Moedas de Sangue

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Bem-vindo(a) ao Evento de Teste PvP em MVPs! Este é um evento especial que introduz novas mecânicas de combate, desafios inéditos e uma competição exclusiva valendo um total de R$ 3.500 em prêmios.

O objetivo deste teste é analisar o comportamento das batalhas PvP dentro das áreas de MVPs de spawn natural e avaliar o impacto dessas mudanças no ecossistema geral do jogo.

O evento começa em 15 de novembro às 18h e termina em 19 de novembro às 23h.

Mecânicas do Evento

Durante o período de testes, todos os mapas de MVP operarão sob um conjunto especial de regras que alteram tanto o combate quanto a navegação nesses ambientes. O objetivo é criar um cenário de disputa constante, com foco em conflito direto, controle de área e competição por recursos valiosos — especialmente as Moedas de Sangue.

Atributos dos MVPs e Ambiente Geral

Os MVPs de spawn natural tiveram seus atributos significativamente reforçados. Seu HP foi aumentado, e diversos atributos base receberam bônus adicionais. Além disso, o cooldown de respawn de MVPs com um tempo maior que 3h foram reduzidos pela metade, aumentando a frequência de encontros e disputas.

Todos os mapas de MVP possuem PvP permanentemente ativo. Esse ambiente segue restrições semelhantes ao modo GvG, o que afeta o comportamento de habilidades como Recuar, Passo Etéreo, Barreira de Gelo, Ganância, entre outras.

Para manter condições equilibradas de disputa, qualquer forma de armazenamento ou transporte alternativo está bloqueada. Não é possível utilizar @storage/@gstorage, mover as moedas para o carrinho ou usar sistemas como o Rodex (email).

Tanto os consumíveis quanto os equipamentos da BG podem ser utilizados normalmente nos mapas do evento. (Os consumíveis funcionarão apenas no mapa que foi sorteado, onde acontecem os conflitos principais)

Mobilidade e Extração

A movimentação nesses mapas é rigidamente limitada. Não é possível usar comandos, itens ou habilidades que permitam sair instantaneamente do mapa, como @go, Asa de Borboleta, @return e semelhantes. Habilidades e itens de teleporte também estão completamente desabilitados.

A extração segura das Moedas de Sangue só pode ser feita através dos portais naturais do mapa.

Morrer com Moedas de Sangue dentro de qualquer mapa ocasionará na perca de todas as moedas do inventário naquele momento, que por sua vez serão dropadas no local da morte do personagem que as portava.

Desconectar-se dentro de um mapa de MVP aplica as mesmas penalidades que uma morte — incluindo a queda da Moeda de Sangue — impedindo o uso de desconexões como forma de burlar a mecânica.

Moedas de Sangue e Rotação de Mapas

As Moedas de Sangue são o recurso central do evento. Jogadores que estiverem carregando uma ou mais moedas exibem um efeito visual no topo de suas cabeças, tornando sua presença imediatamente identificável no mapa: um ícone vermelho flutuante indica que o personagem possui Moedas de Sangue.

Todos os MVPs dropam Moedas de Sangue, mas apenas durante o horário de ativação do evento (18h às 23h). Fora desse horário de ativação, não há drop de moedas, independentemente do mapa ou monstro.

Monstros Comuns dropam Moedas de Sangue apenas no caso do mapa ser o sorteado da rotação

Quando um mapa é sorteado, um anúncio global informa o MVP e o local da ativação. Durante 1 hora, todos os monstros comuns daquele mapa têm 15% de chance de dropar Moedas de Sangue, liberando um farm contínuo até que o próximo mapa seja sorteado.

O sorteio da rotação de mapas ocorre também apenas no horário de ativação do evento (18h às 23h) , funcionando em ciclos de 1 hora

A moeda é entregue ao jogador que estiver dentro da range de recebimento no momento da morte do MVP ou monstro. Caso o jogador responsável pelo maior dano não esteja no alcance, as moedas caem diretamente no chão.

Fonte Horário / Condição Quantidade de Moedas Chance
MVPs Normais 18h – 23h 100 Moedas de Sangue 100%
MVPs Normais Fora do horário 0 Moedas de Sangue 0%
Nidhogg & Satan Morroc 18h – 23h 500 Moedas de Sangue 100%
Nidhogg & Satan Morroc Fora do horário 0 Moedas 0%
Monstros Comuns (mapa em rotação) Durante rotação ativa 1 Moeda de Sangue 15%
Monstros Comuns Fora da rotação 0 Moedas 0%

As condições de funcionamento desse ecossistema visam criar momentos de disputa: os MVPs garantem moedas sempre, enquanto a rotação transforma mapas específicos em zonas de farm e conflito massivo, atraindo grupos, guildas e jogadores solo em busca das moedas.

