Sistema de Captura.
O sistema de Pets é simples e projetado para entreter os jogadores.
No Kafraverse, a maioria dos monstros pode ser capturada e transformada em pets.
Os Pets possuem uma lista de atributos que podem ser adquiridos aleatoriamente.
Isso traz personalização e estratégia ao sistema, permitindo que os jogadores criem vínculos únicos com seus companheiros enquanto planejam suas estratégias de crescimento.
Como Capturar
Informação de níveis
Para capturar um pet, é necessário usar uma Essência Seladora e acionar a habilidade na aba Extras da janela de habilidades ( ALT + S )
.
A chance de sucesso varia entre 25% e 35% , dependendo do nível do monstro.
A cada captura bem-sucedida, o nível da habilidade aumenta.
Só é possível capturar pets que estejam dentro do seu nível atual de habilidade.
Para facilitar, a habilidade pode ser atribuída à barra de atalho (F12
).
A skill Capturar Monstro é compartilhada entre todos os personagens da mesma conta.
Options
Ovo
Um pet pode ter 3 options .
Quanto maior o nível do monstro, maior a chance de pertencer a uma categoria alta e possuir mais options.
As options de um pet podem ser modificadas através do Sistema de Abate na Kafrazenda , utilizando os materiais necessários.
Incomum [D]
1º Option
2º Option
STR +1
HP Max +150~200
AGI +1
SP Max +10~15
VIT +1
ATQ +5~15
INT +1
ATQM +5~10
DEX+1
Precisão +1
LUK+1
% ASPD +1~2
MAX HP +1%
Crítico +1~2
DEF +1
MDEF +1
Dano físico elemental +1~2
Dano mágico elemental +1~2
Dano Físico/Mágico elemental +1~2
Raro [C]
1º Option
2º Option
STR +1~2
HP máx. +200~300
AGI +1~2
SP máx. +15~20
VIT +1~2
ATQ +10~15
INT +1~2
ATQM +10~15
DEX +1
Precisão +1~2
LUK +1~2
% ASPD +1~2
MAX HP +2%
Crítico ++2~3
DEF +1~2
MDEF +1~2
Dano físico elemental +2~3
Dano mágico elemental +2~3
Dano Físico/Mágico elemental +2~3
Random Option dos Mascotes
1º Option
2º Option
3º Option
STR +2~3
Precisão + 4~5
Resistência a Elemento +3~6
AGI +2
Dano crítico +3~5
HP máx +300~450
VIT +2~3
SP +25~50
SP máx +40~75
INT +2~3
Velocidade de ataque +1~2
DEF +2~5
DEX +1~2
Dano físico contra monstros Pequenos +3~7
DEFM +2~4
LUK +3~4
Dano físico contra monstros médios+3~7
Regen. natural de HP +10~15
CRITICO +3~5
Dano físico contra monstros Grandes +3~7
Regen. natural de SP +7~12
Dano Físico +3~5
Dano mágico contra monstros Pequenos +3~7
Esquiva +3~7
Dano mágico +3~5
Dano mágico contra monstros Médios +3~7
Dano físico a distância +3~5
Dano mágico contra monstros Grandes +3~7
Dano físico elemental +4~8
Dano mágico elemental +4~8
Dano Físico/Mágico elemental +2~6
Lendário [A]
1º Option
2º Option
3º Option
4º Option
STR +2~3
Precisão +4~5
Resistência a Elemento +5~10
Aumenta a velocidade de movimento 20%
AGI +2~4
Dano crítico +4~7
HP máx +400~600
Reduz o consumo de SP em % 10~16
VIT +3~4
Velocidade de ataque +2~3%
SP máx +50~105
Ignora % da DEF de Chefes 8~12
INT +3~4
Dano físico contra monstros Pequenos +5~10
DEF +3~5
% HP e SP máx. + 1~2
DEX +1~2
Dano físico contra monstros Médios +5~10
DEFM +3~7
% EXP ao derrotar monstros +1~5
LUK +3~5
Dano físico contra monstros Grandes +5~10
Regen. natural de HP +13~20
Crítico +4~7
Dano mágico contra monstros Pequenos +5~10
Regen. natural de SP +8~15
Dano Físico +3~6
Dano mágico contra monstros Médios +5~10
Esquiva +4~7
Dano mágico +3~6
Dano mágico contra monstros Grandes +5~10
Dano físico a distância +3~5
Dano físico Elemental +5~10
Dano mágico Elemental +5~10
Dano Físico/Mágico contra Neutro +4~8