Economia Flutuante
O Sistema de Economia Auto-Regulável torna os preços dos NPCs dinâmicos, simulando uma economia viva que reage às ações dos jogadores.
O objetivo desse sistema é incentivar a variedade no comércio e impedir a exploração massiva de poucos itens. Assim, o servidor ganha uma economia dinâmica e mais próxima de um mercado real, que desestimula bots e farms automáticos em massa e valoriza a diversidade de itens coletados, tudo isso somado a outros conteúdos como as Condições de Mapa cria um ambiente econômico mais equilibrado, evitando inflação e estimulando jogadores a buscarem novas rotas de farm.
Mecânica
- Cálculo periódico → a cada intervalo definido, o sistema analisa a quantidade de cada item vendido.
- Ajuste de preço → itens com alta circulação perdem valor, enquanto itens pouco vendidos tendem a se valorizar.
- Limite de variação → cada item possui um teto e um piso de preço, evitando que fique inviável ou abusivo.