Sistema de Afinidades: mudanças entre as edições
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A mente se expande para compreender os mistérios da magia, elevando o intelecto e o poder arcano a um novo patamar. <br> | A mente se expande para compreender os mistérios da magia, elevando o intelecto e o poder arcano a um novo patamar. <br> | ||
* Bônus: SP+35, INT +2, VIT +1 | * Bônus: SP+35, INT +2, VIT +1 | ||
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! colspan="1" valign="top" style="background-color:#D0A9F5; color:#000000; width:300px;" | Afinidade | |||
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! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" | | |||
[[Arquivo:carapaçatriplice.png|31x35|link=|style="margin-bottom:50px;"]] <span style="color:#D0A9F5;">Carapaça Tríplice</span><br> | |||
Fortalece a defesa ao enfrentar criaturas de diferentes proporções, reduzindo o impacto de seus ataques. <br> | |||
* Bônus: Resistência contra tamanhos Pequeno/Médio/Grande +6% | |||
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! colspan="1" valign="top" style="background-color:#D0A9F5; color:#000000; width:300px;" | Afinidade | |||
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! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" | | |||
[[Arquivo:rupturaarcana.png|31x35|link=|style="margin-bottom:50px;"]] <span style="color:#D0A9F5;">Ruptura Arcana</span><br> | |||
Enfraquece defesas mágicas e atravessa resistências, fazendo com que seus feitiços causem impacto mais verdadeiro. <br> | |||
* Bônus: Penetração Mágica +10% | |||
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! colspan="1" valign="top" style="background-color:#D0A9F5; color:#000000; width:300px;" | Afinidade | |||
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{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;" | |||
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" | | |||
[[Arquivo:fluxosoberano.png|31x35|link=|style="margin-bottom:50px;"]] <span style="color:#D0A9F5;">Fluxo Soberano</span><br> | |||
Enquanto o SP permanecer elevado, a energia arcana se intensifica, fortalecendo todo o dano mágico causado. <br> | |||
* Bônus: Enquanto SP estiver acima de 70%: Dano Mágico +8% | |||
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<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;"> | |||
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! colspan="1" valign="top" style="background-color:#D0A9F5; color:#000000; width:300px;" | Afinidade | |||
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{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;" | |||
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" | | |||
[[Arquivo:ritmodecarnificina.png|31x35|link=|style="margin-bottom:50px;"]] <span style="color:#D0A9F5;">Ritmo de Carnificina</span><br> | |||
Ao atacar sem interrupção, acumula bônus progressivos que elevam velocidade e poder ofensivo. Se o ímpeto for quebrado, a vantagem se dissipa por completo. <br> | |||
* Bônus: A cada 3 hits (Ataque Melee): ASPD +1 e ATK/ATKM +1% (máx. 5 acúmulos) por 5 segundos. | |||
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<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;"> | |||
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;" | |||
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#D0A9F5; color:#000000; width:300px;" | Afinidade | |||
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{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;" | |||
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" | | |||
[[Arquivo:sededeprogresso.png|31x35|link=|style="margin-bottom:50px;"]] <span style="color:#D0A9F5;">Sede de Progresso</span><br> | |||
Amplifica os ganhos de experiência, acelerando a evolução do nível e o aprimoramento da classe. <br> | |||
* Bônus: EXP de base +10% e EXP de Classe +10% | |||
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<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;"> | |||
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! colspan="1" valign="top" style="background-color:#D0A9F5; color:#000000; width:300px;" | Afinidade | |||
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! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" | | |||
[[Arquivo:veufumacento.png|31x35|link=|style="margin-bottom:50px;"]] <span style="color:#D0A9F5;">Véu Fumacento</span><br> | |||
Replica o antigo instinto do Pet Fumacento, concedendo um esconderijo perfeito contra olhos específicos. <br> | |||
* Bônus: Perfect Hide: Demônios e Insetos não conseguem enxergar você. | |||
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<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;"> | |||
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! colspan="1" valign="top" style="background-color:#D0A9F5; color:#000000; width:300px;" | Afinidade | |||
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{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;" | |||
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" | | |||
