Pets: mudanças entre as edições

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No Kafraverse, a maioria dos monstros pode ser capturada e transformada em pets.   
No Kafraverse, a maioria dos monstros pode ser capturada e transformada em pets.   


Para melhor organização, os pets foram divididos em quatro categorias: '''[A], [B], [C] e [D]'''. 
Os Pets possuem uma lista de atributos que podem ser adquiridos aleatoriamente.   
 
Cada categoria possui uma lista única de atributos que podem ser adquiridos aleatoriamente pelos pets.   
Isso traz personalização e estratégia ao sistema, permitindo que os jogadores criem vínculos únicos com seus companheiros enquanto planejam suas estratégias de crescimento.   
Isso traz personalização e estratégia ao sistema, permitindo que os jogadores criem vínculos únicos com seus companheiros enquanto planejam suas estratégias de crescimento.   


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* Um pet pode ter entre '''3 a 4 options'''.   
* Um pet pode ter '''3 options'''.   
* Quanto maior o nível do monstro, maior a chance de pertencer a uma categoria alta e possuir mais options.   
* Quanto maior o nível do monstro, maior a chance de pertencer a uma categoria alta e possuir mais options.   
* Pets de '''Rank A''' podem não iniciar com todas as 4 options, mas podem ser re-rolados no sistema da [[Kafrazenda]]. 
* As options de um pet podem ser modificadas através do '''Sistema de Abate''' na [[Kafrazenda]], utilizando os materiais necessários.   
* As options de um pet podem ser modificadas através do '''Sistema de Abate''' na [[Kafrazenda]], utilizando os materiais necessários.   
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Edição das 03h58min de 2 de outubro de 2025

Sistema de Captura.

O sistema de Pets é simples e projetado para entreter os jogadores. No Kafraverse, a maioria dos monstros pode ser capturada e transformada em pets.

Os Pets possuem uma lista de atributos que podem ser adquiridos aleatoriamente. Isso traz personalização e estratégia ao sistema, permitindo que os jogadores criem vínculos únicos com seus companheiros enquanto planejam suas estratégias de crescimento.

Como Capturar

Informação de níveis

Para capturar um pet, é necessário usar uma Essência Seladora e acionar a habilidade na aba Extras da janela de habilidades ( ALT + S ).

  • A chance de sucesso varia entre 25% e 35%, dependendo do nível do monstro.
  • A cada captura bem-sucedida, o nível da habilidade aumenta.
  • Só é possível capturar pets que estejam dentro do seu nível atual de habilidade.
  • Para facilitar, a habilidade pode ser atribuída à barra de atalho (F12).
  • A skill Capturar Monstro é compartilhada entre todos os personagens da mesma conta.

Options

Ovo
  • Um pet pode ter 3 options.
  • Quanto maior o nível do monstro, maior a chance de pertencer a uma categoria alta e possuir mais options.
  • As options de um pet podem ser modificadas através do Sistema de Abate na Kafrazenda, utilizando os materiais necessários.

Random Option dos Mascotes

1º Option 2º Option 3º Option
STR +2~3 Precisão + 4~5 Resistência a Elemento +3~6
AGI +2 Dano crítico +3~5 HP máx +300~450
VIT +2~3 SP +25~50 SP máx +40~75
INT +2~3 Velocidade de ataque +1~2 DEF +2~5
DEX +1~2 Dano físico contra monstros Pequenos +3~7 DEFM +2~4
LUK +3~4 Dano físico contra monstros médios+3~7 Regen. natural de HP +10~15
CRITICO +3~5 Dano físico contra monstros Grandes +3~7 Regen. natural de SP +7~12
Dano Físico +3~5 Dano mágico contra monstros Pequenos +3~7 Esquiva +3~7
Dano mágico +3~5 Dano mágico contra monstros Médios +3~7
Dano físico a distância +3~5 Dano mágico contra monstros Grandes +3~7
Dano físico elemental +4~8
Dano mágico elemental +4~8
Dano Físico/Mágico elemental +2~6