Torre de Hel

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Torre de Hel
Requisitos mínimos
Nv. de base: 99
Tipo: Instância
Grupo: 2 pessoas ou mais
Cooldown: Após 2 dias
Premiação
Chefe da instância: Nenhum
WIKI


A torre de Hel é uma instância na qual os jogadores possuem a chance de dropar de forma antecipada itens que ainda não estão presentes de forma natural no episódio atual, incluindo MvPs e adições na tabela de drop de monstros que ja estão disponíveis. Todos os andares possuem um ou mais monstros que se enquadram nessa dinâmica.

  1. Sendo o líder do grupo, abra a interface de instâncias no canto superior esquerdo e pressione em "abrir instância".
  2. Sendo um membro do grupo, aguarde que o líder entregue a chave metálica e coloque o grupo na fila da instância, após isso abra a interface de instâncias no canto superior esquerdo e pressione em "entrar"
  3. Seu objetivo é descer a torre eliminando todos os monstros por andar.
    • A cada 5 andares, seu grupo enfrentará (de forma aleatória) alguns MVPs e Mini-bosses.
    • Todos os andares possuem dois Emissários de Hel que aplicam status negativos.
    • Algumas habilidades e itens são desabilitadas nesta instancia. ( Panacea, status recover de Geléia real)
    • A instância requer uma Chave Metálica para ser aberta, a qual pode ser adquirida através do Ferreiro Torhen ao custo de 100 fragmentos metálicos.


Lista de Monstros

Andares 1 - 5
Numéro do Andar Monstros
Andar 1 Dullahan
Druida Maligno
Khalitzburg
Remover
Alma Penada
Zumbi Mestre
Zumbi Prisioneiro
Andar 2 Arclouse
Lagarta
Ferus (Verde)
Leib Olmai
Rochoso
Soldado
Vento da Colina
Andar 3 Anolian
Foca
Filhote de Hatii
Gazeti
Titã de Gelo
Anjo Fajuto
Andar 4 Verme Ancião
Penomena
Ungoliant
Dragão Mutante
Aquecedor

Grizzly
Ferus (Vermelho)
Pungus

Andar 5 Aranha Gigante
Verme Ancião
Mantis Assassino
Zangão Gigante
Barão Coruja
Gato de Nove Caudas
Gajomart
Am Mut
Esqueleto General
Lobo Errante
Andares 6 - 10
Numéro do Andar Monstros
Andar 6 Alice
Violi
Jirtas
Diabinho
Mysteltainn
Tirfing
Executor
Andar 7 Kobold (Martelo)
Kobold (Maça)
Kobold (Machado)
Kobold Arqueiro
Líder Kobold
Andar 8 Mineral
Obsidiana
Fornalha Velha
Ursinho
Penomena
RSX-0806
Andar 9 Congelador
Aquecedor
Batedor
Agressor
Andarilho
General Tartaruga
Andar 10 Anjo Fajuto
Senhora do Abrigo
Baronesa da Retribuição
Dama de Guarda
Palavra Morta
Mímico Antigo
Andares 11 - 15
Numéro do Andar Monstros
Andar 11 Ancião
Alarme
Relógio
Duque Coruja
Gerente
Mímico
Andar 12 Rideword
Verme Sábio
Moldura Maldita
Alice
Marionete
Coringa
Bathory
Andar 13 Tengu
Shinobi
Papel
Mímico
Karakasa
Kapha
Andar 14 Goblin (Maça)
Goblin (Machado)
Goblin (Adaga)
Goblin (Martelo)
Goblin (Mangual)
Goblin Arqueiro
Panzer Goblin
Goblin a Vapor
Líder Goblin
Andar 15 Petite
Petite Voador
Exterminador
Deletério
Grove
Acidus (Amarelo)
Acidus (Azul)
Zhu Po Long
Dragão Mutante
Hydrolancer
Detardeurus
Andares 16 - 21
Numéro do Andar Monstros
Andar 16 Flora
Planta Carnívora
Guardião da Floresta
Mi Gao
Rochoso
Arenoso
Hode
Freeoni
Frilldora
Peste
Furador
Andar 17 Strouf
Obeaune
Tritão
Deviace
Esfera Marinha
Peixe-Espada
Fen
Cavaleiro da Tempestade
Hatii
Andar 18 Seyren Windsor
Eremes Guile
Howard Alt-Eisen
Margaretha Sorin
Cecil Damon
Kathryne Keyron
Lorde Seyren
Andar 19 Gremlin
Beholder
Isilla
Hodremlin
Rastreador
Andar 20 Skogul [G]
Frus
Ungoliant
Valquíria (Escravo)
Plasma
Breeze
Plasma [Verde]
Plasma [Azul]
Andares 21 - 25
Numéro do Andar Monstros
Andar 21 Carat
Coringa
Raydric
Raydric Arqueiro
Cavaleiro do Abismo
Serial Killer
Andar 22 Odium de Thanatos
Despero de Thanatos
Maero de Thanatos
Pesar de Thanatos
Andar 23 Grande Orc
Orc Arqueiro
Senhora Orc
Filhote de Orc
Guerreiro Orc
Andar 24 Esqueleto Arqueiro
Orc Esqueleto
Esqueleto Pirata
Esqueleto Soldado
Esqueleto Operário
Andar 25 Anopheles
Khalitzburg Amaldiçoado
Cavaleiro Sanguinário
Injustiçado
Odium de Thanatos
Despero de Thanatos
Maero de Thanatos
Pesar de Thanatos