Passe de Batalha: mudanças entre as edições

De Kafraverse Wiki
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 99: Linha 99:
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
! colspan="1" valign="top" style="background-color:#ffffff; color:#000000; height:210px; text-align:left;" |
[[Arquivo:Asademoscadourada.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Asa de Mosca Dourada </span><br>
[[Arquivo:Asademoscadourada.png|link=|style="margin-bottom:50px;"|70x70px]] <span style="color:#9bb1e0;">Asa de Mosca Dourada </span><br>
Par de asas de mosca encantadas com magia, não é consumida ao ser utilizada. <span style="color:red;">[Enquanto o passe estiver ativo]</span>
Par de asas de mosca encantadas com magia, não é consumida ao ser utilizada.  
|}
|}
</div>
</div>

Edição das 03h13min de 18 de novembro de 2025

O Passe de Batalha é um sistema de progressão que oferece a oportunidade de desbloquear recompensas exclusivas ao completar os níveis durante um período de tempo limitado, (30 dias).

Especificações

  • Apenas dois níveis podem ser completados por dia. Isso incentiva uma progressão gradual e equilibrada ao longo do tempo.
  • O passe pode ser aprimorado através de várias atividades, incluindo missões da placa e o abate de monstros comuns, campeões e MVPs.
  • Tem a duração padrão de 30 dias, durante os quais é possível desbloquear até 28 recompensas.
  • Uma das recompensas do Passe de Batalha é a Asa de Mosca, cujo efeito perdura por 30 dias.
  • As recompensas do passe são alteradas mensalmente.
  • Todos os itens do passe são negociáveis.
  • Os eventos automáticos concedem EXP para o Passe de Batalha.

Como adquirir o passe de batalha

1. Navegue até o cash shop ao clicar no ícone no topo superior direito, após isso vá até a aba "Ofertas Especiais"


2. No cash shop, você encontrará o item "Passe de Batalha", ele tem o valor de 30k de cash, que por sua vez pode ser adquirido através de uma doação em nosso site ou com outros jogadores.

3. Após comprar o item, dê um clique duplo nele em seu inventário (alt+e)

Para visualizar as recompensas, abra o menu no topo superior esquerdo e clique em "Passe de batalha"; ao clicar duas vezes em um nível completo nesse menu, você resgata suas recompensas.

(os itens chegam via rodex, então lembre-se de manter sua caixa de entrada limpa).

Tabela de Experiência

Cada nível do passe de batalha equivale a 30.000 de experiência, que pode ser obtida através de:

Monstros comuns EXP
nível 01 ao 20 6 exp.
nível 21 ao 40 12 exp
nível 41 ao 60 18 exp.
nível 61 ao 80 24 exp.
nível 81 ao 99 30 exp.
Monstros campeões EXP
Furioso 300 exp.
Experiente 5000 exp
Batedor 250 exp.
Precioso 250 exp.
Missões da Placa EXP
Nível 25 ~ 40 100 exp.
Nível 55 ~ 70 500 exp.
Nível 85 ~ 90 800 exp.
Nível 99 1000 exp.

Recompensas

Recompensa: Dia 01

style="margin-bottom:50px;" Asa de Mosca Dourada
Par de asas de mosca encantadas com magia, não é consumida ao ser utilizada.

Recompensa: Dia 02

style="margin-bottom:50px;" Goma de Mascar (5)
Aumenta as chances de derrubar itens por um período de 30 minutos.

Recompensa: Dia 03

style="margin-bottom:50px;" Manjericão (200)
A cada 10 segundos: Recupera 5 de SP.

Recompensa: Dia 04

style="margin-bottom:50px;" Manual de Combate (5)
Aumenta a EXP ganha ao se derrotar monstros em +50% pelo período de 30 minutos.

Recompensa: Dia 05

style="margin-bottom:50px;" Goma de Mascar (5)
Aumenta as chances de derrubar itens por um período de 30 minutos.

Recompensa: Dia 06

style="margin-bottom:50px;" Manual de Classe (5)
Aumenta a EXP de classe ganha ao se derrotar monstros em +50% pelo período de 30 minutos.

