Criterion Dungeons: mudanças entre as edições
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* Ao passar de '''50%''': cinco chefes especiais surgem em posições aleatórias do mapa. Nesse momento, uma mensagem global é enviada para todos os jogadores. | |||
* Ao atingir '''100%''': uma nova mensagem global é exibida e todos são transportados para um mapa exclusivo onde enfrentarão o '''Boss do bioma''', com mecânicas únicas que exigem estratégia em grupo. | |||
* Existe um tempo de 1 minuto para reviver aliados após a barra atingir 100%. | |||
== Especificações == | == Especificações == | ||
Os monstros dentro dos biomas concedem '''dobro de experiência''' e '''drops''' | Os monstros dentro dos biomas concedem '''dobro de experiência''' e '''drops'''. Jogadores que permanecerem AFK por longo período são automaticamente removidos do bioma. A dificuldade dos monstros ajusta-se dinamicamente ao número de participantes, garantindo experiência equilibrada. Cada Boss dropa 1 item específico do bioma, necessário para iniciar futuras instâncias, além das recompensas especiais. | ||
* O '''Amuleto de Ziegfried''' não pode ser utilizado durante essas instâncias. | |||
* Não é possível utilizar '''teleporte''' nem entrar com '''dual client'''. | |||
* O primeiro mapa possui um '''limite de 30 minutos'''. | |||
* Os monstros respawnam infinitamente até encher 100% da barra. Ao atingir o máximo, o spawn é interrompido. | |||
* Após a lista inicial de monstros ser derrotada, o respawn continua de forma infinita, mas apenas versões de '''sombra''' surgem (sem drops). | |||
* Apenas jogadores '''vivos''' são teleportados para a bossfight. | |||
== Recompensas dos Bosses == | == Recompensas dos Bosses == | ||
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* Um '''Item de Coleção Especial''', que concede um '''efeito visual único''' (aura ou rastro exclusivo). | * Um '''Item de Coleção Especial''', que concede um '''efeito visual único''' (aura ou rastro exclusivo). | ||
* '''Runas Imperfeitas''', utilizadas no '''Sistema de Runas''' para criar ou aprimorar runas com efeitos variados. | * '''Runas Imperfeitas''', utilizadas no '''Sistema de Runas''' para criar ou aprimorar runas com efeitos variados. | ||
* ''' | * '''1 a 5 Gemas''', que pode ser usada na '''Loja''' para adquirir itens exclusivos. | ||
== Loja | == Loja == | ||
A '''Loja | A '''Loja''' permite que os jogadores troquem por itens especiais, como itens de coleção, essências seladoras e diversos itens utilitários. A tabela abaixo lista os principais itens disponíveis e seus respectivos preços: | ||
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| [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] Gema Preciosa | | [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] Gema Preciosa | ||
| Usada na loja de troca da criterion, pode ser obtida ao trocar gemas de biomas. | | Usada na loja de troca da criterion, pode ser obtida ao trocar gemas de biomas. | ||
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| [[Arquivo:essenciaseladora.png|30px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] Essência Seladora | | [[Arquivo:essenciaseladora.png|30px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] Essência Seladora | ||
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| 50 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | | 50 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | ||
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| [[Arquivo: | | [[Arquivo:aneldavidaa.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] Anel da Vida | ||
| Chance de absorver 1% do dano como HP (coleção) | | Chance de absorver 1% do dano como HP (coleção) | ||
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| [[Arquivo: | | [[Arquivo:braceletedoguerreiro1.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] Bracelete do Guerreiro | ||
| Redução de dano recebido de jogadores +2% (coleção) | | Redução de dano recebido de jogadores +2% (coleção) | ||
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| [[Arquivo:manto do | | [[Arquivo:manto do mago1.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] Manto do Mago | ||
| Consumo de SP -2% (coleção) | | Consumo de SP -2% (coleção) | ||
| 40 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | | 40 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | ||
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| [[Arquivo: | | [[Arquivo:medalhadocacador1.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] Medalha do Caçador | ||
| EXP ganho por monstro +2% (coleção) | | EXP ganho por monstro +2% (coleção) | ||
| 30 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | | 30 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | ||
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| [[Arquivo: | | [[Arquivo:armaduradoguard1.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] Armadura do Guardião | ||
| Aumenta o efeito de consumiveis em +1% (coleção) | | Aumenta o efeito de consumiveis em +1% (coleção) | ||
| 30 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | | 30 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | ||
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| [[Arquivo: | | [[Arquivo:capaarcana1.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] Capa Arcana | ||
| MATK +2% (coleção) | | MATK +2% (coleção) | ||
| 50 Gema[[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | | 50 Gema[[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | ||
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| [[Arquivo: | | [[Arquivo:manumentodaf1.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] Monumento da Força | ||
| ATK +2% (coleção) | | ATK +2% (coleção) | ||
| 50 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | | 50 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | ||
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| [[Arquivo: | | [[Arquivo:botasaladas1.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] Botas Aladas | ||
| Velocidade de movimento (a pé) +1% (coleção) | | Velocidade de movimento (a pé) +1% (coleção) | ||
| 35 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | | 35 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | ||
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| [[Arquivo: | | [[Arquivo:elmodaforca1.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] Elmo da Força | ||
| STR +1 (coleção) | | STR +1 (coleção) | ||
| 20 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | | 20 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | ||
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| [[Arquivo: | | [[Arquivo:marcaradaagil1.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] Máscara da Agilidade | ||
| AGI +1 (coleção) | | AGI +1 (coleção) | ||
| 20 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | | 20 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | ||
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| [[Arquivo: | | [[Arquivo:resvolversup1.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] Revolver Superior | ||
| DEX +1 (coleção) | | DEX +1 (coleção) | ||
| 20 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | | 20 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | ||
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| [[Arquivo: | | [[Arquivo:luvadasorte1.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] Luva da Sorte | ||
| LUK +1 (coleção) | | LUK +1 (coleção) | ||
| 20 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | | 20 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | ||
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| [[Arquivo: | | [[Arquivo:livrodosabio1.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] Livro do Sábio | ||
| INT +1. (coleção) | | INT +1. (coleção) | ||
| 20 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | | 20 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | ||
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| [[Arquivo: | | [[Arquivo:escudodovitalista12.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] Escudo do Vitalista | ||
| VIT +1. (coleção) | | VIT +1. (coleção) | ||
| 20 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] | | 20 Gema [[Arquivo:escudodovitalista.png|24px|link=|style="margin-bottom:75px;"]] |
Edição atual tal como às 03h51min de 15 de outubro de 2025
As Criterions Dungeons são uma evolução do que antes era conhecido como "Kafra Square" ou "Devil Square", onde os jogadores enfrentam hordas de monstros em diferentes biomas.