[[Arquivo:fiododestino.png|31x35|link=|style="margin-bottom:50px;"]] <span style="color:#D0A9F5;">Fio do Destino</span><br> | |||
Aprimora a cadência dos ataques e a precisão mortal, elevando o poder ofensivo e a frequência de acertos críticos. <br> | |||
* Bônus: ASPD +1%, ATQ +1% E Chance de Crítico +10% | |||
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! colspan="1" valign="top" style="background-color:#D0A9F5; color:#000000; width:300px;" | Afinidade | |||
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{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;" | |||
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" | | |||
[[Arquivo:punhosdesarmados.png|31x35|link=|style="margin-bottom:50px;"]] <span style="color:#D0A9F5;">Punhos Desarmados</span><br> | |||
Quando luta desarmado, a força se manifesta em potência direta, elevando seu ataque de forma absoluta. <br> | |||
* Bônus: Se não estiver equipando nenhuma arma: ATQ +300 (flat) | |||
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<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;"> | |||
{| class="wikitable" style="margin-bottom:3px;" | |||
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#D0A9F5; color:#000000; width:300px;" | Afinidade | |||
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{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;" | |||
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" | | |||
[[Arquivo:pragaprofana.png|31x35|link=|style="margin-bottom:50px;"]] <span style="color:#D0A9F5;">Praga Profana</span><br> | |||
Seus ataques físicos carregam uma praga imprevisível, capaz de impor condições debilitantes ao alvo. <br> | |||
* Bônus: Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de causar Atordoamento, Envenenamento, Cegueira, Sono, Silêncio, Maldição ou Alucinação. | |||
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<div style="display:inline-table; width:300px; height:250px;"> | |||
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! colspan="1" valign="top" style="background-color:#D0A9F5; color:#000000; width:300px;" | Afinidade | |||
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{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;" | |||
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" | | |||
[[Arquivo:eternoaprendiz.png|31x35|link=|style="margin-bottom:50px;"]] <span style="color:#D0A9F5;">Eterno Aprendiz</span><br> | |||
Quando usado por um Super Aprendiz, essa afinidade desperta seu potencial oculto, reforçando corpo, mente e poder ofensivo. <br> | |||
* Bônus: Se utilizada por Super Aprendizes: HP +500, SP +50, ATK/ATKM +5%, Todos os Atributos +5. | |||
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! colspan="1" valign="top" style="background-color:#D0A9F5; color:#000000; width:300px;" | Afinidade | |||
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! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" | | |||
[[Arquivo:fendanaarmadura.png|31x35|link=|style="margin-bottom:50px;"]] <span style="color:#D0A9F5;">Fenda na Armadura</span><br> | |||
Seus ataques encontram brechas onde não deveria existir nenhuma, reduzindo a eficácia da proteção física do alvo. <br> | |||
* Bônus: ignora 10% da Defesa Física do alvo. | |||
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! colspan="1" valign="top" style="background-color:#D0A9F5; color:#000000; width:300px;" | Afinidade | |||
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{| class="wikitable" style="margin-top:3px; width:300px; height:210px;" | |||
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" | | |||
[[Arquivo:vigorpersistente.png|31x35|link=|style="margin-bottom:50px;"]] <span style="color:#D0A9F5;">Vigor Persistente</span><br> | |||
Prolonga a duração dos buffs lançados por você, mantendo seus efeitos ativos por mais tempo. <br> | |||
* Bônus: Duração de buffs lançados por você +20% | |||
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Edição das 18h14min de 28 de dezembro de 2025

O Sistema de Afinidades permite que o jogador organize habilidades passivas em coleções especiais, ampliando os bônus da conta como um todo. Para mais informações, a referência é: Sistema de Coleção.
- Cada habilidade passiva pode ser inserida em uma coleção clicando duas vezes sobre ela.
- Para adicionar uma afinidade à sua coleção, clique no ícone de Coleção, selecione Abrir o Armazém de Coleções, depois clique em Próx e, por fim, em Coleção de Afinidades.
- Em seguida, passe o item do seu inventário para a aba de Afinidades.
- Cada coleção suporta no máximo 3 habilidades ativas.
- Caso a coleção já esteja completa, é necessário remover manualmente uma afinidade existente antes de adicionar uma nova.
Esse sistema garante flexibilidade: o jogador pode testar diferentes combinações e ajustar as habilidades passivas de acordo com a estratégia desejada.
Observação: As Afinidades são adquiridas como drops de MVPs, tornando-as itens raros e altamente valorizados dentro do jogo.
Afinidades
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