Loja de cash é um lugar onde se vende itens por dinheiro real, essa loja pode ser acessada pelo ícone no canto superior direito da interface.
Os jogadores podem comprar Moeda de cash fazendo uma Doação ou comprando de outros jogadores, cada moeda equivale a 1000 pontos de cash, que por sua vez, podem ser trocados pelos mais diversos itens, desde uma ampla quantidade de visuais pelo sistema de Rotação de Visuais até ROPs essenciais comprados individualmente.
Consumíveis
Topo
Imagem
Nome
Preço
Descrição
Equipa Em:
Rédea
30,000 Cashpoints
[ITEM PRESO A CONTA!]
Uma misteriosa rédea que invoca uma criatura como montaria.
Consumível
Ticket VIP 30 Dias
15,000 Cashpoints
Use este ticket para ter acesso por 30 dias aos comandos.
Consumível
Ticket VIP 15 Dias
10,000 Cashpoints
Use este ticket para ter acesso por 15 dias aos comandos.
Consumível
Moeda de Cash
1,000 Cashpoints
Moeda de Cash: 1.000 Cash Points
Consumível
Desentupidor de Cartas
10,000 Cashpoints
Um utensilio feito de magia élfica condensada.
Permite o usuário remover as cartas de um equipamento de sua escolha.
Consumível
Neuralizador
10,000 Cashpoints
Um bastão que brilha quando é utilizado. As pessoas que vêem essas luzes parecem perder parte de sua memória.
Restaura a Árvore de Habilidades e lhe dá o numero correspondente em pontos para fazer a redistribuição.
Atenção: para usar o Neuralizador você deve seguir as mesmas exigências do NPC de Reset de Habilidades.
Guarde todos os seus itens, equipamentos e flechas em seu armazém, remova seu PecoPeco, GrandPeco, Carrinho, Worg ou Falcão e só então clique duas vezes no Neuralizador. Do contrário, mesmo que você tente usá-lo, ele não será gasto, mas nada acontecerá!
Atenção: O item não pode ser derrubado no chão, mas pode ser negociado, colocado na Kafra e no Carrinho
Consumível
Goma de Mascar
2,500 Cashpoints
Chiclete gostoso que aumenta o Rate de Drop de itens em 100% por um período de 30 minutos.
Consumível
Goma de Mascar [10]
20,000 Cashpoints
Uma caixa com 10 deliciosas Gomas de Mascar.
Goma de Mascar - Aumenta a quantidade de itens derrubados em 100% por um período de 30 minutos.
Consumível
Ticket de Encantamento EXP
7,500
Cashpoints
Leve este Ticket a figurinista, e encante qualquer Visual (Cima, meio, baixo e capa) com +5% de EXP
Consumível
Ticket Visual
15,000 Cashpoints
"Esse pedacinho de papel aqui é pra transformar aquele item charmoso, em item de MODA! Também é utilizável para casca-de-ovo, barrete e afins.",
Fale com a figurinista para converter um equipamento em visual
Consumível
Ticket Reposição de Visual
7,5000
Cashpoints
Este ticket permite reposicionar visuais e Meio -> Baixo & Baixo -> Meio
Consumível
Coração Fulgente
5,000 Cashpoints
Coração Fulgente é o símbolo de lealdade inabalável para o seu fiel escudeiro. Desperta uma chama interna de resiliência e coragem, assegurando que ele permaneça inabalável mesmo diante das derrotas mais desafiadoras ou em momentos de escassez alimentar.",
Este item assegura que seu mascote não perca lealdade em caso de fome ou quando você morrer.
Consumível
Passe Antigravitacional [10]
15,000 Cashpoints
Caixa contendo 10 passe usado para garantir um treinamento de tonificação muscular. Necessário para deixar seus bíceps largos!
Consumível
Cartão Troca de Nome
10,000 Cashpoints
Um cartão que permite a troca de nome de 1 personagem.
Para utilizá-lo, basta seguir os passos abaixo:
1- Clicar duas vezes no Cartão de Troca de Nome;
2- Voltar para a tela de seleção de personagem;
3 - Clicar com o botão direito em cima do personagem que utilizou o item e trocar o nome.
