Compre o mapa com o Comerciante da Guilda (@go 15): escolha entre Mapa do Tesouro de Gríâr ou Mapa do Tesouro de Laufey.
Use o mapa para revelar uma das 15 localizações possíveis.
Siga a indicação do mini-mapa até o local do baú.
Ao encontrar o baú, derrote o monstro guardião correspondente:
Mapa de Gríâr → Dama da Morte Campeã de Gríâr
Mapa de Laufey → Dama da Morte Campeã de Laufey
Abra o baú dentro do tempo limite para receber a recompensa.
Mapa
Temporizador
O contador inicia ao localizar o baú:
Mapa de Gríâr: 5 minutos.
Mapa de Laufey: 10 minutos (monstro de maior dificuldade).
Observações
O baú só pode ser aberto após a derrota do monstro guardião.
O mapa fornece uma dica visual (mini-mapa) indicando a posição aproximada do baú.
Objetivo
Tesouro de Gríâr
Recompensas
Drops
Imagem
Itens
Chance
Quantidade
Blueprint
1 %
1
Blueprints
O sistema de Blueprints permite realizar upgrades em alguns hats (incluindo itens de ROPs).
O item é negociável enquanto não for aberto.
Ao abrir, gera uma missão aleatória relacionada ao upgrade do hat.
Cada Mapa do Tesouro possui blueprints específicos:
Mapa de Gríâr: Chapéu de Bebê Dragão
Mapa de Laufey: Olho Biônico & Trevo de 4 Folhas na Boca
Blueprint
Imagem
Itens Normais
Imagem
Itens após Blueprint
Status
Tesouro de Gríâr
Chapéu de Bebê Dragão +1 DES Permite o uso da habilidade Ataque Duplo em nível 5.
Chapéu de Bebê Dragão Infernal +3 DES Velocidade de ataque +3% Permite o uso da habilidade Ataque Duplo em nível 5.
Ativo
Tesouro de Laufey
Trevo de 4 Folhas na Boca +1 DES +3% resistência contra Humanóides
Trevo de 4 Folhas Infernais +2 DES +5% resistência contra Humanóides
Ativo
Tesouro de Laufey
Olhos Biônicos +3% Ataque +3% AQTM +1 DES
Olhos Biônicos Infernais +5% Ataque +5% AQTM +1 DES
Ativo
Tesouro de Laufey
Espírito Olímpico +2 em FOR +15 Precisão
Espírito Olímpico Transcedente +4 em FOR +15 Precisão
Inativo
Tesouro de Gríâr
Lápis Mordido Concede +2 de DES Concede +3 de Precisão
Faber-Castell Intácto Concede +2 de DES Concede +3 de Precisão +2% de ATQ/ATQM
Inativo
Tesouro de Gríâr
Máscara do Mason +5% Dano em Humanoides
Máscara Recuperada de Jason +5% Dano em Humanoides +2% de ATQ
Inativo
Tesouro de Odin
Chapéu de Mosqueteiro FOR +2. Chance (2,3%) de aumentar em 15% a ASPD Base por 10 segundos, sempre que causar dano físico.
Chapéu de Mosqueteiro Solitário FOR +3. Chance (4%) de aumentar em 15% a ASPD Base por 15 segundos, sempre que causar dano físico.
Inativo
Tesouro de Odin
Lendárias Asas de Demônio Possui uma chance de causar Maldição ao usuário a cada ataque físico recebido. SP Máx. +120
Lendárias Asas de Vampiro SP Máx. +130 FOR +2
Inativo
Tesouro de Odin
Máscara de Fugitivo +15 ATQ
Máscara de Fugitivo Infernal +25 ATQ
Inativo
Tesouro de Freyja
Orelhas Felinas CRI + 3, Aumenta o dano dos acertos críticos em 10%. Esquiva + 10, Reduz a DEF em 50%.
Orelhas de Gato Diabólico CRI + 6, Aumenta o dano dos acertos críticos em 15%. Esquiva + 15, Reduz a DEF em 60%.
Inativo
Tesouro de Freyja
Rabo de Gato Preto Velocidade de Ataque +3%, Taxa de Crítico +7. Se equipado junto com Orelhas Felinas concede +10% de dano com ataques críticos. Se as Orelhas Felinas estiverem refinadas em +6 ou mais, adiciona Crítico +5.
Rabo de Gato Preto Infernal Velocidade de Ataque +7%, Taxa de Crítico +10. Se equipado junto com Orelhas Felinas concede +13% de dano com ataques críticos. Se as Orelhas Felinas estiverem refinadas em +6 ou mais, adiciona Crítico +7.
Inativo
Tesouro de Freyja
Chapéu Formoso Aumenta em 10% a velocidade de ataque. ATQ -20 e ATQM -10%.
Chapéu Charmoso Aumenta em 12% a velocidade de ataque.
Inativo
Tesouro de Tyr
Elmo de Anubis Reduz em 10% o dano recebido de monstros do tipo MVP. Aumenta em 10% a efetividade da habilidade Cura e de itens de cura usados no usuário. DEFM + 5. Não pode ser aprimorado.
Elmo Reencarnação de Anubis Reduz em 15% o dano recebido de monstros do tipo MVP. Aumenta em 20% a efetividade da habilidade Cura e de itens de cura usados no usuário. DEFM + 5, INT + 2. Não pode ser aprimorado.
Inativo
Tesouro de Tyr
Olho de Mimir DES +1. Torna o usuário imune a cegueira.
Olhos de Mimir DES +2, AGI +1. Torna o usuário imune a cegueira.
Inativo
Tesouro de Tyr
Máscara Colorida +1 INT +1 DEFM +1% ATQM
Máscara Desolorida +2 INT +2 DEFM +2% ATQM
Inativo
Tesouro de Tyr
Chapéu de Rideword Quando equipado, o usuário perde 10 HP a cada 5 segundos. Converte 8% do dano causado a um oponente em HP quando o usuário atacar com golpes corpo-a-corpo. A chance de sucesso é de 5%. Converte 4% do dano causado a um oponente em SP quando o usuário atacar com golpes corpo-a-corpo. A chance de sucesso é de 1%.
Chapéu de Rideword Transcedente Quando equipado, o usuário perde 20 HP a cada 5 segundos. Converte 12% do dano causado a um oponente em HP quando o usuário atacar com golpes corpo-a-corpo. A chance de sucesso é de 7%. Converte 5% do dano causado a um oponente em SP quando o usuário atacar com golpes corpo-a-corpo. A chance de sucesso é de 3%.
Inativo
Tesouro de Tyr
Máscara da Morte INT + 4, DEFM + 10. Reduz em 10% o tempo de conjuração variável de habilidades.
Máscara de Hela INT + 4, ATQM +2%, DEFM + 10. Reduz em 10% o tempo de conjuração variável de habilidades.