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*[[File:AtqDuplo.png]] '''Ataque Duplo:''' Ataques Críticos podem sair em Ataques Duplos. | *[[File:AtqDuplo.png]] '''Ataque Duplo:''' Ataques Críticos podem sair em Ataques Duplos. | ||
*[[File:ExpToxica.png]] '''Explosão Tóxica:''' Removido necessidade de Gema Vermelha para ser utilizado. | *[[File:ExpToxica.png]] '''Explosão Tóxica:''' Removido necessidade de Gema Vermelha para ser utilizado. | ||
*[[File: | *[[File:apunhalar.png]] '''Apunhalar:''' Ao utilizar a habilidade Apunhalar, o personagem é movido automaticamente para as costas do alvo e causa dano. | ||
** Se utilizado com Adagas, o personagem aplica dois ataques. | ** Se utilizado com Adagas, o personagem aplica dois ataques. | ||
*[[File:Teleporte.png]] '''Teleporte:''' É possível arrastar o teleporte nível 1 para a barra de atalhos. | *[[File:Teleporte.png]] '''Teleporte:''' É possível arrastar o teleporte nível 1 para a barra de atalhos. | ||
*[[File:Preservar.png]] '''Preservar:''' A habilidade não pode mais ser removida com Desencantar. | *[[File:Preservar.png]] '''Preservar:''' A habilidade não pode mais ser removida com Desencantar. | ||
*[[File:Enlouquecer.png]] '''Enlouquecedor:''' Pode ser utilizado em membros do Grupo. | *[[File:Enlouquecer.png]] '''Enlouquecedor:''' Pode ser utilizado em membros do Grupo. | ||
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** Passa a stackar dano de multiplos Magnus Exorcismus conjurados. | ** Passa a stackar dano de multiplos Magnus Exorcismus conjurados. | ||
** Adicionado um limite de 3 usos simultâneos. | ** Adicionado um limite de 3 usos simultâneos. | ||
** Removido o tempo de pós-conjuração. | ** Removido o tempo de pós-conjuração. | ||
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** A habilidade agora afeta todos no grupo. | ** A habilidade agora afeta todos no grupo. | ||
** Seu tempo de recarga agora é de 30 segundos. | ** Seu tempo de recarga agora é de 30 segundos. | ||
*Dano das Armadilhas de Caçador/Atirador de Elite levemente aumentadas. (Entre 30 a 40% a mais de dano dependendo da armadilha) | *Dano das Armadilhas de Caçador/Atirador de Elite levemente aumentadas. (Entre 30 a 40% a mais de dano dependendo da armadilha) | ||
*Resistência crítica dos monstros desativada. (100 de crit = crítico perfeito sempre) <div style="display:inline-table">[[Category:Outros]] | *Resistência crítica dos monstros desativada. (100 de crit = crítico perfeito sempre) <div style="display:inline-table">[[Category:Outros]] |
Edição das 20h01min de 15 de abril de 2024
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Item | Alteração | ||
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Valor de venda reduzido de 4.250z para 400z | ||
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Valor de venda reduzido de 3.000z para 1500z | ||
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Valor de venda reduzido de 2.250z para 355z | ||
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Valor de venda reduzido de 311z para 150z | ||
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Valor de venda reduzido de 1.250z para 700z | ||
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Valor de venda reduzido de 750z para 115z | ||
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Valor de venda reduzido de 200z para 100z | ||
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Valor de venda reduzido de 200z para 100z | ||
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Valor de venda reduzido de 200z para 100z | ||
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Valor de venda reduzido de 400z para 200z | ||
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Valor de venda reduzido de 400z para 200z | ||
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Valor de venda reduzido de 500z para 250z | ||
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Valor de venda reduzido de 1.500z para 750z | ||
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Valor de venda reduzido de 40.000z para 20.000z | ||
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Valor de venda reduzido de 27.500z para 10.000z | ||
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Valor de venda reduzido de 600z para 200z | ||
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Valor de venda reduzido de 1.000z para 500z | ||
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Valor de venda reduzido de 800z para 200z | ||
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Valor de venda reduzido de 512z para 300z | ||
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Valor de venda reduzido de 850z para 250z | ||