Atenção! Antes de utilizar o cartão, você deve sair do Clã e/ou do Grupo. Líderes de Clã não poderão utilizar este item.
Este item não pode ser negociado, colocado no carrinho e derrubado no chão, mas pode ser colocado na Kafra.
Consumível
Cupom de Troca de Slot
5,000 Cashpoints
Um Cupom que permite você trocar seu personagem de slot. LEMBRE-SE que essa mudança só é aplicada para o personagem que está consumindo esse item.]
Passos:
1 – Adquira o item com o personagem que você gostaria de mudar de slot.
2 – Dê duplo clique no cupom.
3 – Retorne a tela de seleção de personagens, clique com o botão direito no personagem que utilizou o cartão e selecione a opção Realizar a troca de slot.
4 – Escolha o personagem com que você gostaria trocar de posição, clique com o botão direito e selecione a opção Trocar para esse slot.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão nem colocado no carrinho, mas pode ser colocado na Kafra.
Consumível
Topo
Topo
Imagem
Nome
Preço
Descrição
Equipa Em:
Asas de PecoPeco
15,000 Cashpoints
Um chapéu criado para representar as asas de um Peco-Peco. Ele é inteiro confeccionado com as penas do bicho. Apesar de terem um cheirinho bem esquisito, dizem que elas farão você correr tão rápido quanto um Peco-Peco! Na verdade, isso acontece por você ter de correr das Peca-Pecas apaixonadas...
Aumenta a velocidade de movimento. Conjuração variável +25%. Velocidade de ataque -10%
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Chapéu de Gatinho Tagarela
15,000 Cashpoints
Um gatinho branco que não pára de miar. Por incrível que pareça, seus miados servem como um grande incentivo para estudiosos e místicos. Lembre-se de tirá-lo quando for tomar uma chuveirada, já que gatos não gostam de água.
INT + 1, ATQM +3%, SP Máx + 3%, DEFM +3 Diminui em 3% o intervalo entre a conjuração de habilidades
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Tiara de Runas
15,000 Cashpoints
Uma tiara coberta de runas brilhantes.
Precisão +5. Resistência a propriedade Neutro +3%. Chance de converter 10% do dano físico causado em HP. Pequena chance de converter 5% do dano físico causado em SP.
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Chapéu de Bebê Dragão
20,000 Cashpoints
Você jamais poderia imaginar que esta coisinha sairia de dentro daquelas grandes pedras polidas. Agora, você é perseguido por aqueles que desejam o bichinho. Mas como você poderia abandonar uma coisa tão fofa como esta? Por isso, você luta com ainda mais garra, batendo até duas vezes mais!
DES +2. Permite o uso da habilidade "Ataque Duplo" em nível 5.
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Chapéu de Mosqueteiro
20,000 Cashpoints
Um símbolo do lema "um por todos e todos por um", surgido com a criação da Expedição da Aliança. Inspirados nesse lema, três inseparáveis Justiceiros, junto com um jovem e habilidoso Espadachim, fundaram os Mosqueteiros, para mostrar a todos que a união faz a força.
FOR +2.
Chance (2,3%) de aumentar em 15% a ASPD Base por 10 segundos, sempre que causar dano físico.
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Lendárias Asas de Demônio
20,000 Cashpoints
Um chapéu de asas negras e membranas transparentes. Dizem que elas pertenceram ao mais belo dos anjos, mas que foi banido dos céus para por sua prepotência. Sua energia profana é tamanha que as asas continuam a bater e podem causar uma tremenda má sorte a quem usá-las.
Possui uma chance de causar Maldição ao usuário a cada ataque físico recebido.
SP Máx. +120
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Boneca de Alice
20,000 Cashpoints
Uma boneca feita à imagem da Alice, um dos monstros mais queridos de Rune-Midgard.
Aumenta em 10% o dano causado a monstros da raça Humanoide
Tem uma pequena chance de fazer o usuário dormir sempre que atacar.
