Pets: mudanças entre as edições

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| STR +1~3 || Precisão + 2~5 || Resistência a Elemento +4~7% ||
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Edição das 01h13min de 8 de outubro de 2025

Sistema de Captura.

O sistema de Pets é simples e projetado para entreter os jogadores. No Kafraverse, a maioria dos monstros pode ser capturada e transformada em pets.

Os Pets possuem uma lista de atributos que podem ser adquiridos aleatoriamente. Isso traz personalização e estratégia ao sistema, permitindo que os jogadores criem vínculos únicos com seus companheiros enquanto planejam suas estratégias de crescimento.

Como Capturar

Ovo do Pet

Para capturar um pet, é necessário utilizar uma Essência Seladora. O item deve ser usado diretamente sobre o monstro desejado, iniciando o processo de captura.

  • A chance de sucesso varia entre 25% e 35%, dependendo do nível do monstro.
  • O monstro precisa estar com a vida abaixo de 50% para que a captura seja possível.
  • A Essência Seladora é consumida a cada tentativa, independentemente do sucesso.

Drop de Ovos de Mascote

Além da captura tradicional, também é possível obter mascotes através da eliminação de monstros. Ao derrotar um inimigo, existe uma chance extremamente rara de que ele deixe cair um Ovo de Mascote.

  • Chance base de drop: 0,03%.
  • O ovo obtido dessa forma contém um pet do mesmo tipo e elemento do monstro abatido.
  • O Ovo pode ser chocado para adquirir o mascote, ou armazenado/invocado posteriormente conforme o sistema de pets.

Grades e Aprimoramento

Os pets possuem um sistema de Grade, que representa sua qualidade e potencial de crescimento. As grades disponíveis são: D, C, B, A e SS.

  • Pets de Grade mais alta possuem atributos base superiores e maior chance de obter boas options.
  • A Grade de um pet pode ser aprimorada utilizando o item Estrela de Grade Pet.
  • Existem dois tipos de Estrela:
 * Estrela de Grade Pet Normal – utilizada para evoluir pets de D até B.  
 * Estrela de Grade Pet Avançada – utilizada para evoluir pets de B até SS.  
  • Cada tentativa consome a quantidade indicada de estrelas, independentemente do sucesso.
  • O upgrade não destrói o Pet.
  • Pets de Grade SS possuem atributos aprimorados, options raras e efeitos visuais exclusivos.

Tabela de Upgrade de Grade

De → Para Tipo de Estrela Utilizada Chance de Sucesso Custo (Estrelas) Benefícios da Evolução
D → C Estrela de Grade Pet Normal 90% x1 Melhora levemente os atributos base
C → B Estrela de Grade Pet Normal 70% x2 Adiciona uma nova option
B → A Estrela de Grade Pet Avançada 45% x1 Adiciona uma nova option
A → SS Estrela de Grade Pet Avançada 25% x2 Melhoria nos valores das options

Evolução e Options

O número de Options que um pet pode ter está diretamente relacionado à sua Grade.

Grade Quantidade Máxima de Options Observações
D 3 Atributos básicos aleatórios
C 3 Leve melhoria nos valores das options
B 4 Adiciona uma nova option
A 5 Adiciona uma nova option
SS 5 Melhoria nos valores das options
  • Ao evoluir a Grade, o pet pode melhorar ou substituir options existentes.
  • Em Grades A e SS, o pet pode obter até 5 Options.
  • As options aprimoradas mantêm o mesmo tipo, mas com valores aumentados.

Options

  • As Options são bônus aleatórios que definem o potencial de combate e suporte de cada pet.
  • Elas podem incluir atributos diretos (como STR, AGI, INT), bônus de dano, resistência, regeneração e efeitos elementais.
  • As options podem ser modificadas através do Sistema de Abate na Kafrazenda, utilizando os materiais necessários.

Sistema de Abate

O Sistema de Abate permite destruir ovos de mascotes para obter recursos especiais utilizados no aprimoramento das options dos pets.

  • O jogador pode selecionar um ovo não desejado e abatê-lo permanentemente.
  • Cada abate concede uma quantidade variável de recursos de mascotes, utilizados para realizar o reroll de option.
  • É possível escolher qual Option será rerolada, desde que tenha os materiais necessários.
  • O custo em recursos varia conforme:
 * A Grade do pet.  
 * O nível da Option que se deseja alterar.  
  • O reroll substitui o valor da opção por outro aleatório do mesmo tipo (físico, mágico, elemental ou de atributo).
  • Em pets de Grades A e SS, o reroll possui maior chance de gerar option de raridade superior.

Exemplo: > Abater três ovos de monstros comuns pode render materiais suficientes para realizar um reroll em uma option de um pet de Grade B.

Esse sistema incentiva a coleta e o gerenciamento de ovos excedentes, promovendo um ciclo contínuo de aprimoramento e otimização dos mascotes.