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Valor de venda reduzido de 5.000z para 2.500z | ||
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Valor de venda reduzido de 15.000z para 7.500z | ||
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Valor de venda reduzido de 10.000z para 5.000z | ||
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Valor de venda reduzido de 22.500z para 12.500z | ||
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Valor de venda reduzido para 0z | ||
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Valor de venda reduzido para 0z | ||
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Valor de venda reduzido para 0z | ||
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Valor de venda reduzido para 10z | ||
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Valor de venda reduzido para 10z | ||
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Valor de venda reduzido para 10z | ||
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Valor de venda reduzido para 10z | ||
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Valor de venda reduzido para 10z | ||
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Valor de venda reduzido para 10z | ||
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Valor de venda reduzido para 10z | ||
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Valor de venda reduzido para 10z | ||
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Valor de venda reduzido para 10z | ||
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Valor de venda reduzido para 120z | ||
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Valor de venda reduzido para 120z | ||
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Valor de venda reduzido para 1.000z | ||
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Valor de venda reduzido para 1.000z | ||
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Valor de venda reduzido para 1.000z | ||
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Valor de venda reduzido para 1.000z | ||
Pedras elementais Grandes | Valor de venda reduzido de 1.500z para 850z | ||
Jóias (Rubi, Opala, Pérola, Etc) | Valor de venda reduzido de 3.000z para 1.000z | ||
Tinturas | Valor de venda reduzido de 4.000z para 1.000z | ||
Diamantes | Valor de venda reduzido para 25% do valor original | ||
Todas as comidas | Valor de venda reduzido para 0z | ||
Todas as Flechas | Valor de venda reduzido para 0z | ||
Todos equipamentos (Exceto os anéis acima) | Valor de venda reduzido para 25% do valor original |
Modificações em habilidades e Mecânicas
Rapidez com Duas Mãos: A habilidade agora pode ser utilizada com Lanças de Duas Mãos.
Brandir Lança: Brandir Lança: Passa a causar dano físico a distância. Fórmula de dano alterada para ser influenciada pela FOR. Adicionado 0,5 segundos de pós conjuração e 1 segundo de recarga. Custo de SP aumentado.
Impacto de Tyr: As Gutter Lines não afetam mais a habilidade.
Rapidez com Lança: A habilidade Rapidez com Lança pode ser utilizada com lanças de uma ou duas mãos.
Provocar: Pode ser utilizado em membros do Grupo.
Escudo Refletor/Instinto de Defesa: O dano do Reflete é limitado ao HP*3 de quem está refletindo.
Crux Magnum: Removida a punição no número de HITs da habilidade de acordo com monstros na mesma célula.
Crux Divinum: Se utilizada com Lanças de Duas Mãos, o dano é aumentado em 50%
Escudo Bumerangue: A propriedade da arma passa a ser aplicada na habilidade.
Grito de Guerra: Agora a habilidade concede +4 de FOR e +20 de ATQ.
Mammonita,
Choque de Carrinho,
Força Violentíssima: O custo em zeny para o uso das habilidades foram reduzidos.
Força Violenta: Removido a chance de quebrar arma.
Ataque Duplo: Ataques Críticos podem sair em Ataques Duplos.
Explosão Tóxica: Removido necessidade de Gema Vermelha para ser utilizado.
Apunhalar: Ao utilizar a habilidade Apunhalar, o personagem é movido automaticamente para as costas do alvo e causa dano.
- Se utilizado com Adagas, o personagem aplica dois ataques.
Teleporte: É possível arrastar o teleporte nível 1 para a barra de atalhos.
Preservar: A habilidade não pode mais ser removida com Desencantar.
Enlouquecedor: Pode ser utilizado em membros do Grupo.
Magnus Exorcismus: Afeta todas as Raças.
- Passa a stackar dano de multiplos Magnus Exorcismus conjurados.
- Adicionado um limite de 3 usos simultâneos.
- Removido o tempo de pós-conjuração.
Impositio Manus
- A habilidade agora afeta todos no grupo.
- Seu tempo de recarga agora é de 30 segundos.
- Dano das Armadilhas de Caçador/Atirador de Elite levemente aumentadas. (Entre 30 a 40% a mais de dano dependendo da armadilha)
- Resistência crítica dos monstros desativada. (100 de crit = crítico perfeito sempre)