FOR +1
Este item não pode ser aprimorado.
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Tiara de Pluma
20,000 Cashpoints
Usada por membros de antigas tribos indígenas que exploravam o reino espiritual, onde absorviam as energias dos elementos. Hoje, também faz sucesso em Comodo, como peça obrigatória nos bares.
Todos os atributos +2. Aumenta em 5% a resistência contra todas as propriedades.
Recupera 2% de HP a cada 10 segundos e 1% de SP a cada 10 segundos.
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Máscara da Morte
20,000 Cashpoints
Uma bela e misteriosa coroa mágica, usada por um cavaleiro de armadura dourada. Alguns diziam que ele despachava seus inimigos apontando o indicador para a vítima e gritava, a plenos pulmões, “Ondas de Niflheim”!
INT + 4, DEFM + 10.
Reduz em 10% o tempo de conjuração variável de habilidades.
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Elmo de Anubis
20,000 Cashpoints
Um elmo com a forma da cabeça de chacal de Anubis, o deus egípcio do submundo. Você é capaz de sentir um pouco da centelha divina do antigo deus emanando do elmo, sinal de que ele deve dar poderes muito especiais.
Reduz em 10% o dano recebido de monstros do tipo MVP.
Aumenta em 10% a efetividade da habilidade Cura e de itens de cura usados no usuário.
DEFM + 5. Não pode ser aprimorado.
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Chapéu de Rideword
20,000 Cashpoints
Um universitário teve a brilhante ideia de petrificar um Rideword e transformá-lo em chapéu para protestar contra o número abusivo de livros que deveriam ler. O tiro saiu pela culatra, já que a criatura continuou a distribuir suas dentadas ocasionais – especialmente quando o usuário tinha caspa ou piolho!
Quando equipado, o usuário perde 10 HP a cada 5 segundos.
Converte 8% do dano causado a um oponente em HP quando o usuário atacar com golpes corpo-a-corpo. A chance de sucesso é de 5%.
Converte 4% do dano causado a um oponente em SP quando o usuário atacar com golpes corpo-a-corpo. A chance de sucesso é de 1%.
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Orelhas Felinas
20,000 Cashpoints
Se você não acha que pode vencer as legiões de inimigos, um par dessas orelhas podem salvar sua pele!
Eles podem achá-lo tão fofo que mudarão de idéia e não o atacarão mais. Claro que nunca ninguém presenciou um caso desses.
Mas ao menos você pode ir para a Kafra com um chapéu bonitinho.
CRI + 3, Aumenta o dano dos acertos críticos em 10%.
O bônus com a utilização do item 'Rabo de Gato Preto' funciona com apenas um acessório.
Esquiva + 10, Reduz a DEF em 50%.
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Elmo de Abismo
18,000 Cashpoints
Houve uma época em que este elmo era usado pelos mais nobres cavaleiros de Rune-Midgard. Tudo mudou quando o capitão da cavalaria enlouqueceu e cedeu ao mal, sendo amaldiçoado a vagar por toda a eternidade na forma do Cavaleiro do Abismo.
Aumenta em 10% a resistência contra monstros do tipo Chefe.
Reduz em 5% a resistência contra monstros normais.
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Bandana de Mecânico
18,000 Cashpoints
Uma legítima bandana amarela usada pelos mecânicos de Einbroch para proteger suas cabeças do calor das máquinas e do sol. Tão legítima que vem com tudo original: manchas de óleo legítimas, cheiro de suor legítimo, marcas de graxa legítimas...
SOR + 2, VIT + 2
Reduz o dano recebido por ataques físicos de longo alcance em 10%.
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Chapéu do Cowboy Errante
18,000 Cashpoints
Um chapéu perfeito para qualquer viajante. Usado desde os tempos em que os primeiros exploradores foram para o “Velho Oeste”, onde se encontravam as ruínas da capital de Glast Heim e do reino élfico de Geffenia. Voltou à moda no Festival de Verão de 2009.