Essas moedas são utilizadas para o ranking competitivo do evento. O ranking atualiza automaticamente e mostra todos os participantes ordenados pela quantidade de Moedas de Sangue.

O ranking será válido apenas durante o período do evento: de 15/11 às 18h até 19/11 às 23h.

  • Os 5 jogadores com maior número de Moedas de Sangue até o fim do evento participarão da premiação total de R$ 3.500.
  • O ranking individual poderá ser acompanhado via site através do nosso painel exclusivo.

MVP Temporário — Nidhogg

Durante o evento, o MVP temporário: Nidhogg surgirá a cada 8 horas (a partir do seu primeiro spawn) no mapa abyss_04. Ele participa ativamente das disputas e concede um número significativo de Moedas de Sangue ao ser derrotado, mas somente durante a ativação do horário do evento (18h–23h).

abyss_04

Mapas Excluídos do Sistema

Os mapas abaixo não participam das mecânicas do evento.

Mapas
xmas_dun02
lhz_dun03
thor_v03
gef_dun01
gef_dun02
beach_dun
abyss03
ayo_dun02
gef_fild14
gef_fild10
odin_tem02
ayo_dun02

MvPs participantes

MVP Tempo de Respawn
Orc Herói 720m
Hatii 120m
Abelha-Rainha 120m
Freeoni 120m
Eddga 120m
Samurai Encarnado 91m
Maya 120m
RSX 125m
Senhor das Trevas 60m
Serpente Suprema 95m
Faraó 60m
Vesper 120m
Kiel 120m
Egnigem Cenia 120m
Lady Branca 116m
Amon Ra 60m
Osiris 60m
Flor do Luar 60m
Bafomé 120m
Besouro Ladrão Dourado 60m
Drake 120m
General Tartaruga 60m
Bispo Decadente 120m
Gorynych 120m
Atroce 180m
Satan Morroc 480m
Belzebu 480m
Valkyrie Randrigs 480-490m

Premiação

A competição distribuirá um total de R$ 3.500 entre os 5 melhores jogadores:

  • R$ 2.500 em dinheiro real.
  • R$ 1.000 em ROPs/Premiações.

Distribuição por Posição

Posição Recompensa
1º Lugar R$ 1.000 + 300 ROPs
2º Lugar R$ 700 + 250 ROPs
3º Lugar R$ 450 + 200 ROPs
4º Lugar R$ 200 + 150 ROPs
5º Lugar R$ 150 + 100 ROPs

Somente os 5 jogadores com mais Moedas de Sangue serão elegíveis à premiação. As moedas são negociáveis.

Loja do Evento

/navi prontera 131/202
Itens Especiais disponíveis na Loja
Item Descrição Preço
Pergaminho de Aumentar Agilidade Aumenta a agilidade temporariamente. 10 Moedas
Pergaminho de Bênção Aumenta atributos temporariamente. 10 Moedas
Manual de Combate Aumenta EXP de combate por tempo limitado. 30 Moedas
Manual de Combate de Classe Aumenta EXP de classe por tempo limitado. 40 Moedas
Essência Seladora Usado para capturar pets especiais. 100 Moedas
Caixa Sangrenta Contém diversos consumíveis aleatórios. 200 Moedas
Medalha do Caçador (coleção) EXP ganho por monstro +2%. 600 Moedas
Anel da Vida (coleção) Chance de absorver 1% do dano como HP. 600 Moedas
Armadura do Guardião (coleção) Efeito de consumíveis +1%. 600 Moedas
Bracelete do Guerreiro (coleção) Redução de dano de jogadores +2%. 600 Moedas
Manto do Mago (coleção) Consumo de SP -2%. 600 Moedas
Botas Aladas (coleção) Velocidade de movimento (a pé) +1% (coleção). 600 Moedas
Elmo da Força (coleção) STR +1. 600 Moedas
Máscara da Agilidade (coleção) AGI +1. 600 Moedas
Revolver Superior (coleção) DEX +1. 600 Moedas
Luva da Sorte (coleção) LUK +1. 600 Moedas
Livro do Sábio (coleção) INT +1. 600 Moedas
Escudo do Vitalista (coleção) VIT +1. 600 Moedas
Caixa de Mapas de Rune-Midgard Contém um mapa para upgrade em um ROPS através do sistema de mapas do tesouro. 1000 Moedas
Itens Obtidos na Caixa Sangrenta
Chance Itens e Quantidades
80% 1 Essência Seladora

2 Velha Caixa Azul
5 Galho Seco
50 Pipoca

50% 2 Trouxa de Comida

1 Manual de Mascar
1 Kafra Coin
2 Encantamento Universal

20% 1 Caixa de Mapas

2 Velha Caixa Roxa

5% 1 Estrela de Upgrade de Pet B (melhores options)

1 Martelo de Torhen

0.01% Óculos [1]

Bolsa de Zeny (1.000.000)