Atributos Elementais

Os atributos elementais dos pets são determinados pelo elemento do monstro capturado ou abatido. Por exemplo:

  • Capturar ou dropar um monstro de Fogo gera bônus relacionados a dano ou resistência de Fogo.
  • Pets de Água podem receber options que aumentam o dano mágico de Água ou resistência contra Fogo.

Isso adiciona uma camada estratégica às capturas e ao farm de ovos, permitindo que os jogadores escolham pets conforme suas builds e necessidades táticas.

Random options iniciais dos Mascotes

1º Option 2º Option 3º Option
STR +1~2 Precisão + 2~4 Resistência a Elemento +3~6%
AGI +1~2 Dano crítico +2~4% HP máx +250~400
VIT +1~2 Velocidade de ataque +1~2% SP máx +30~65
INT +1~2 Dano físico contra monstros Pequenos +3~7% DEF +2~4
DEX +1 Dano físico contra monstros Médios +3~7% DEFM +1~3
LUK +1~3 Dano físico contra monstros Grandes +3~7% Regen. natural de HP +10~15%
CRIT +1~3 Dano mágico contra monstros Pequenos +3~7% Regen. natural de SP +7~12%
Dano Físico +1~3% Dano mágico contra monstros Médios +3~7% Esquiva +2~5
Dano mágico +1~3% Dano mágico contra monstros Grandes +3~7%
Dano físico a distância +1~3% Dano físico elemental +2~5% (de acordo com o elemento do pet)
Dano mágico elemental +2~5% (de acordo com o elemento do pet)
Dano Físico/Mágico elemental +2~5% (de acordo com o elemento do pet)

Atributos de Reroll (D)

1º Option 2º Option 3º Option
STR +1~2 Precisão + 2~4 Resistência a Elemento +3~6%
AGI +1~2 Dano crítico +2~4% HP máx +250~400
VIT +1~2 Velocidade de ataque +1~2% SP máx +30~65
INT +1~2 Dano físico contra monstros Pequenos +3~7% DEF +2~4
DEX +1 Dano físico contra monstros Médios +3~7% DEFM +1~3
LUK +1~3 Dano físico contra monstros Grandes +3~7% Regen. natural de HP +10~15%
CRIT +1~3 Dano mágico contra monstros Pequenos +3~7% Regen. natural de SP +7~12%
Dano Físico +1~3% Dano mágico contra monstros Médios +3~7% Esquiva +2~5
Dano mágico +1~3% Dano mágico contra monstros Grandes +3~7%
Dano físico a distância +1~3% Dano físico elemental +2~5% (de acordo com o elemento do pet)
Dano mágico elemental +2~5% (de acordo com o elemento do pet)
Dano Físico/Mágico elemental +2~5% (de acordo com o elemento do pet)

Atributos de Reroll (C)

1º Option 2º Option 3º Option
STR +1~3 Precisão + 2~5 Resistência a Elemento +4~7%
AGI +1~3 Dano crítico +2~5% HP máx +350~500
VIT +1~3 Velocidade de ataque +2~3% SP máx +40~75
INT +1~3 Dano físico contra monstros Pequenos +5~10% DEF +2~5
DEX +1~2 Dano físico contra monstros Médios +5~10% DEFM +2~4
LUK +2~4 Dano físico contra monstros Grandes +5~10% Regen. natural de HP +13~18%
CRIT +2~5 Dano mágico contra monstros Pequenos +5~10% Regen. natural de SP +10~15%
Dano Físico +2~5% Dano mágico contra monstros Médios +5~10% Esquiva +2~5
Dano mágico +2~5% Dano mágico contra monstros Grandes +5~10%
Dano físico a distância +2~5% Dano físico elemental +3~6% (de acordo com o elemento do pet)
Dano mágico elemental +3~6% (de acordo com o elemento do pet)
Dano Físico/Mágico elemental +3~6% (de acordo com o elemento do pet)

Atributos de Reroll (B)

1º Option 2º Option 3º Option 4º Option
STR +1~3 Precisão + 2~5 Resistência a Elemento +4~7%
AGI +1~3 Dano crítico +2~5% HP máx +350~500
VIT +1~3 Velocidade de ataque +2~3% SP máx +40~75
INT +1~3 Dano físico contra monstros Pequenos +5~10% DEF +2~5
DEX +1~2 Dano físico contra monstros Médios +5~10% DEFM +2~4
LUK +2~4 Dano físico contra monstros Grandes +5~10% Regen. natural de HP +13~18%
CRIT +2~5 Dano mágico contra monstros Pequenos +5~10% Regen. natural de SP +10~15%
Dano Físico +2~5% Dano mágico contra monstros Médios +5~10% Esquiva +2~5
Dano mágico +2~5% Dano mágico contra monstros Grandes +5~10%
Dano físico a distância +2~5% Dano físico elemental +3~6% (de acordo com o elemento do pet)
Dano mágico elemental +3~6% (de acordo com o elemento do pet)
Dano Físico/Mágico elemental +3~6% (de acordo com o elemento do pet)