INT +2, VIT +2, SP +50
Topo
Touca de Pijama Rosa
18,000 Cashpoints
Um gorro de pijama rosa muito fofinho. Garante uma boa noite de descanso, dando energia para seu usuário correr atrás dos seus sonhos!
ATQ + 5%, ATQM + 5%.
Topo
Touca de Píjama Azul
18,000 Cashpoints
Um gorro de pijama azul muito fofinho. Garante uma boa noite de descanso, dando energia para seu usuário correr atrás dos seus sonhos!
ATQ + 5%, ATQM + 5%.
Topo
Chapéu Formoso
15,000 Cashpoints
Aumenta em 10% a velocidade de ataque.
ATQ -20 e ATQM -10%.
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Boina Romântica
15,000 Cashpoints
Uma linda boina produzida pela estilista e escritora Motoyo Doidage. Ela ficou famosa por ser marca registrada da heroína de seus livros, Shoyo Sakura. Conhecida por Colecionadora de Cartas e Molhos de Soja”, a Espiritualista procura recuperar os poderes do Mago Wloc.
Cada ponto de aprimoramento reduz o tempo de conjuração variável em 1%.
ATQM +2%.
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Boneca de Denise
15,000 Cashpoints
Uma linda bonequinha representando a Kafra Denise. Sua família está na corporação desde sua fundação. A garota é muito querida pelos aventureiros por defender os ideais de honestidade, confiança e integridade. Isso, além de seu rosto angelical, o que faz com que seu chapéu seja muito cobiçado pelos fãs.
Reduz em 5% o dano recebido por monstros da raça Humanoide.
Chance de conjurar “Angelus” nível 10 a cada ataque físico de curto alcance recebido.
FOR + 2
Não pode ser aprimorado.
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Boneca de Sofia
15,000 Cashpoints
Uma linda bonequinha representando a Kafra Sofia. Seus fãs adoram seu jeitinho intelectual. Dizem que ela adora filosofia, e sua boneca inspira as pessoas a se tornarem mais espertas. Só tome cuidado, pois seus óculos vivem escorregando!
Reduz em 5% o dano recebido por monstros do tipo Humanoide.
Recupera 50 HP ao derrotar um monstro usando um ataque mágico.
INT + 2
Não pode ser aprimorado.
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Boneca de Marianne
15,000 Cashpoints
Uma linda bonequinha representando a Kafra número 1 da Corporação. Apesar de conhecida por seu bom humor, Marianne já distribuiu muitos socos na Brigada Kafra. Dizem que sua boneca é capaz de ajudar numa briga de bar. Os fãs da morena são loucos por essa boneca. Não vá deixar seu chapéu por aí!
Reduz em 5% o dano recebido por monstros do tipo Humanoide.
Chance de aumentar o ATQ em +50 quando realizar ataque físico.
DES + 2
Não pode ser aprimorado.
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Boneca de Tatiana
15,000 Cashpoints
Uma linda bonequinha representando a Kafra Tatiana. Tatiana é a mais prática das Kafras e está sempre preparada para obter o máximo em tudo o que faz. Sua boneca é uma das mais perfeitas da coleção. Dizem que passar muito tempo em sua companhia ajuda a se tornar uma pessoa mais organizada e obter melhores resultados em tudo.
Reduz em 5% o dano recebido por monstros do tipo Humanoide.
Aumenta em 10% a recuperação de HP quando usar Poções Brancas.
AGI + 2
Não pode ser aprimorado.
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Boneca de Bianca
15,000 Cashpoints
Uma linda bonequinha representando a Kafra Bianca. Conhecida pelo cabelo curtinho, ela é super feminina e adora fofocas ou histórias românticas. Dizem que sua boneca é capaz de deixar as pessoas com um fôlego incrível, provavelmente para falar bastante no celular sem precisar respirar – exatamente como essa Kafra faz o tempo todo.
Reduz em 5% o dano recebido por monstros do tipo Humanoide.
Chance de aumentar em 5% a velocidade de ataque durante 30 segundos quando realizar ataque físico.
VIT + 2
Não pode ser aprimorado.
