast Delay -3~8% Dano mágico a Holy +5~10%
LUK +1~2 Consumo de SP -5~10% Dano mágico a Ghost +5~10%
HP +200~400 Dano mágico a Undead +5~10%
SP +50~100 Dano mágico a Water +5~10%
Dano mágico a Wind +5~10%
Dano mágico a Angel +5~10%
Dano mágico a Brute +5~10%
Dano mágico a Demon +5~10%
Dano mágico a Dragon +5~10%
Dano mágico a Fish +5~10%
Dano mágico a Demi-Human +5~10%
Dano mágico a Insect +5~10%
Dano mágico a Formless +5~10%
Dano mágico a Plant +5~10%

Ranged

1º Slot 2º Slot 3º Slot
ATK +20~35 Conjuração -3~5% Dano físico a Shadow +5~10%
STR +1~2 HP +200~400 Dano físico a Fire +5~10%
DEX +1~2 SP +50~100 Dano físico a Earth +5~10%
INT +1~2 HIT +6~10 Dano físico a Neutral +5~10%
VIT +1~2 Dano Crítico +5~10% Dano físico a Poison +5~10%
AGI +1~2 Dano físico a Chefes +5~10% Dano físico a Holy +5~10%
LUK +1~2 Dano físico a Pequeno +5~10% Dano físico a Ghost +5~10%
Crit Chance +2~8 Dano físico a Médio +5~10% Dano físico a Undead +5~10%
Consumo de SP -5~10% Dano físico a Grande +5~10% Dano físico a Water +5~10%
ASPD +3~5% Dano à distância +5~10% Dano físico a Wind +5~10%
Dano físico a Angel +5~10%
Dano físico a Brute +5~10%
Dano físico a Demon +5~10%
Dano físico a Dragon +5~10%
Dano físico a Fish +5~10%
Dano físico a Demi-Human +5~10%
Dano físico a Insect +5~10%
Dano físico a Formless +5~10%
Dano físico a Plant +5~10%

Debuffs

Cada arma recebe um *debuff* aleatório no **4º Slot**.

4º Slot (Debuffs)
Dano Reduzido a [TAMANHOS/CHEFE] 1% - 5%
STR -1~2
DEX -1~2
INT -1~2
VIT -1~2
AGI -1~2
LUK -1~2
Chance de Crítico -2~8
Consumo de SP +5~10%
ASPD -1~5%
HP -200~400
SP -50~100
Dano Crítico -10~15%
HIT -6~10
ATK -10~30
ATKM -10~30