Condições de Mapa

De Kafraverse Wiki
Revisão de 19h16min de 6 de outubro de 2025 por Kafraverse (discussão | contribs)
Ir para navegação Ir para pesquisar

Sistema de Condições

O Sistema de Condições é uma mecânica dinâmica que altera periodicamente as condições de um mapa. Em intervalos definidos, o mapa pode:

  • Permanecer em Estado Normal style="margin-bottom:75px;"
  • Entrar em um Estado Aleatório (Ruptura) com efeitos únicos
  • Iniciar o Caminho do Boss (Correntes de Aesir), uma sequência rara de eventos que pode culminar no aparecimento de um chefe mundial

Trigger

  • Intervalo: a cada 1 hora o sistema roda uma roleta para definir o estado do mapa.
    • Caso o resultado seja "Normal", o estado dura mais 30 minutos antes da próxima roleta.
  • A roleta sempre retorna ao Estado Normal após qualquer Ruptura ou após o estágio Eclipse do Caminho do Boss.
Probabilidades
15% Caminho do Boss
35% Um dos 5 Status Aleatórios
50% Estado Normal (sem efeitos)

Estados e Duração

  • Status Aleatórios
    • Um dos 5 status é ativado por vez.
    • Duração: 2 horas.
    • Após o término, o mapa retorna obrigatoriamente ao Estado Normal.
  • Caminho do Boss
    • Sequência linear de 3 estágios:
  1. Estágio 1 — Condição específica
  2. Estágio 2 — Condição específica
  3. Estágio 3 — Tentativa de spawn do boss
    • Após o Estágio 3, o mapa entra no estado Eclipse (sem monstros), independentemente do resultado do spawn.

Correntes do Aesir

style="margin-bottom:75px;" Correntes do Aesir: Fartura
* Estágio inicial do ciclo.
  • Bônus de EXP e taxa de drop aumentados.
  • Monstros têm chance de dropar Sementes Especiais utilizadas na fazenda.
style="margin-bottom:75px;" Correntes do Aesir: Intempérie
* Chance de invocação do World Boss (até 20 min antes do fim).
  • Maior frequência de monstros campeões.
  • Tempo de respawn de monstros e MVPs reduzido pela metade.
    • O Boss pode dropar itens de coleção únicos (com efeitos visuais).
style="margin-bottom:75px;" Correntes do Aesir: Eclipse
* Monstros mortos não renascem até o término do estágio.
  • MVPs e Mini Bosses não são afetados.

Rupturas

Ruptura da Yggdrasil: Helheim
* Velocidade de movimento reduzida em 10%.
  • Uso de teleporte pode causar congelamento.
  • Pequena chance de respawn imediato de monstros e MVPs.
Ruptura da Yggdrasil: Svartalfheim
* Monstros sombrios surgem no mapa.
  • Skills consomem 3x mais SP, mas causam 10% de dano adicional.
Ruptura da Yggdrasil: Muspelheim
* Jogadores sofrem dano periódico por queimadura (% de HP).
  • Regeneração de HP/SP reduzida em 10%.
  • Consumíveis curam menos.
Ruptura da Yggdrasil: Niflheim
* População de monstros +20%.
  • EXP +10% e DROP +5%.
  • ATK/MATK levemente aumentados.
Ruptura da Yggdrasil: Alfheim
* Chance de abertura de portais +10%.
  • Chance de spawn de monstros campeões +10%.