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Boneca de Deborah
15,000 Cashpoints
Uma linda bonequinha representando a Kafra mais nova da Corporação. Seus fãs adoram seu jeitinho infantil, mas ela mesma detesta ser tratada como criança – apesar de ainda chorar e ter pesadelos depois de uma história de terror. Num ponto ela concorda com os fãs: sua boneca ficou uma gracinha!
Reduz em 5% o dano recebido por monstros da raça Humanoide.
Causa +5% de dano físico ou mágico em monstros da raça Morto-vivo.
SOR + 2
Não pode ser aprimorado.
Topo
Meio
Meio
Imagem
Nome
Preço
Descrição
Equipa Em:
Olhos Biônicos
20,000
Cashpoints
+3% ATQ
+3% AQTM
+1 DES
Meio
Rubor de Batalha
15,000
Cashpoints
+3% Proteção contra humanoide
Meio
Espírito Olímpico
15,000
Cashpoints
+2 em FOR
+15 Precisão
Meio
Óculos Vermelhos
15,000
Cashpoints
Sabe aqueles óculos de gatinho que sua professora usava e você achava o máximo? Agora é sua chance de ter um igualzinho. As lentes ainda garantem proteção mágica. Vai ver é por isso que suas pragas nunca funcionavam e sua professora nunca ficava doente nos dias de prova...
INT+1 e DEFM + 5
Meio
Rastreador GZ
15,000
Cashpoints
Um visor ajustado junto ao olho do usuário, capaz de captar e transmitir uma série de informações sobre um oponente. É capaz de medir o poder de um monstro em números. O poder médio de um habitante de Rune-Midgard é 5. O de um Transclasse pode ultrapassar 6.000. Cuidado, o poder de um Senhor dos Mortos pode fazer seu Rastreador explodir pelo excesso de poder!
Permite usar a habilidade 'Sentido Sobrenatural Nv1'.
Meio
Asas de Sigrún
15,000
Cashpoints
"Um belo par de asas homenageando a Valquíria Sigrún, cujo nome significa “vitória”. Ela se tornou famosa por seu romance com o valente Helgi, que derrotou um reino inteiro para ficar com sua amada.
Concede FOR +1 para Espadachim/Gatuno/Mercador e evoluções, Taekwon e Mestre Taekwon.
Concede INT +1 para Mago/Noviço e evoluções, Espiritualista e Ninja.
Concede DES +1 para Arqueiro e evoluções e Justiceiro.
Concede HP +80 e SP +30 para Aprendizes e Super Aprendizes.
Meio
Orelhas do Ifrit
15,000
Cashpoints
Essas são legítimas orelhas com o poder do fogo. Deixam todos com inveja da sua força, mas você nunca perceberá se estão falando de você ou se é o calor que as deixa quentes e vermelhas. Não tente incendiar suas orelhas de elfo para obter o mesmo efeito!
FOR +1, DEFM +3
Aumenta a resistência contra ataques da propriedade Fogo em 5%.
Reduz a resistência contra ataques da propriedade Água em 5%.
Aumenta em 2% o dano das habilidades Lanças de Fogo, Coluna de Fogo e Chuva de Meteoros.
Aumenta em 2% o dano das habilidades Golpe Fulminante, Perfurar e Impacto Explosivo
Meio
Óculos Pretos
15,000
Cashpoints
Estes óculos não têm aquele esparadrapo feio segurando um remendo. Eles o deixam com um visual respeitoso, de intelectual bem sucedido. Também servem como disfarce: se você tirá-lo, ninguém mais vai reconhecê-lo. Como é possível? Talvez os óculos não o deixem mais brilhante, mas torna o mundo inteiro menos inteligente.
INT+1, DEFM+2
Meio
Olho do Mimir
15,000
Cashpoints
Uma venda mágica, abençoada pelo deus Mimir. O que você enxergar com ela, passará a fazer parte da Fonte do Conhecimento. Em troca, você se tornará mais hábil e resistente a qualquer tipo de ofuscamento.
DES +1. Torna o usuário imune a cegueira.
