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- Após derrotar monstros de elite, há uma pequena chance de que um portal apareça. 5% de nascer um elite e dentre as 5 variações apenas um abre o portal (que também tem apenas 5% de chance)
- Mapa com Limite de Tempo (30minutos).
- Dentro do portal, os monstros são ainda mais poderosos e dropam equipamentos com "random options" para ARMAS.
- Apenas um portal por mapa pode ser aberto simultaneamente.
Grupos de armas
Cada arma é classificada e recebe diferentes bonus de acordo.
Melee
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Ranged
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Magic
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Espadas
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Arcos
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Cajados
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Lanças
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Chicotes
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Soqueiras
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Instrumentos
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Adagas
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Armas
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Katars
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Huuma
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Machados
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Malas
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Status possíveis
Cada arma possúi 4 slots, 3 deles são buffs e um deles é um debuff, são classificados por tipo e recebem diferentes bonus de acordo com o mesmo.
Melee
1º SLOT
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2º SLOT
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3º SLOT
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ATK +20~35
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Conjuração -3~5%
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Dano físico a Shadow +5~10%
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STR +1~2
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HP +200~400
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Dano físico a Fire +5~10%
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DEX +1~2
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SP +50~100
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Dano físico a Earth +5~10%
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INT +1~2
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HIT +6~10
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Dano físico a Neutral +5~10%
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VIT +1~2
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Dano Crítico +5~10%
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Dano físico a Poison +5~10%
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AGI +1~2
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Dano físico a Chefe +5~10%
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Dano físico a Holy +5~10%
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LUK +1~2
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Dano físico a Pequeno +5~10%
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Dano físico a Ghost +5~10%
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Crit Chance +4~8
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Dano físico a Médio +5~10%
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Dano físico a Undead +5~10%
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Consumo de SP -5~10%
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Dano físico a Grande +5~10%
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Dano físico a Water +5~10%
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ASPD +3~10%
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Dano físico a Wind +5~10%
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Dano físico a Angel +5~10%
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Dano físico a Brute +5~10%
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Dano físico a Demon +5~10%
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Dano físico a Dragon +5~10%
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Dano físico a Fish +5~10%
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Dano físico a Demi-Human +5~10%
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Dano físico a Insect +5~10%
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Dano físico a Formless +5~10%
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Dano físico a Plant +5~10%
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Magic
1º SLOT
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2º SLOT
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3º SLOT
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MATK +15~30
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Conjuração -3~5%
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Dano mágico a Shadow +5~10%
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STR +1~2
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HP +3~5%
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Dano mágico a Fire +5~10%
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DEX +1~2
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SP +1~2%
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Dano mágico a Earth +5~10%
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INT +1~2
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ASPD +3~5%
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Dano mágico a Neutral +5~10%
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VIT +1~2
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Dano mágico a chefes +3~6%
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Dano mágico a Poison +5~10%
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AGI +1~2
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After Cast Delay -3~8%
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Dano mágico a Holy +5~10%
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LUK +1~2
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Consumo de SP -5~10%
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Dano mágico a Ghost +5~10%
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HP +200~400
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Dano mágico a Undead +5~10%
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SP +50~100
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Dano mágico a Water +5~10%
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Dano mágico a Wind +5~10%
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Dano mágico a Angel +5~10%
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Dano mágico a Brute +5~10%
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Dano mágico a Demon +5~10%
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Dano mágico a Dragon +5~10%
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Dano mágico a Fish +5~10%
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Dano mágico a Demi-Human +5~10%
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Dano mágico a Insect +5~10%
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Dano mágico a Formless +5~10%
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Dano mágico a Plant +5~10%
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Ranged
1º SLOT
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2º SLOT
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3º SLOT
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ATK +20~35 |
Conjuração -3~5% |
Dano físico a Shadow +5~10%
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STR +1~2 |
HP +200~400 |
Dano físico a Fire +5~10%
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DEX +1~2 |
SP +50~100 |
Dano físico a Earth +5~10%
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INT +1~2 |
HIT +6~10 |
Dano físico a Neutral +5~10%
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VIT +1~2 |
Dano crítico +5~10% |
Dano físico a Poison +5~10%
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AGI +1~2 |
Dano fisico a Chefes +5~10% |
Dano físico a Holy +5~10%
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LUK +1~2 |
Dano físico a Pequeno +5~10% |
Dano físico a Ghost +5~10%
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Crit Chance +2~8 |
Dano físico a Medio +5~10% |
Dano físico a Undead +5~10%
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SP Consumption -5~10% |
Dano físico a Grande +5~10% |
Dano físico a Water +5~10%
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ASPD +3~5% |
Dano a distância +5~10% |
Dano físico a Wind +5~10%
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Dano físico a Angel +5~10%
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Dano físico a Brute +5~10%
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Dano físico a Demon +5~10%
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Dano físico a Dragon +5~10%
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Dano físico a Fish +5~10%
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Dano físico a Demi-Human +5~10%
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Dano físico a Insect +5~10%
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Dano físico a Formless +5~10%
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Dano físico a Plant +5~10%
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Debuffs
Cada arma recebe um debuff aleatório no 4º SLOT
4º SLOT (debuffs)
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Dano Reduzido a [TAMANHOS/CHEFE] 1% - 5%
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STR -1~2
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DEX -1~2
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INT -1~2
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VIT -1~2
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AGI -1~2
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LUK -1~2
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Chance de Crítico -2~8
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Consumo de SP +5~10%
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ASPD -1~5%
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HP -200~400
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SP -50~100
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Dano Crítico -10-15%
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HIT -6-10
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