Mapa do Tesouro

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Mapa do Tesouro é um sistema exclusivo do Kafraverse que permite localizar e abrir baús em mapas específicos para obter recompensas.

Como funciona

  1. Compre o mapa com o Comerciante da Guilda (@go 15): escolha entre Mapa do Tesouro de Gríâr ou Mapa do Tesouro de Laufey.
  2. Use o mapa para revelar uma das 15 localizações possíveis.
  3. Siga a indicação do mini-mapa até o local do baú.
  4. Ao encontrar o baú, derrote o monstro guardião correspondente:
    1. Mapa de GríârDama da Morte Campeã de Gríâr
    2. Mapa de LaufeyDama da Morte Campeã de Laufey
  5. Abra o baú dentro do tempo limite para receber a recompensa.
Mapa

Temporizador

  • O contador inicia ao localizar o baú:
    • Mapa de Gríâr: 5 minutos.
    • Mapa de Laufey: 10 minutos (monstro de maior dificuldade).

Observações

  • O baú só pode ser aberto após a derrota do monstro guardião.
  • O mapa fornece uma dica visual (mini-mapa) indicando a posição aproximada do baú.

Objetivo

Tesouro de Gríâr

Recompensas

Drops
Imagem Itens Chance Quantidade
Blueprint
1 %
1

Blueprints

O sistema de Blueprints permite realizar upgrades em alguns hats (incluindo itens de ROPs).

  • O item é negociável enquanto não for aberto.
  • Ao abrir, gera uma missão aleatória relacionada ao upgrade do hat.
  • Cada Mapa do Tesouro possui blueprints específicos:
    • Mapa de Gríâr: Chapéu de Bebê Dragão
    • Mapa de Laufey: Olho Biônico & Trevo de 4 Folhas na Boca
Blueprint Imagem Itens Normais Imagem Itens após Blueprint Status
Tesouro de Gríâr
Chapéu de Bebê Dragão
+1 DES
Permite o uso da habilidade Ataque Duplo em nível 5.
Chapéu de Bebê Dragão Infernal
+3 DES
Velocidade de ataque +3%
Permite o uso da habilidade Ataque Duplo em nível 5.
Ativo
Tesouro de Laufey
Trevo de 4 Folhas na Boca
+1 DES
+3% resistência contra Humanóides
Trevo de 4 Folhas Infernais
+2 DES
+5% resistência contra Humanóides
Ativo
Tesouro de Laufey
Olhos Biônicos
+3% Ataque
+3% AQTM
+1 DES
Olhos Biônicos Infernais
+5% Ataque
+5% AQTM
+1 DES
Ativo
Tesouro de Laufey
Espírito Olímpico
+2 em FOR
+15 Precisão
Espírito Olímpico Transcedente
+4 em FOR
+15 Precisão
Inativo
Tesouro de Gríâr
Lápis Mordido
Concede +2 de DES
Concede +3 de Precisão
Faber-Castell Intácto
Concede +2 de DES
Concede +3 de Precisão
+2% de ATQ/ATQM
Inativo
Tesouro de Gríâr
Máscara do Mason
+5% Dano em Humanoides
Máscara Recuperada de Jason
+5% Dano em Humanoides
+2% de ATQ
Inativo
Tesouro de Odin
Chapéu de Mosqueteiro
FOR +2.
Chance (2,3%) de aumentar em 15% a ASPD Base por 10 segundos, sempre que causar dano físico.
Chapéu de Mosqueteiro Solitário
FOR +3.
Chance (4%) de aumentar em 15% a ASPD Base por 15 segundos, sempre que causar dano físico.
Inativo
Tesouro de Odin
Lendárias Asas de Demônio
Possui uma chance de causar Maldição ao usuário a cada ataque físico recebido.
SP Máx. +120
Lendárias Asas de Vampiro
SP Máx. +130
FOR +2
Inativo
Tesouro de Odin
Máscara de Fugitivo
+15 ATQ
Máscara de Fugitivo Infernal
+25 ATQ
Inativo
Tesouro de Freyja
Orelhas Felinas
CRI + 3, Aumenta o dano dos acertos críticos em 10%.
Esquiva + 10, Reduz a DEF em 50%.
Orelhas de Gato Diabólico
CRI + 6, Aumenta o dano dos acertos críticos em 15%.
Esquiva + 15, Reduz a DEF em 60%.
Inativo
Tesouro de Freyja
Rabo de Gato Preto
Velocidade de Ataque +3%, Taxa de Crítico +7.
Se equipado junto com Orelhas Felinas concede +10% de dano com ataques críticos.
Se as Orelhas Felinas estiverem refinadas em +6 ou mais, adiciona Crítico +5.
Rabo de Gato Preto Infernal
Velocidade de Ataque +7%, Taxa de Crítico +10.
Se equipado junto com Orelhas Felinas concede +13% de dano com ataques críticos.
Se as Orelhas Felinas estiverem refinadas em +6 ou mais, adiciona Crítico +7.
Inativo
Tesouro de Freyja
Chapéu Formoso
Aumenta em 10% a velocidade de ataque.
ATQ -20 e ATQM -10%.
Chapéu Charmoso
Aumenta em 12% a velocidade de ataque.
Inativo
Tesouro de Tyr
Elmo de Anubis
Reduz em 10% o dano recebido de monstros do tipo MVP.
Aumenta em 10% a efetividade da habilidade Cura e de itens de cura usados no usuário.
DEFM + 5. Não pode ser aprimorado.
Elmo Reencarnação de Anubis
Reduz em 15% o dano recebido de monstros do tipo MVP.
Aumenta em 20% a efetividade da habilidade Cura e de itens de cura usados no usuário.
DEFM + 5, INT + 2. Não pode ser aprimorado.
Inativo
Tesouro de Tyr
Olho de Mimir
DES +1. Torna o usuário imune a cegueira.
Olhos de Mimir
DES +2, AGI +1. Torna o usuário imune a cegueira.
Inativo
Tesouro de Tyr
Máscara Colorida
+1 INT
+1 DEFM
+1% ATQM
Máscara Desolorida
+2 INT
+2 DEFM
+2% ATQM
Inativo
Tesouro de Tyr
Chapéu de Rideword
Quando equipado, o usuário perde 10 HP a cada 5 segundos.
Converte 8% do dano causado a um oponente em HP quando o usuário atacar com golpes corpo-a-corpo. A chance de sucesso é de 5%.
Converte 4% do dano causado a um oponente em SP quando o usuário atacar com golpes corpo-a-corpo. A chance de sucesso é de 1%.
Chapéu de Rideword Transcedente
Quando equipado, o usuário perde 20 HP a cada 5 segundos.
Converte 12% do dano causado a um oponente em HP quando o usuário atacar com golpes corpo-a-corpo. A chance de sucesso é de 7%.
Converte 5% do dano causado a um oponente em SP quando o usuário atacar com golpes corpo-a-corpo. A chance de sucesso é de 3%.
Inativo
Tesouro de Tyr
Máscara da Morte
INT + 4, DEFM + 10.
Reduz em 10% o tempo de conjuração variável de habilidades.
Máscara de Hela
INT + 4, ATQM +2%, DEFM + 10.
Reduz em 10% o tempo de conjuração variável de habilidades.
Inativo