Meio
Olho do Ciclope
15,000
Cashpoints
Uma viseira de metal muito leve e resistente, com um visual arrojado e moderno. Ela possui uma lente de rubi de altíssima qualidade, capaz de despertar o poder espiritual do usuário. Mas não pense que você vai começar a disparar raios óticos
SP Máximo +50
Meio
Asinhas de Peco Peco
15,000
Cashpoints
Feitas com as mais finas plumas de Peco Peco, estas asinhas garantem uma bela proteção mágica. Mas tome cuidado ao entrar em pré-casts muito movimentados: se uma Chuva de Meteoros o atingir bem no meio das idéias, você pode acabar com um par de Asinhas de Urubu!
AGI + 1, DEFM + 2
Meio
Baixo
Baixo
Imagem
Nome
Preço
Descrição
Equipa Em:
Lápis Mordido
20,000
Cashpoints
Concede +2 de DES
Concede +3 de Precisão
Baixo
Trevo de 4 Folhas na Boca
20,000
Cashpoints
Concede +1 em DES
+3% de Proteção contra humanóides
Baixo
Antique Pipe
20,000
Cashpoints
HP Máximo +1%
+3% de Proteção contra humanóides
Baixo
Máscara do Mason
18,000
Cashpoints
+5% Dano em Humanoides
Meio e Baixo
Máscara de Fugitivo
18,000
Cashpoints
Quando equipada por Arruaceiros ou Desordeiros, permite usar a habilidade Malandragem.
+15 ATQ
Baixo
Máscara Colorida
18,000
Cashpoints
+1 INT
+1 DEFM
+1% ATQM
Baixo
Adaga de Pirata
15,000
Cashpoints
Concede +2 de AGI
Concede +3 de Precisão
+3% de Proteção contra humanóides
Baixo
Goma de Mascar na Boca
15,000
Cashpoints
Concede +1 em INT
+3% de Proteção contra humanóides
Baixo
Rosquinha
15,000
Cashpoints
Concede +1 em FOR
+3% de Proteção contra humanóides
Baixo
Donut de Chocolate
15,000
Cashpoints
Uma deliciosa iguaria que de tão saborosa, só pode ser um doce feito no próprio Valhalla.
HP Max + 150. Não pode ser refinado.
Baixo
Máscara do Exterminador
15,000
Cashpoints
"Usada originalmente pelos exterminadores de Youkais de Amatsu. Tornou-se popular entre os Ninjas-Pescadores, que gritavam “VEM CÁ!” ao atirar arpões no mar. É particularmente eficaz contra os beliscões na bochecha daquela sua tia (“fofinho da titia!”) ou tortadas na cara.",
VIT +1
Aumenta em 2% o dano causado em monstros da raça Humanoide.
Reduz em 1% o dano recebido por monstros da raça Humanoide.
Baixo
Acessórios
Acessórios
Imagem
Nome
Preço
Descrição
Equipa Em:
Anel de Loki(4th)
30,000
Cashpoints
Um objeto mágico poderoso do Deus da trapaça e travessura que permite ao seu portador se transformar nas classes 4th.
Acessório
Rabo de Gato Preto
20,000
Cashpoints
Uma longa cauda felina, toda preta. Com um belo laço vermelho.
Velocidade de Ataque +3%, Taxa de Crítico +7.
Se equipado junto com Orelhas Felinas concede +10% de dano com ataques críticos.
Se as Orelhas Felinas estiverem refinadas em +6 ou mais, adiciona Crítico +5.
O bônus com a utilização das 'Orelhas Felinas' funciona apenas com um acessório 'Rabo de Gato Preto'.
Acessório
Anel do Mercador
10,000
Cashpoints
O anel da guilda dos mercadores é um símbolo de prestígio e habilidade comercial. Feito com materiais finos e gravado com símbolos da guilda, este anel melhora suas habilidades de negociação.
Habilita:
[Superfaturar] Nv. 10.
[Desconto] Nv. 10.
Acessório
Amplificador Sonoro
10,000
Cashpoints
Ao usar este acessório ele irá reproduzir automaticamente a última música/dança que você utilizou.