Pets

De Kafraverse Wiki
Revisão de 03h53min de 2 de outubro de 2025 por Kafraverse (discussão | contribs)
Ir para navegação Ir para pesquisar
Sistema de Captura.

O sistema de Pets é simples e projetado para entreter os jogadores. No Kafraverse, a maioria dos monstros pode ser capturada e transformada em pets.

Para melhor organização, os pets foram divididos em quatro categorias: [A], [B], [C] e [D].

Cada categoria possui uma lista única de atributos que podem ser adquiridos aleatoriamente pelos pets. Isso traz personalização e estratégia ao sistema, permitindo que os jogadores criem vínculos únicos com seus companheiros enquanto planejam suas estratégias de crescimento.

Como Capturar

Informação de níveis

Para capturar um pet, é necessário usar uma Essência Seladora e acionar a habilidade na aba Extras da janela de habilidades ( ALT + S ).

  • A chance de sucesso varia entre 25% e 35%, dependendo do nível do monstro.
  • A cada captura bem-sucedida, o nível da habilidade aumenta.
  • Só é possível capturar pets que estejam dentro do seu nível atual de habilidade.
  • Para facilitar, a habilidade pode ser atribuída à barra de atalho (F12).
  • A skill Capturar Monstro é compartilhada entre todos os personagens da mesma conta.

Options

Ovo
  • Um pet pode ter entre 2 e 4 options.
  • Quanto maior o nível do monstro, maior a chance de pertencer a uma categoria alta e possuir mais options.
  • Pets de Rank A podem não iniciar com todas as 4 options, mas podem ser re-rolados no sistema da Kafrazenda.
  • As options de um pet podem ser modificadas através do Sistema de Abate na Kafrazenda, utilizando os materiais necessários.

Épico [B]

1º Option 2º Option 3º Option
STR +2~3 Precisão + 4~5 Resistência a Elemento +3~6
AGI +2 Dano crítico +3~5 HP máx +300~450
VIT +2~3 SP +25~50 SP máx +40~75
INT +2~3 Velocidade de ataque +1~2 DEF +2~5
DEX +1~2 Dano físico contra monstros Pequenos +3~7 DEFM +2~4
LUK +3~4 Dano físico contra monstros médios+3~7 Regen. natural de HP +10~15
CRITICO +3~5 Dano físico contra monstros Grandes +3~7 Regen. natural de SP +7~12
Dano Físico +3~5 Dano mágico contra monstros Pequenos +3~7 Esquiva +3~7
Dano mágico +3~5 Dano mágico contra monstros Médios +3~7
Dano físico a distância +3~5 Dano mágico contra monstros Grandes +3~7
Dano físico elemental +4~8
Dano mágico elemental +4~8
Dano Físico/Mágico elemental +2~6