Pets

O sistema de Pets é simples e projetado para entreter os jogadores. No Kafraverse, a maioria dos monstros pode ser capturada e transformada em pets.
Os Pets possuem uma lista de atributos que podem ser adquiridos aleatoriamente. Isso traz personalização e estratégia ao sistema, permitindo que os jogadores criem vínculos únicos com seus companheiros enquanto planejam suas estratégias de crescimento.
Como Capturar

Para capturar um pet, é necessário utilizar uma Essência Seladora. O item deve ser usado diretamente sobre o monstro desejado, iniciando o processo de captura.
- A chance de sucesso varia entre 25% e 35%, dependendo do nível do monstro.
- O monstro precisa estar com a vida abaixo de 50% para que a captura seja possível.
- A Essência Seladora é consumida a cada tentativa, independentemente do sucesso.
Drop de Ovos de Mascote
Além da captura tradicional, também é possível obter mascotes através da eliminação de monstros. Ao derrotar um inimigo, existe uma chance extremamente rara de que ele deixe cair um Ovo de Mascote.
- Chance base de drop: 0,03%.
- O ovo obtido dessa forma contém um pet do mesmo tipo e elemento do monstro abatido.
- O Ovo pode ser chocado para adquirir o mascote, ou armazenado/invocado posteriormente conforme o sistema de pets.
Grades e Aprimoramento
Os pets possuem um sistema de Grade, que representa sua qualidade e potencial de crescimento. As grades disponíveis são: D, C, B, A e SS.
- Pets de Grade mais alta possuem atributos base superiores e maior chance de obter boas opções.
- A Grade de um pet pode ser aprimorada utilizando o item Estrela de Grade Pet.
- Existem dois tipos de Estrela:
* Estrela de Grade Pet Normal – utilizada para evoluir pets de D até B. * Estrela de Grade Pet Avançada – utilizada para evoluir pets de B até SS.
- Cada tentativa consome a quantidade indicada de estrelas, independentemente do sucesso.
- O upgrade não destrói o Pet.
- Pets de Grade SS possuem atributos aprimorados, opções raras e efeitos visuais exclusivos.
Tabela de Upgrade de Grade
De → Para | Tipo de Estrela Utilizada | Chance de Sucesso | Custo (Estrelas) | Benefícios da Evolução |
---|---|---|---|---|
D → C | Estrela de Grade Pet Normal | 90% | x1 | Melhora levemente os atributos base |
C → B | Estrela de Grade Pet Normal | 70% | x2 | Adiciona uma nova option |
B → A | Estrela de Grade Pet Avançada | 45% | x1 | Adiciona uma nova option |
A → SS | Estrela de Grade Pet Avançada | 25% | x2 | Melhoria nos valores das opções |
Evolução e Options
O número de Options que um pet pode ter está diretamente relacionado à sua Grade.
Grade | Quantidade Máxima de Options | Observações |
---|---|---|
D | 3 | Atributos básicos aleatórios |
C | 3 | Leve melhoria nos valores das opções |
B | 4 | Adiciona uma nova option |
A | 5 | Adiciona uma nova option |
SS | 5 | Melhoria nos valores das opções |
- Ao evoluir a Grade, o pet pode melhorar ou substituir opções existentes.
- Em Grades A e SS, o pet pode obter até 5 Options.
- As opções aprimoradas mantêm o mesmo tipo, mas com valores aumentados.
Options
- As Options são bônus aleatórios que definem o potencial de combate e suporte de cada pet.
- Elas podem incluir atributos diretos (como STR, AGI, INT), bônus de dano, resistência, regeneração e efeitos elementais.
- As opções podem ser modificadas através do Sistema de Abate na Kafrazenda, utilizando os materiais necessários.
Atributos Elementais
Os atributos elementais dos pets são determinados pelo elemento do monstro capturado ou abatido. Por exemplo:
- Capturar ou dropar um monstro de Fogo gera bônus relacionados a dano ou resistência de Fogo.
- Pets de Água podem receber opções que aumentam o dano mágico de Água ou resistência contra Fogo.
Isso adiciona uma camada estratégica às capturas e ao farm de ovos, permitindo que os jogadores escolham pets conforme suas builds e necessidades táticas.
Random Options dos Mascotes
1º Option | 2º Option | 3º Option |
---|---|---|
STR +1~2 | Precisão + 2~4 | Resistência a Elemento +3~6 |
AGI +1~2 | Dano crítico +2~4 | HP máx +250~400 |
VIT +1~2 | SP +20~45 | SP máx +30~65 |
INT +1~2 | Velocidade de ataque +1~2 | DEF +2~4 |
DEX +1 | Dano físico contra monstros Pequenos +3~7% | DEFM +1~3 |
LUK +1~3 | Dano físico contra monstros Médios +3~7% | Regen. natural de HP +10~15 |
CRITICO +1~3 | Dano físico contra monstros Grandes +3~7% | Regen. natural de SP +7~12 |
Dano Físico +1~3 | Dano mágico contra monstros Pequenos +3~7% | Esquiva +2~5 |
Dano mágico +1~3 | Dano mágico contra monstros Médios +3~7% | |
Dano físico a distância +1~3 | Dano mágico contra monstros Grandes +3~7% | |
Dano físico elemental +2~5 (de acordo com o elemento do pet) | ||
Dano mágico elemental +2~5 (de acordo com o elemento do pet) | ||
Dano Físico/Mágico elemental +2~5 (de acordo com o elemento do pet) |