Condições de Mapa

Sistema de Condições
O Sistema de Condições é uma mecânica dinâmica que altera periodicamente as condições de um mapa. Em intervalos definidos, o mapa pode:
- Permanecer em Estado Normal
- Entrar em um Estado Aleatório (Ruptura) com efeitos únicos
- Iniciar o Caminho do Boss (Correntes de Aesir), uma sequência rara de eventos que pode culminar no aparecimento de um chefe mundial
Trigger
- Intervalo: a cada 1 hora o sistema roda uma roleta para definir o estado do mapa.
- Caso o resultado seja "Normal", o estado dura mais 30 minutos antes da próxima roleta.
- A roleta sempre retorna ao Estado Normal após qualquer Ruptura ou após o estágio Eclipse do Caminho do Boss.
Probabilidades | |
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15% | Caminho do Boss |
35% | Um dos 5 Status Aleatórios |
50% | Estado Normal (sem efeitos) |
Estados e Duração
- Status Aleatórios
- Um dos 5 status é ativado por vez.
- Duração: 2 horas.
- Após o término, o mapa retorna obrigatoriamente ao Estado Normal.
- Caminho do Boss
- Sequência linear de 3 estágios:
- Estágio 1 — Condição específica
- Estágio 2 — Condição específica
- Estágio 3 — Tentativa de spawn do boss
- Após o Estágio 3, o mapa entra no estado Eclipse (sem monstros), independentemente do resultado do spawn.
Correntes do Aesir
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* Estágio inicial do ciclo.
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* Chance de invocação do World Boss (até 20 min antes do fim).
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* Monstros mortos não renascem até o término do estágio.
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Rupturas
Ruptura da Yggdrasil: Helheim |
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* Velocidade de movimento reduzida em 10%.
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Ruptura da Yggdrasil: Svartalfheim |
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* Monstros sombrios surgem no mapa.
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Ruptura da Yggdrasil: Muspelheim |
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* Jogadores sofrem dano periódico por queimadura (% de HP).
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Ruptura da Yggdrasil: Niflheim |
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* População de monstros +20%.
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Ruptura da Yggdrasil: Alfheim |
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* Chance de abertura de portais +10%.
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