Passe de Batalha
O Passe de Batalha é um sistema de progressão que oferece a oportunidade de desbloquear recompensas exclusivas ao completar os níveis durante um período de tempo limitado, (30 dias).
Especificações
- Apenas dois níveis podem ser completados por dia. Isso incentiva uma progressão gradual e equilibrada ao longo do tempo.
- O passe pode ser aprimorado através de várias atividades, incluindo missões da placa e o abate de monstros comuns, campeões e MVPs.
- Tem a duração padrão de 30 dias, durante os quais é possível desbloquear até 20 recompensas.
- Uma das recompensas do Passe de Batalha é a Asa de Mosca, cujo efeito perdura por 30 dias.
- As recompensas do passe são alteradas mensalmente.
- Nenhum item do passe é negociável.
Como adquirir o passe de batalha
1. Navegue até o cash shop ao clicar no ícone no topo superior direito, após isso vá até a aba "Ofertas Especiais"
2. No cash shop, você encontrará o item "Passe de Batalha", ele tem o valor de 30k de cash, que por sua vez pode ser adquirido através de uma doação em nosso site ou com outros jogadores.
3. Após comprar o item, dê um clique duplo nele em seu inventário (alt+e)
Para visualizar as recompensas, abra o menu no topo superior esquerdo e clique em "Passe de batalha"; ao clicar duas vezes em um nível completo nesse menu, você resgata suas recompensas.
(os itens chegam via rodex, então lembre-se de manter sua caixa de entrada limpa).
Upando o passe de batalha e tabelas de experiência
Cada nível do passe de batalha equivale a 30.000 de experiência, que pode ser obtida através de:
Monstros comuns | EXP |
---|---|
nível 01 ao 20 | 6 exp. |
nível 21 ao 40 | 12 exp |
nível 01 ao 20 | 18 exp. |
nível 61 ao 80 | 24 exp. |
nível 81 ao 99 | 30 exp. |
Monstros campeões | EXP |
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Furioso | 300 exp. |
Experiente | 250 exp |
Batedor | 250 exp. |
Precioso | 250 exp. |
Missões da Placa | EXP |
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Nivel 25 ~ 40 | 100 exp. |
Nivel 55 ~ 70 | 500 exp. |
Nivel 85 ~ 90 | 800 exp. |
Nivel 99 | 1000 exp. |
Recompensas Passe de batalha 02/05/2024
Passes Antigos
Passe de batalha 02/05/2024 | |||
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Dia | Recompensa | Descrição | |
Dia 1 | Essência Seladora (2) | A Essência Seladora é uma preciosidade mágica, criada por habilidosos alquimistas e feiticeiros, com o propósito singular de capturar e conter as criaturas de Rune-Midgard.
Item requisito da habilidade: Capturar Monstro. | |
Dia 2 | Manual de Combate (10) | Um livro com mais de 500 páginas, trazendo descrições detalhadas de como maximizar seus treinamentos no campo de batalha.
EXP adquirida +50%. | |
Dia 3 | Goma de Mascar (2) | Chiclete gostoso que aumenta o Rate de Drop de itens em 100% por um périodo de 30 minutos.
As gomas não se acumulam. | |
Dia 4 | Manual de Classe (10) | A continuação de uma coleção de sucesso, esse livro traz descrições detalhadas de como ter um melhor desempenho nas experiências vividas por sua classe.
EXP de classe adquirida +50%. | |
Dia 5 | Velho Album de Cartas (2) | Antigo álbum de cartas. Parece pulsar com um poder oculto. | |
Dia 6 | Pergaminho de Benção (10) | Ativa [Bênção] nv.10. | |
Dia 7 | Pergaminho de Agilidade (10) | Consome 15 de HP para ativar [Aumentar Agilidade] nv.10. | |
Dia 8 | Galho Sangrento (2) | Um velho galho retorcido, com um contrato escrito em sangue sobre sua casca, que pode invocar criaturas mais fortes que os Galhos Secos normais. | |
Dia 9 | Passe Antigravitacional (2) | Capacidade de carga +200.
Pode ser usado 10 vezes, sendo cumulativo. O efeito é permanente. | |
Dia 10 | Essência Seladora (2) | A Essência Seladora é uma preciosidade mágica, criada por habilidosos alquimistas e feiticeiros, com o propósito singular de capturar e conter as criaturas de Rune-Midgard.
Item requisito da habilidade: Capturar Monstro. | |
Dia 11 | Ativador de Erva Vermelha (10) | Aumenta o dano físico corpo a corpo e o dano físico de longo alcance em 5%.
Duração: 5 Minutos. | |
Dia 12 | Ativador de Erva Azul (10) | Aumenta todo o dano mágico de propriedade em 5%.
Duração: 5 Minutos. | |
Dia 13 | Visual Gata Branca | Apesar de não ter uma Lua de testa, esta gata é extremamente adorável e fofa. Quando quer carinho, se esfrega nas pernas do seu dono até conseguir. | |
Dia 14 | Goma de Mascar (2) | Chiclete gostoso que aumenta o Rate de Drop de itens em 100% por um périodo de 30 minutos. | |
Dia 15 | Essência Seladora (2) | A Essência Seladora é uma preciosidade mágica, criada por habilidosos alquimistas e feiticeiros, com o propósito singular de capturar e conter as criaturas de Rune-Midgard.
Item requisito da habilidade: Capturar Monstro. | |
Dia 16 | Seringa de Mutação (2) | Utilize esta seringa para manter um atributo de seu mascote durante a reatribuição de atributos. | |
Dia 17 | Desentupidor de Cartas | Permite o usuário remover as cartas de um equipamento de sua escolha. | |
Dia 18 | Neuralizador | Restaura a Árvore de Habilidades e lhe dá o número correspondente em pontos para fazer a redistribuição.
Atenção: para usar o Neuralizador você deve seguir as mesmas exigências do NPC de Reset de Habilidades. | |
Dia 19 | Mapa dos Tesouros | Um Mapa dos Tesouros de Gríâr, envelhecido pelo tempo, que desvenda os segredos de uma riqueza perdida há muito tempo. | |
Dia 20 | Visual Áureas de Arcanjo | Lendárias asas de arcanjo que brilham como a luz do sol. Suas plumas esvoaçantes são tão bonitas que muitos fariam de tudo para conseguir uma dessas.
Exibe o visual nas costas do personagem. |