Recompensa: Dia 07

style="margin-bottom:50px;" Salada Picante (50)
Aumenta a efetividade de cura de itens e habilidades por 5 minutos.

Recompensa: Dia 08

style="margin-bottom:50px;" Pergaminho de Bênção (10)
Permite o uso da habilidade Bênção em nível 10.

Recompensa: Dia 09

style="margin-bottom:50px;" Pergaminho de Agilidade (10)
Permite o uso da habilidade Aumentar Agilidade em nível 10.

Recompensa: Dia 10

style="margin-bottom:50px;" Caixa de Rédeas (10d)
Uma misteriosa rédea que invoca uma criatura como montaria.

Recompensa: Dia 11

style="margin-bottom:50px;" Abrasivo (30)
Um material abrasivo que pode ser utilizado para afiar armas. Aumenta a Taxa de Crítico em 30 por 5 minutos.

Recompensa: Dia 12

style="margin-bottom:50px;" Essência Seladora (5)
Essência usada para capturar criaturas. Requisito: habilidade Capturar Monstro.

Recompensa: Dia 13

style="margin-bottom:50px;" Velho Álbum de Cartas
Antigo álbum de cartas. Parece pulsar com um poder oculto.

Recompensa: Dia 14

style="margin-bottom:50px;" Manual de Classe (5)
Aumenta a EXP de classe ganha ao se derrotar monstros em +50% pelo período de 30 minutos.

Recompensa: Dia 15

style="margin-bottom:50px;" Coração Fulgente
Este item assegura que seu mascote não perca lealdade em caso de fome ou quando você morrer.

Recompensa: Dia 16

style="margin-bottom:50px;" Manual de Mascar (5)
Exp adquirida +10%.
Taxa de Drop +10%.
Acumulativo com efeitos semelhantes.

Recompensa: Dia 17

style="margin-bottom:50px;" Encantamento [Universal] (10)
Um pergaminho capaz de conjurar a habilidade Bênção em nível 10 em todos os membros do grupo que estiverem junto do usuário.

Recompensa: Dia 18

style="margin-bottom:50px;" Galho Sangrento (2)
Um velho galho retorcido, com um contrato escrito em sangue sobre sua casca, que pode invocar criaturas mais fortes que os Galhos Secos normais.

Recompensa: Dia 19

style="margin-bottom:50px;" Pudim de Guyak (20)
Duplica a velocidade de movimento por 5 minutos.

Recompensa: Dia 20

style="margin-bottom:50px;" Neuralizador
Restaura a Árvore de Habilidades e/ou atributos e lhe dá o número correspondente em pontos para fazer a redistribuição.

Recompensa: Dia 21

style="margin-bottom:50px;" Desentupidor de Cartas
Permite o usuário remover as cartas de um equipamento de sua escolha.

Recompensa: Dia 22

style="margin-bottom:50px;" Amuleto de Ziegfried (10)
Se você for nocauteado (ou seja, seu HP chegar a zero) e possuir este item em seu inventário, uma nova opção aparecerá, permitindo que você ressuscite no mesmo local em que foi derrotado.

Recompensa: Dia 23

style="margin-bottom:50px;" Venda das Sombras
Descrição aguardando definição.

Recompensa: Dia 24

style="margin-bottom:50px;" Boné Alado
Descrição aguardando definição.

Recompensa: Dia 25

style="margin-bottom:50px;" Martelo de Torhen
Um martelo robusto e cuidadosamente forjado por Ferreiro Torhen, membro renomado do Grupo Éden.

Recompensa: Dia 26

style="margin-bottom:50px;" Lata de comida para gatos (5)
Taxa de DROP +10%
EXP adquirida por monstros +10%.

Recompensa: Dia 27

style="margin-bottom:50px;" Caixa de Mapas de Rune-Midgard
Mapa dos Tesouros, envelhecido pelo tempo, que desvenda os segredos de uma riqueza perdida há muito tempo. Mapa do Tesouro

Recompensa: Dia 28

style="margin-bottom:50px;" Asas de Miguel
Asas brancas que representam o Arcanjo Miguel, o baluarte do céu.