Mecânicas

Cada dia da semana desbloqueia um bioma diário específico em ordem fixa (por exemplo: Vulcão → Floresta → Pântano → Geleira). O servidor inteiro enfrenta o mesmo bioma naquele dia, e caso não seja concluído, ele será repetido no dia seguinte até ser vencido, sem necessidade de recomeçar toda a rotação.
Durante o bioma, no lado direito da tela, uma barra de progresso mostra a porcentagem de inimigos derrotados.
- Até 50% da barra: apenas mobs comuns aparecem.
- Ao passar de 50%: cinco chefes especiais surgem em posições aleatórias do mapa. Nesse momento, uma mensagem global é enviada para todos os jogadores.
- Ao atingir 100%: uma nova mensagem global é exibida e todos são transportados para um mapa exclusivo onde enfrentarão o Boss do bioma, com mecânicas únicas que exigem estratégia em grupo.
- Existe um tempo de 1 minuto para reviver aliados após a barra atingir 100%.
Especificações
Os monstros dentro dos biomas concedem dobro de experiência e drops. Jogadores que permanecerem AFK por longo período são automaticamente removidos do bioma. A dificuldade dos monstros ajusta-se dinamicamente ao número de participantes, garantindo experiência equilibrada. Cada Boss dropa 1 item específico do bioma, necessário para iniciar futuras instâncias, além das recompensas especiais.
- O Amuleto de Ziegfried não pode ser utilizado durante essas instâncias.
- Não é possível utilizar teleporte nem entrar com dual client.
- O primeiro mapa possui um limite de 30 minutos.
- Os monstros respawnam infinitamente até encher 100% da barra. Ao atingir o máximo, o spawn é interrompido.
- Após a lista inicial de monstros ser derrotada, o respawn continua de forma infinita, mas apenas versões de sombra surgem (sem drops).
- Apenas jogadores vivos são teleportados para a bossfight.
Recompensas dos Bosses
Ao derrotar os Bosses no final do bioma, todos os jogadores que participaram da luta têm chance de receber:
- Um Item de Coleção Especial, que concede um efeito visual único (aura ou rastro exclusivo).
- Runas Imperfeitas, utilizadas no Sistema de Runas para criar ou aprimorar runas com efeitos variados.
- 1 a 5 Gemas, que pode ser usada na Loja para adquirir itens exclusivos.
Loja
A Loja permite que os jogadores troquem por itens especiais, como itens de coleção, essências seladoras e diversos itens utilitários. A tabela abaixo lista os principais itens disponíveis e seus respectivos preços:
Item | Efeito | Preço |
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Usada na loja de troca da criterion, pode ser obtida ao trocar gemas de biomas. | Obtida dentro da Criterion Dungeons. |
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Usado para capturar pets especiais | 50 Gema ![]() |
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Chance de absorver 1% do dano como HP (coleção) | 50 Gema ![]() |
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Redução de dano recebido de jogadores +2% (coleção) | 40 Gema ![]() |
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Consumo de SP -2% (coleção) | 40 Gema ![]() |
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EXP ganho por monstro +2% (coleção) | 30 Gema ![]() |
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Aumenta o efeito de consumiveis em +1% (coleção) | 30 Gema ![]() |
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MATK +2% (coleção) | 50 Gema![]() |
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ATK +2% (coleção) | 50 Gema ![]() |
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Velocidade de movimento (a pé) +1% (coleção) | 35 Gema ![]() |
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STR +1 (coleção) | 20 Gema ![]() |
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AGI +1 (coleção) | 20 Gema ![]() |
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DEX +1 (coleção) | 20 Gema ![]() |
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LUK +1 (coleção) | 20 Gema ![]() |
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INT +1. (coleção) | 20 Gema ![]() |
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VIT +1. (coleção) | 20 Gema ![]() |
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Usado para abrir Instâncias Classe A | 5 Gema ![]() |
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Usado para abrir Instâncias Classe B | 10 Gema ![]() |
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Usado para abrir Instâncias Classe C | 15 Gema ![]() |
Biomas
Piro
- Os mobs deste mapa apresentam DEF elemental mais alta que o normal, exigindo estratégias e equipamentos adequados para superar essa resistência.
Boss |
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Mini Mapa |
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Floresta
- Os mobs da área possuem esquiva aumentada, tornando os ataques físicos menos precisos e exigindo maior taxa de acerto (Hit) dos jogadores.
Boss |
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Mini Mapa |
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Pantano
- Jogadores: velocidade de movimento reduzida.
- Mobs: velocidade de movimento aumentada, tornando-os mais ágeis e perigosos.
Boss |
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Mini Mapa |
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Geleiras
- Mobs: possuem vida (HP) adicional, tornando os combates mais longos e desafiadores.
Boss |
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Mini Mapa |
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